Objective-C 消息传递机制详解

 更新时间:2012年11月21日 17:19:46   作者:  
Objective-C语言中方法的传递有二种:①Selector ② Blocks,本文主要说一下Selector,本文以Objective-C 消息传递机制进行详细介绍,关于Blocks会在后续总结一下

Objective-C语言中方法的传递有二种:①Selector ② Blocks,本文主要说一下Selector,关于Blocks会在后续总结一下。

消息传递模型(Message Passing)是Objective-C语言的核心机制。在Objective-C中,没有方法调用这种说法,只有消息传递。

在C++或Java中调用某个类的方法,在Objective-C中是给该类发送一个消息。在C++或Java里,类与类的行为方法之间的关系非常紧密,一个方法必定属于一个类,且于编译时就已经绑定在一起,所以你不可能调用一个类里没有的方法。而在Objective-C中就比较简单了,类和消息之间是松耦合的,方法调用只是向某个类发送一个消息,该类可以在运行时再确定怎么处理接受到的消息。也就是说,一个类不保证一定会响应接收到的消息,如果收到了一个无法处理的消息,那么程序既不会出错也不或宕掉,它仅仅是什么都不做,并返回一个nil【笔者添加:在编译期是不出错的,符合语义上的理解,但是runtime运行时的话,会崩溃】。这种设计本身也比较符合软件的隐喻。(非常nice,从网上看到的,copy过来了)

很显然,既然编译器不定位方法,那么只有运行期定位方法了,Objective-C又是怎么去运行期定位方位的呢?

id objc_msgSend(id receiver, SEL selector, ...)【包含二个必要参数:receiver(接受者对象)、selector(方法选择器)和一个未知参数(selector的参数列表)】

Objective-C就是通过上述方法来查找调用方法的~比如[itNoob cry]就被转换成objc_msgSend(itNoob,cry),这里receiver就是itNoob对象,selector就是cry选择器,当然如果cry拥有参数的话,会同样被转换,如[itNoob cry:@"呜呜" AndSmile:@"嘻嘻"]会被转换成objc_msgSend(itNoob,cry:AndSmile:,@"呜呜",@"嘻嘻"),类似如objc_msgSend(id receiver, SEL selector, parm1,parm2,...)。

objc_msgSend的动态绑定过程

    根据receiver对象去查找selector方法的具体实现位置调用查找到的实现,传递参数将方法实现的返回值作为自己的返回值,返回

那objc_msgSend的是如何查找方法的具体实现位置呢,从网上找了一下,如下:

编译器构建每个类的时候,每个类必须包含二个必要的元素:

指向父类的指针一个调度表(dispatch table),调度表将类的selector与方法的实际内存地址关联起来。

我们知道每个对象都有一个isa指针,指向所属类,通过这个isa指针可以找到对象的所属类和所属的父类...

查找过程如下

当想一个对象发送消息的时候,先根据isa找到所属的类,然后去查找该类的dispatch table,如果没有找到,就去其父类中查找...如果找到了,就根据调度表中的内存地址调用该实现,如果最后一直没有找到返回nil。

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