浅谈C/C++中的static与extern关键字的使用详解

 更新时间:2013年05月24日 18:03:37   作者:  
本篇文章是对C/C++中的static与extern关键字的使用进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
一.C语言中的static关键字
在C语言中,static可以用来修饰局部变量,全局变量以及函数。在不同的情况下static的作用不尽相同。
(1)修饰局部变量
一般情况下,对于局部变量是存放在栈区的,并且局部变量的生命周期在该语句块执行结束时便结束了。但是如果用static进行修饰的话,该变量便存放在静态数据区,其生命周期一直持续到整个程序执行结束。但是在这里要注意的是,虽然用static对局部变量进行修饰过后,其生命周期以及存储空间发生了变化,但是其作用域并没有改变,其仍然是一个局部变量,作用域仅限于该语句块。
在用static修饰局部变量后,该变量只在初次运行时进行初始化工作,且只进行一次。
如:
复制代码 代码如下:

#include<stdio.h>
void fun()
{
staticint a=1;
a++;
printf("%d\n",a);
}
int main(void)
{
fun();
fun();
return0;
}

程序执行结果为: 2
                3
   说明在第二次调用fun()函数时,a的值为2,并且没有进行初始化赋值,直接进行自增运算,所以得到的结果为3.
   对于静态局部变量如果没有进行初始化的话,对于整形变量系统会自动对其赋值为0,对于字符数组,会自动赋值为'\0'.
(2)修饰全局变量
   对于一个全局变量,它既可以在本源文件中被访问到,也可以在同一个工程的其它源文件中被访问(只需用extern进行声明即可)。
   如:
复制代码 代码如下:

   有file1.c
   int a=1;
     file2.c
   #include<stdio.h>
   extern int a;
   int main(void)
   {
      printf("%d\",a);
        return 0;
   }

则执行结果为 1
但是如果在file1.c中把int a=1改为static int a=1;
那么在file2.c是无法访问到变量a的。原因在于用static对全局变量进行修饰改变了其作用域的范围,由原来的整个工程可见变为本源文件可见。
(3)修饰函数
用static修饰函数的话,情况与修饰全局变量大同小异,就是改变了函数的作用域。
二.C++中的static
在C++中static还具有其它功能,如果在C++中对类中的某个函数用static进行修饰,则表示该函数属于一个类而不是属于此类的任何特定对象;如果对类中的某个变量进行static修饰,表示该变量为类以及其所有的对象所有。它们在存储空间中都只存在一个副本。可以通过类和对象去调用。对于静态成员函数,只能访问静态成员函数和静态成员变量,不能访问非静态成员函数或者变量。
三.extern关键字
在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。
在上面的例子中可以看出,在file2中如果想调用file1中的变量a,只须用extern进行声明即可调用a,这就是extern的作用。在这里要注意extern声明的位置对其作用域也有关系,如果是在main函数中进行声明的,则只能在main函数中调用,在其它函数中不能调用。其实要调用其它文件中的函数和变量,只需把该文件用#include包含进来即可,为啥要用extern?因为用extern会加速程序的编译过程,这样能节省时间。
在C++中extern还有另外一种作用,用于指示C或者C++函数的调用规范。比如在C++中调用C库函数,就需要在C++程序中用extern “C”声明要引用的函数。这是给链接器用的,告诉链接器在链接的时候用C函数规范来链接。主要原因是C++和C程序编译完成后在目标代码中命名规则不同,用此来解决名字匹配的问题。

相关文章

  • 深入串的模式匹配算法(普通算法和KMP算法)的详解

    深入串的模式匹配算法(普通算法和KMP算法)的详解

    本篇文章是对串的模式匹配算法(普通算法和KMP算法)的应用进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
    2013-05-05
  • C++获取本机MAC,IP,MASK地址的方法

    C++获取本机MAC,IP,MASK地址的方法

    这篇文章主要介绍了C++获取本机MAC,IP,MASK地址的方法,主要通过IPHLPAPI.lib调用相关函数实现该功能,是非常实用的技巧,需要的朋友可以参考下
    2014-10-10
  • C++堆和栈的区别与联系讲解

    C++堆和栈的区别与联系讲解

    今天小编就为大家分享一篇关于C++堆和栈的区别与联系讲解,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
    2019-04-04
  • C语言左旋转字符串与翻转字符串中单词顺序的方法

    C语言左旋转字符串与翻转字符串中单词顺序的方法

    这篇文章主要介绍了C语言左旋转字符串与翻转字符串中单词顺序的方法,给出了相关的两道算法题目作为例子,需要的朋友可以参考下
    2016-02-02
  • opencv实现像素统计的示例代码

    opencv实现像素统计的示例代码

    本文介绍了OpenCV中统计图像像素信息的常用方法和函数,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2025-01-01
  • C语言中的强符号和弱符号介绍

    C语言中的强符号和弱符号介绍

    这篇文章主要介绍了C语言中的强符号和弱符号介绍,本文用多个实例来讲解强符号和弱符号,需要的朋友可以参考下
    2015-03-03
  • C语言实现动态爱心代码

    C语言实现动态爱心代码

    这篇文章主要为大家详细介绍了如何通过C语言实现动态爱心的效果,文中的示例代码讲解详细,具有一定的学习价值,还不快跟随小编一起get李峋同款爱心代码
    2022-11-11
  • 详解C++中变量的初始化规则

    详解C++中变量的初始化规则

    这篇文章详细介绍了关于C++中变量的初始化规则,C++如果不对变量初始化,可能会导致很多后果,所以学习C++变量初始化规则就很重要了,下面一起来看看
    2016-08-08
  • C++中的单例模式介绍

    C++中的单例模式介绍

    单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享
    2013-03-03
  • 深入C++中构造函数、拷贝构造函数、赋值操作符、析构函数的调用过程总结

    深入C++中构造函数、拷贝构造函数、赋值操作符、析构函数的调用过程总结

    本篇文章是对C++中构造函数、拷贝构造函数、赋值操作符、析构函数的调用过程进行了总结与分析,需要的朋友参考下
    2013-05-05

最新评论