C# Hashtable/Dictionary写入和读取对比详解

 更新时间:2013年11月20日 15:22:34   作者:  
本文中将从基础角度讲解HashTable、Dictionary的构造和通过程序进行插入读取对比

一:HashTable
1.HashTable是一种散列表,他内部维护很多对Key-Value键值对,其还有一个类似索引的值叫做散列值(HashCode),它是根据GetHashCode方法对Key通过一定算法获取得到的,所有的查找操作定位操作都是基于散列值来实现找到对应的Key和Value值的。
2.我们需要使用一个算法让散列值对应HashTable的空间地址尽量不重复,这就是散列函数(GetHashCode)需要做的事。
3.当一个HashTable被占用一大半的时候我们通过计算散列值取得的地址值可能会重复指向同一地址,这就是哈希冲突。
在.Net中键值对在HashTable中的位置Position= (HashCode& 0x7FFFFFFF) % HashTable.Length,.net中是通过探测法解决哈希冲突的,当通过散列值取得的位置Postion以及被占用的时候,就会增加一个位移x值判断下一个位置Postion+x是否被占用,如果仍然被占用就继续往下位移x判断Position+2*x位置是否被占用,如果没有被占用则将值放入其中。当HashTable中的可用空间越来越小时,则获取得到可用空间的难度越来越大,消耗的时间就越多。
4.当前HashTable中的被占用空间达到一个百分比的时候就将该空间自动扩容,在.net中这个百分比是72%,也叫.net中HashTable的填充因子为0.72。例如有一个HashTable的空间大小是100,当它需要添加第73个值的时候将会扩容此HashTable.
5.这个自动扩容的大小是多少呢?答案是当前空间大小的两倍最接近的素数,例如当前HashTable所占空间为素数71,如果扩容,则扩容大小为素数131.

二:Dictionary

1.Dictionary是一种变种的HashTable,它采用一种分离链接散列表的数据结构来解决哈希冲突的问题。
2.分离链接散列表是当散列到同一个地址的值存为一个链表中。
3.这个变种HashTable的填充因子是1

三:本文将以代码的形式探索HashTable和Dictionary的插入和三种读取方式的效率(for/foreach/GetEnumerator)

复制代码 代码如下:

public class HashTableTest
    {
        static Hashtable _Hashtable;
        static Dictionary<string, object> _Dictionary;
        static void Main()
        {
            Compare(10);
            Compare(10000);
            Compare(5000000);
            Console.ReadLine();
        }
        public static void Compare(int dataCount)
        {
            Console.WriteLine("-------------------------------------------------\n");
            _Hashtable = new Hashtable();
            _Dictionary = new Dictionary<string, object>();
            Stopwatch stopWatch = new Stopwatch();
            //HashTable插入dataCount条数据需要时间
            stopWatch.Start();
            for (int i = 0; i < dataCount; i++)
            {
                _Hashtable.Add("Str" + i.ToString(), "Value");
            }
            stopWatch.Stop();
            Console.WriteLine(" HashTable插入" + dataCount + "条数据需要时间:" + stopWatch.Elapsed);

            //Dictionary插入dataCount条数据需要时间
            stopWatch.Reset();
            stopWatch.Start();
            for (int i = 0; i < dataCount; i++)
            {
                _Dictionary.Add("Str" + i.ToString(), "Value");
            }
            stopWatch.Stop();
            Console.WriteLine(" Dictionary插入" + dataCount + "条数据需要时间:" + stopWatch.Elapsed);

            //Dictionary插入dataCount条数据需要时间
            stopWatch.Reset();
            int si = 0;
            stopWatch.Start();
            for(int i=0;i<_Hashtable.Count;i++)
            {
                si++;
            }
            stopWatch.Stop();
            Console.WriteLine(" HashTable遍历时间:" + stopWatch.Elapsed + " ,遍历采用for方式");

            //Dictionary插入dataCount条数据需要时间
            stopWatch.Reset();
            si = 0;
            stopWatch.Start();
            foreach (var s in _Hashtable)
            {
                si++;
            }
            stopWatch.Stop();
            Console.WriteLine(" HashTable遍历时间:" + stopWatch.Elapsed + " ,遍历采用foreach方式");

            //Dictionary插入dataCount条数据需要时间
            stopWatch.Reset();
            si = 0;
            stopWatch.Start();
            IDictionaryEnumerator _hashEnum = _Hashtable.GetEnumerator();
            while (_hashEnum.MoveNext())
            {
                si++;
            }
            stopWatch.Stop();
            Console.WriteLine(" HashTable遍历时间:" + stopWatch.Elapsed + " ,遍历采用HashTable.GetEnumerator()方式");

