C语言之free函数以及野指针介绍

 更新时间:2013年07月11日 11:07:32   作者:  
以下是对C语言中的free函数与野指针进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以参考下

【FROM MSDN && 百科】
原型:void free(void *ptr);
#include<stdlib.h>或#include <malloc.h>
Deallocate space in memory
释放ptr指向的存储空间。被释放的空间通常被送入可用存储区池,以后可在调用malloc、realloc以及realloc函数来再分配。
注意:连续两次使用free函数,肯定会发生错误。malloc的次数要和free的次数相等。
A block of memory previously allocated using a call to malloc, calloc or realloc is deallocated, making it available again for further allocations.
If ptr does not point to a block of memory allocated with the above functions, the behavior is undefined.
If ptr is a null pointer, the function does nothing
Notice that this function does not change the value of ptr itself, hence it still points to the same (now invalid) location
DEMO:

复制代码 代码如下:

//#define  FIRST_DEMO
#define  SECOND_DEMO
#ifdef FIRST_DEMO
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
 int *buffer1,*buffer2,*buffer3;
 buffer1=(int *)malloc(100*sizeof(int));
 buffer2=(int *)calloc(100,sizeof(int));
 buffer3=(int *)realloc(buffer2,500*sizeof(int));
 free(buffer1);
 free(buffer3);
 getch();
 return 0;
}
#elif defined SECOND_DEMO
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
int main(void)
{
 char *str;
 /*allocate memory for string*/
 str=(char *)malloc(10);
 if (str==NULL)
 {
  perror("malloc");
  abort();
 }
 else
 {
  /*copy "hello" to string*/
  strcpy(str,"hello");
  /*display string*/
  printf("String is %s\n",str);
  /*free memory*/
  free(str);
 }
 getch();
 return 0;
}
#endif

DEMO:perror
perror( ) 用来将上一个函数发生错误的原因输出到标准设备(stderr)。参数 s 所指的字符串会先打印出,后面再加上错误原因字符串。此错误原因依照全局变量errno 的值来决定要输出的字符串。
复制代码 代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>   //perror包含在此文件中
#include <conio.h>
int main(void)
{
    FILE *fp;
 fp=fopen("abc","r+");
 if (NULL == fp)
 {
  perror("abc");
 }
 getch();
 return 0;
}

output:
abc: No such file or directory
DEMO:
复制代码 代码如下:

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main(void)
{
 char *ptr;
 ptr=(char *)malloc(100);
 strcpy(ptr,"Hello");
 free(ptr);    //<span style="font-family: arial, 宋体, sans-serif; font-size: 13.63636302947998px; line-height: 24px; text-indent: 30px;">&nbsp;ptr 所指的内存被释放,但是ptr所指的地址仍然不变,原来的内存变为“垃圾”内存(不可用内存)</span>
#if 1
 if (ptr!=NULL)    /*<span style="font-family: arial, 宋体, sans-serif; font-size: 13.63636302947998px; line-height: 24px; text-indent: 30px;">&nbsp;没有起到防错作用</span>*/
 {
  strcpy(ptr," world");
  printf("%s\n",ptr);
 }
#endif
 getch();
 return 0;
}

free(str)后指针仍然指向原来的堆地址,即你仍然可以继续使用,但很危险,因为操作系统已经认为这块内存可以使用,他会毫不考虑的将他分配给其他程序,于是你下次使用的时候可能就已经被别的程序改掉了,这种情况就叫“野指针”,所以最好free()了以后再置空
str = NULL;
即本程序已经放弃再使用他。
何谓“野指针”,在这里补充一下。
野指针是指程序员或操作者不能控制的指针。野指针不是NULL指针,而是指向“垃圾”的指针。

造成“野指针”的原因主要有
1.指针变量没有初始化,
任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。在初始化的时候要么指向合法的指针,要么指向NULL。

2.指针变量被free或delete之后,没有设置为NULL。它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。通常会用语句if (p != NULL)进行防错处理。很遗憾,此时if语句起不到防错作用,因为即便p不是NULL指针,它也不指向合法的内存块。上文DEMO则是这种情况。

