c#求点到直线的投影点坐标

 更新时间:2013年12月09日 11:24:57   作者:  
这篇文章主要介绍了c#求直线外一点到该直线的投影点,大家参考使用吧

点在指定直线的投影点,即过点作一垂直于指定直线的直线,与指定直线的交点即为所求。这个问题其实回归到两条垂直直线的交点问题,回到最原始的初中几何知识,复习下
如图示

首先我们明确下已知条件,指定直线上任一点A,直线斜率k,点C,求点B

说到斜率,就有不存在的情况,如图(2),显然这种情况B的横坐标=A的横坐标,B的纵坐标=C的纵坐标
本文重点讨论第一种情况,其实也很简单,联立两条直线求解即可

直线AB方程式即y-yA=k*(x-xA)
∵两条垂直直线的斜率乘积 = -1
∴由AB线斜率为k可知BC线斜率为-1/k,可知直线BC方程式为
y-yC=-1/k*(x-xC)
联立方程组解得
xB = (k * xA+ xC / k + yC - yA) / (1 / k + k)
由xB代入BC方程即可得yB

复制代码 代码如下:

        /// <summary>
        /// 求直线外一点到该直线的投影点
        /// </summary>
        /// <param name="pLine">线上任一点</param>
        /// <param name="k">直线斜率</param>
        /// <param name="pOut">线外指定点</param>
        /// <param name="pProject">投影点</param>
        protected void GetProjectivePoint(PointF pLine, double k, PointF pOut, ref PointF pProject)
        {
            if (k == 0) //垂线斜率不存在情况
            {
                pProject.X = pOut.X;
                pProject.Y = pLine.Y;
            }
            else
            {
                pProject.X = (float)((k * pLine.X + pOut.X / k + pOut.Y - pLine.Y) / (1 / k + k));
                pProject.Y = (float)(-1 / k * (pProject.X - pOut.X) + pOut.Y);
            }
        }

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