React中useState值为对象时改变值不渲染问题

 更新时间:2023年02月13日 08:38:41   作者:luotouzi  
这篇文章主要介绍了React中useState值为对象时改变值不渲染问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

useState值为对象时改变值不渲染

问题

修改State并重新setState(arr)后,值改变,但并未重新渲染

const [arr, setArr] = useState([])
arr.push(1)
setArr(arr)

原因

React中默认浅监听,当State值为对象时,栈中存的是对象的引用(地址),setState改变的是堆中的数据

所以此时 setArr(arr) 后,栈中的地址还是原地址,React浅监听到地址没变,故会认为State并未改变,故没有重渲染页面

解决

思路:将栈中原arr所指向的地址改变即可

1)直接setState(要修改的值)

const [arr, setArr] = useState([])
setArr(1)

2)新创建一个数组newArr,将原数组的值赋值给新数组,并setState(newArr)

const [arr, setArr] = useState([])
const newArr = arr.slice(1)
setArr(newArr)

3)利用ES6的拓展符…

const [arr, setArr] = useState([])
setArr([...arr])

useState用法指南

useState

const [state, setState] = useState(initialState);

返回一个 state,以及更新 state 的函数。

在初始渲染期间,返回的状态 (state) 与传入的第一个参数 (initialState) 值相同。

setState 函数用于更新 state。它接收一个新的 state 值并将组件的一次重新渲染加入队列。

setState(newState);

在后续的重新渲染中,useState 返回的第一个值将始终是更新后最新的 state。

函数式更新

如果新的 state 需要通过使用先前的 state 计算得出,那么可以将函数传递给 setState。该函数将接收先前的 state,并返回一个更新后的值。下面的计数器组件示例展示了 setState 的两种用法:

function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  function handleClick() {
    setCount(count + 1)
  }
  function handleClickFn() {
    setCount((prevCount) => {
      return prevCount + 1
    })
  }
  return (
    <>
      Count: {count}
      <button onClick={handleClick}>+</button>
      <button onClick={handleClickFn}>+</button>
    </>
  );
}

两种方式的区别

注意上面的代码,handleClick和handleClickFn一个是通过一个新的 state 值更新,一个是通过函数式更新返回新的 state。现在这两种写法没有任何区别,但是如果是异步更新的话,那你就要注意了,他们是有区别的,来看下面例子:

function Counter() {
  const [count, setCount] = useState(0);
  function handleClick() {
    setTimeout(() => {
      setCount(count + 1)
    }, 3000);
  }
  function handleClickFn() {
    setTimeout(() => {
      setCount((prevCount) => {
        return prevCount + 1
      })
    }, 3000);
  }
  return (
    <>
      Count: {count}
      <button onClick={handleClick}>+</button>
      <button onClick={handleClickFn}>+</button>
    </>
  );
}

当我设置为异步更新,点击按钮延迟到3s之后去调用setCount函数,当我快速点击按钮时,也就是说在3s多次去触发更新,但是只有一次生效,因为 count 的值是没有变化的。

当使用函数式更新 state 的时候,这种问题就没有了,因为它可以获取之前的 state 值,也就是代码中的 prevCount 每次都是最新的值。

其实这个特点和类组件中 setState 类似,可以接收一个新的 state 值更新,也可以函数式更新。如果新的 state 需要通过使用先前的 state 计算得出,那么就要使用函数式更新。

因为setState更新可能是异步,当你在事件绑定中操作 state 的时候,setState更新就是异步的。

class Counter extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.state = { count: 0 }
  }
  handleClick = () => {
    this.setState({ count: this.state.count + 1 })
    this.setState({ count: this.state.count + 1 })
    // 这样写只会加1
  }
  handleClickFn = () => {
    this.setState((prevState) => {
      return { count: prevState.count + 1 }
    })
    this.setState((prevState) => {
      return { count: prevState.count + 1 }
    })
  }
  render() {
    return (
      <>
        Count: {this.state.count}
        <button onClick={this.handleClick}>+</button>
        <button onClick={this.handleClickFn}>+</button>
      </>
    );
  }
}

当你在定时器中操作 state 的时候,而 setState 更新就是同步的。

class Counter extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.state = { count: 0 }
  }
  handleClick = () => {
    setTimeout(() => {
      this.setState({ count: this.state.count + 1 })
      this.setState({ count: this.state.count + 1 })
      // 这样写是正常的,两次setState最后是加2
    }, 3000);
  }
  handleClickFn = () => {
    this.setState((prevState) => {
      return { count: prevState.count + 1 }
    })
    this.setState((prevState) => {
      return { count: prevState.count + 1 }
    })
  }
  render() {
    return (
      <>
        Count: {this.state.count}
        <button onClick={this.handleClick}>+</button>
        <button onClick={this.handleClickFn}>+</button>
      </>
    );
  }
}

注意这里的同步和异步指的是 setState 函数。因为涉及到 state 的状态合并,react 认为当你在事件绑定中操作 state 是非常频繁的,所以为了节约性能 react 会把多次 setState 进行合并为一次,最后在一次性的更新 state,而定时器里面操作 state 是不会把多次合并为一次更新的。