3.指针操作超越了变量的作用范围。注意其生命周期。

【下面是摘自论坛里面的形象比喻,加深理解。】
CRT的内存管理模块是一个管家。  
你的程序(简称“你”)是一个客人。  
管家有很对水桶,可以用来装水的。  
malloc的意思就是“管家,我要XX个水桶”。  
管家首先看一下有没有足够的水桶给你,如果没有,那么告诉你不行。如果够,那么登记这些水桶已经被使用了,然后告诉你“拿去用吧”。  
free的意思就是说:“管家我用完了,还你!”。  
至于你是不是先把水倒干净才给管家,那么是自己的事情了。--是不是清零。
  
管家也不会将你归还的水桶倒倒干清(他有那么多水桶,每个归还都倒干净岂不累死了)。反正其他用的时候自己会处理的啦。  
free之后将指针清零只是提醒自己,这些水桶已经不是我的了,不要再完里面放水了,^_^  
如果free了之后还用那个指针的话,就有可能管家已经将这些水桶给了其他人装饮料的了,你却往里面撒了泡尿。好的管家可能会对你的行为表示强烈的不满, 杀了你(非法操作)--这是最好的结果,你知道自己错了(有错就改嘛)。一些不好的管家可能忙不过来,有时候抓到你作坏事就惩罚你,有时候却不知道去那里 了--这是你的恶梦,不知道什么时候、怎么回事情自己就死了。不管怎么样,这种情况下很有可能有人要喝尿--不知道是你的老板还是你的客户了.^_^。  
所以啊,好市民当然是还了给管家的东西就不要再占着啦,.^_^。

相关文章

  • 基于C语言实现贪吃蛇小游戏

    基于C语言实现贪吃蛇小游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了基于C语言实现贪吃蛇小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-03-03
  • C语言实现飞机游戏(进阶版)的示例代码

    C语言实现飞机游戏(进阶版)的示例代码

    在前文中,已经带大家利用C语言实现了简单的飞机游戏,但它还存在一些缺陷。因此,本文将给大家带来进阶版的飞机游戏,需要的可以参考一下
    2022-10-10
  • C++ 格式化日志输出实现代码

    C++ 格式化日志输出实现代码

    这篇文章主要介绍了C++ 格式化日志输出实现代码,需要的朋友可以参考下
    2019-04-04
  • 详解C++中的菱形继承问题

    详解C++中的菱形继承问题

    这篇文章主要介绍了详解C++中的菱形继承问题,在多继承结构中,存在着很多问题,比如从不同基类中继承了同名成员,派生类中也定义了同名成员,这种二义性问题很好解决,加上要访问的基类的类名限制就可以了,需要的朋友可以参考下
    2023-08-08
  • 用C语言实现排雷游戏

    用C语言实现排雷游戏

    大家好,本篇文章主要讲的是用C语言实现排雷游戏,感兴趣的同学赶快来看一看吧,对你有帮助的话记得收藏一下
    2022-01-01
  • C语言中注释与注意事项的深入讲解

    C语言中注释与注意事项的深入讲解

    在编写C语言源代码时,应该多使用注释,这样有助于对代码的理解,这篇文章主要给大家介绍了关于C语言中注释与注意事项的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2021-09-09
  • MFC中exe图标修改的方法

    MFC中exe图标修改的方法

    修改窗口标题图标可通过导入图标,然后在CMainFrame.:OnCreate函数中加载图标即可, 代码如下:
    2013-04-04
  • C语言 递归实现排雷游戏

    C语言 递归实现排雷游戏

    扫雷是电脑上很经典很经典的传统老游戏,从小编第一次摸到计算机开始就玩过扫雷,虽然当时并不理解玩法原理,但终是第一次玩电脑游戏,下面来从扫雷的前世今生讲起
    2021-11-11
  • C语言中回调函数的含义与使用场景详解

    C语言中回调函数的含义与使用场景详解

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言中回调函数的含义与使用场景,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能够给你带来帮助
    2022-03-03
  • C语言数据结构之顺序表和单链表

    C语言数据结构之顺序表和单链表

    在数据结构中,线性表是入门级数据结构,线性表又分为顺序表和链表,这篇文章主要给大家介绍了关于C语言数据结构之顺序表和单链表的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2021-06-06

最新评论