            //Dictionary插入dataCount条数据需要时间
            stopWatch.Reset();
            si = 0;
            stopWatch.Start();
            for(int i=0;i<_Dictionary.Count;i++)
            {
                si++;
            }
            stopWatch.Stop();
            Console.WriteLine(" Dictionary遍历时间:" + stopWatch.Elapsed + " ,遍历采用for方式");

            //Dictionary插入dataCount条数据需要时间
            stopWatch.Reset();
            si = 0;
            stopWatch.Start();
            foreach (var s in _Dictionary)
            {
                si++;
            }
            stopWatch.Stop();
            Console.WriteLine(" Dictionary遍历时间:" + stopWatch.Elapsed + " ,遍历采用foreach方式");

            //Dictionary插入dataCount条数据需要时间
            stopWatch.Reset();
            si = 0;
            stopWatch.Start();
            _hashEnum = _Dictionary.GetEnumerator();
            while (_hashEnum.MoveNext())
            {
                si++;
            }
            stopWatch.Stop();
            Console.WriteLine(" Dictionary遍历时间:" + stopWatch.Elapsed + " ,遍历采用Dictionary.GetEnumerator()方式");


            Console.WriteLine("\n-------------------------------------------------");
        }
    }




四:从上面的结果可以看出

1.HashTable大数据量插入数据时需要花费比Dictionary大的多的时间。
2.for方式遍历HashTable和Dictionary速度最快。
3.在foreach方式遍历时Dictionary遍历速度更快。
五:在单线程的时候使用Dictionary更好一些,多线程的时候使用HashTable更好。
因为HashTable可以通过Hashtable tab = Hashtable.Synchronized(new Hashtable());获得线程安全的对象。
当然因为各自电脑的情况不一样,可能会有部分误差。如有问题,敬请斧正。

相关文章

  • Unity中 mesh生成斜坡的示例代码

    Unity中 mesh生成斜坡的示例代码

    Mesh是指模型的网格,3D模型是由多边形拼接而成,而多边形实际上是由多个三角形拼接而成的,今天通过本文给大家介绍Unity中 mesh生成斜坡功能,感兴趣的朋友一起看看吧
    2021-05-05
  • C#中实现一次执行多条带GO的sql语句实例

    C#中实现一次执行多条带GO的sql语句实例

    这篇文章主要介绍了C#中实现一次执行多条带GO的sql语句,以实例形式较为详细的分析了C#执行sql语句的相关技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2015-09-09
  • C#使用LINQ查询表达式的基本子句总结

    C#使用LINQ查询表达式的基本子句总结

    这篇文章主要介绍了C#使用LINQ查询表达式的基本子句总结,在C#程序中我们可以使用LINQ基本查询表达式模式来查询和转换SQL数据库、ADO.NET数据集、XML文档和流以及.NET集合中的数据,需要的朋友可以参考下
    2016-03-03
  • UnityShader使用图像叠加实现运动模糊

    UnityShader使用图像叠加实现运动模糊

    这篇文章主要为大家详细介绍了UnityShader使用图像叠加实现运动模糊,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-02-02
  • c# 几种常见的加密方法的实现

    c# 几种常见的加密方法的实现

    这篇文章主要介绍了c# 几种常见的加密方法的实现,帮助大家更好的理解和使用c#,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-12-12
  • C#图片查看器实现方法

    C#图片查看器实现方法

    本篇文章给大家分享了用C#制作图片查看器的方法以及先实现代码,有需要的读者们参考下。
    2018-03-03
  • C#如何优雅的对WinForm窗体应用程序进行权限控制

    C#如何优雅的对WinForm窗体应用程序进行权限控制

    经常会出现winfrom页面需要加载权限树,下面这篇文章主要给大家介绍了关于C#如何优雅的对WinForm窗体应用程序进行权限控制的相关资料,文中通过实例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2022-11-11
  • C# Word 类库的深入理解

    C# Word 类库的深入理解

    本篇文章是对C#中的Word类库进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
    2013-05-05
  • C#设计模式之Mediator中介者模式解决程序员的七夕缘分问题示例

    C#设计模式之Mediator中介者模式解决程序员的七夕缘分问题示例

    这篇文章主要介绍了C#设计模式之Mediator中介者模式解决程序员的七夕缘分问题,简单说明了中介者模式的定义并结合七夕缘分问题实例分析了中介者模式的具体使用技巧,需要的朋友可以参考下
    2017-09-09
  • C#向PPT文档插入图片以及导出图片的实例

    C#向PPT文档插入图片以及导出图片的实例

    PowerPoint演示文稿是我们日常工作中常用的办公软件之一,本篇文章介绍了C#向PPT文档插入图片以及导出图片的实例,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下。
    2016-12-12

最新评论