注意:与 class 组件中的 setState 方法不同,useState 不会自动合并更新对象。

性能优化

React 使用 Object.is 比较算法来比较 state。

在 React 应用中,当某个组件的状态发生变化时,它会以该组件为根,重新渲染整个组件子树。

function Child({ onButtonClick, data }) {
  console.log('Child Render')
  return (
    <button onClick={onButtonClick}>{data.number}</button>
  )
}

function App() {
  const [number, setNumber] = useState(0)
  const [name, setName] = useState('hello') // 表单的值
  const addClick = () => setNumber(number + 1)
  const data = { number }
  return (
    <div>
      <input type="text" value={name} onChange={e => setName(e.target.value)} />
      <Child onButtonClick={addClick} data={data} />
    </div>
  )
}

如要避免不必要的子组件的重渲染,使用 React.memo 仅检查 props 变更。 默认情况下其只会对复杂对象做浅层对比。所有使用 memo 优化后的代码如下:

function Child({ onButtonClick, data }) {
  console.log('Child Render')
  return (
    <button onClick={onButtonClick}>{data.number}</button>
  )
}
Child = memo(Child); // 在这里优化了
function App() {
  const [number, setNumber] = useState(0)
  const [name, setName] = useState('hello') // 表单的值
  const addClick = () => setNumber(number + 1)
  const data = { number }
  return (
    <div>
      <input type="text" value={name} onChange={e => setName(e.target.value)} />
      <Child onButtonClick={addClick} data={data} />
    </div>
  )
}

你以为代码中的Child = memo(Child);已经优化了吗,然而并没有,当你在更改了父组件的状态,子组件依然会重新渲染,因为这关系到了React是如何浅层比较的,在子组件中onButtonClick 和 data 都是引用类型,所以他们是始终都不相等的,也就是[]===[]这样比较时始终返回false,在基本数据类型比较时memo才会起作用。

关于如何解决这个问题,我们就要使用两个新的API,useMemo和useCallback的Hook。下面是经过优化之后的代码。

function Child({ onButtonClick, data }) {
  console.log('Child Render')
  return (
    <button onClick={onButtonClick}>{data.number}</button>
  )
}

Child = memo(Child)

function App() {
  const [number, setNumber] = useState(0)
  const [name, setName] = useState('hello') // 表单的值
  const addClick = useCallback(() => setNumber(number + 1), [number])
  const data = useMemo(() => ({ number }), [number])
  return (
    <div>
      <input type="text" value={name} onChange={e => setName(e.target.value)} />
      <Child onButtonClick={addClick} data={data} />
    </div>
  )
}

export default App;

把“创建”函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算 memoized 值。这种优化有助于避免在每次渲染时都进行高开销的计算。如果没有提供依赖项数组,useMemo 在每次渲染时都会计算新的值。

useCallback返回一个 memoized 回调函数。useCallback(fn, deps) 相当于 useMemo(() => fn, deps)。

useCallback 和 useMemo 参数相同,第一个参数是函数,第二个参数是依赖项的数组。主要区别是 React.useMemo 将调用 fn 函数并返回其结果,而 React.useCallback 将返回 fn 函数而不调用它。

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • React中react-redux和路由详解

    React中react-redux和路由详解

    这篇文章主要介绍了React中react-redux和路由详解,redux早期被设计成可以在各个框架中使用,因此在不同的框架中使用的时候,要引入相应的插件,感兴趣的朋友可以继续学习下面文章
    2022-08-08
  • JavaScript React如何修改默认端口号方法详解

    JavaScript React如何修改默认端口号方法详解

    这篇文章主要介绍了JavaScript React如何修改默认端口号方法详解,文中通过步骤图片解析介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-07-07
  • React+hook实现联动模糊搜索

    React+hook实现联动模糊搜索

    这篇文章主要为大家详细介绍了如何利用React+hook+antd实现联动模糊搜索功能,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下
    2024-02-02
  • react-native DatePicker日期选择组件的实现代码

    react-native DatePicker日期选择组件的实现代码

    本篇文章主要介绍了react-native DatePicker日期选择组件的实现代码,具有一定的参考价值,有兴趣的可以了解下
    2017-09-09
  • React+Typescript项目环境搭建并使用redux环境的详细过程

    React+Typescript项目环境搭建并使用redux环境的详细过程

    这篇文章主要介绍了React+Typescript项目环境搭建并使用redux环境的详细过程,本文通过图文实例相结合给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2023-09-09
  • React错误边界Error Boundaries

    React错误边界Error Boundaries

    错误边界是一种React组件,这种组件可以捕获发生在其子组件树任何位置的JavaScript错误,并打印这些错误,同时展示降级UI,而并不会渲染那些发生崩溃的子组件树
    2023-01-01
  • React Native自定义Android的SSL证书链校验

    React Native自定义Android的SSL证书链校验

    这篇文章主要为大家介绍了React Native自定义Android的SSL证书链校验示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2022-10-10
  • 解决React报错JSX element type does not have any construct or call signatures

    解决React报错JSX element type does not have any construct

    这篇文章主要为大家介绍了解决React报错JSX element type does not have any construct or call signatures,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2022-12-12
  • React使用useEffect解决setState副作用详解

    React使用useEffect解决setState副作用详解

    这篇文章主要为大家介绍了React使用useEffect解决setState副作用详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2022-10-10
  • React useEffect的理解与使用

    React useEffect的理解与使用

    useEffect是react v16.8新引入的特性。我们可以把useEffect hook看作是componentDidMount、componentDidUpdate、componentWillUnmounrt三个函数的组合
    2022-12-12

最新评论