C#中调用Windows API的技术要点说明

 更新时间:2014年01月22日 09:58:45   作者:  
本篇文章主要是对C#中调用Windows API的技术要点进行了详细的介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助

在.Net Framework SDK文档中,关于调用Windows API的指示比较零散,并且其中稍全面一点的是针对Visual Basic .net讲述的。本文将C#中调用API的要点汇集如下,希望给未在C#中使用过API的朋友一点帮助。另外如果安装了Visual Studio .net的话,在C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET\FrameworkSDK\Samples\Technologies\Interop\PlatformInvoke\WinAPIs\CS目录下有大量的调用API的例子。

一、调用格式

复制代码 代码如下:

 using System.Runtime.InteropServices; //引用此名称空间,简化后面的代码
...
//使用DllImportAttribute特性来引入api函数,注意声明的是空方法,即方法体为空。
[DllImport("user32.dll")]
public static extern ReturnType FunctionName(type arg1,type arg2,...);
//调用时与调用其他方法并无区别

可以使用字段进一步说明特性,用逗号隔开,如:
复制代码 代码如下:

[ DllImport( "kernel32", EntryPoint="GetVersionEx" )] 

DllImportAttribute特性的公共字段如下:
1、CallingConvention 指示向非托管实现传递方法参数时所用的 CallingConvention 值。
CallingConvention.Cdecl : 调用方清理堆栈。它使您能够调用具有 varargs 的函数。
CallingConvention.StdCall : 被调用方清理堆栈。它是从托管代码调用非托管函数的默认约定。

2、CharSet 控制调用函数的名称版本及指示如何向方法封送 String 参数。

此字段被设置为 CharSet 值之一。如果 CharSet 字段设置为 Unicode,则所有字符串参数在传递到非托管实现之前都转换成 Unicode 字符。这还导致向 DLL EntryPoint 的名称中追加字母“W”。如果此字段设置为 Ansi,则字符串将转换成 ANSI 字符串,同时向 DLL EntryPoint 的名称中追加字母“A”。

大多数 Win32 API 使用这种追加“W”或“A”的约定。如果 CharSet 设置为 Auto,则这种转换就是与平台有关的(在 Windows NT 上为 Unicode,在 Windows 98 上为 Ansi)。CharSet 的默认值为 Ansi。CharSet 字段也用于确定将从指定的 DLL 导入哪个版本的函数。

CharSet.Ansi 和 CharSet.Unicode 的名称匹配规则大不相同。对于 Ansi 来说,如果将 EntryPoint 设置为“MyMethod”且它存在的话,则返回“MyMethod”。如果 DLL 中没有“MyMethod”,但存在“MyMethodA”,则返回“MyMethodA”。

对于 Unicode 来说则正好相反。如果将 EntryPoint 设置为“MyMethod”且它存在的话,则返回“MyMethodW”。如果 DLL 中不存在“MyMethodW”,但存在“MyMethod”,则返回“MyMethod”。如果使用的是 Auto,则匹配规则与平台有关(在 Windows NT 上为 Unicode,在 Windows 98 上为 Ansi)。如果 ExactSpelling 设置为 true,则只有当 DLL 中存在“MyMethod”时才返回“MyMethod”。

3、EntryPoint 指示要调用的 DLL 入口点的名称或序号。
如果你的方法名不想与api函数同名的话,一定要指定此参数,例如:

复制代码 代码如下:

[DllImport("user32.dll",CharSet="CharSet.Auto",EntryPoint="MessageBox")]
public static extern int MsgBox(IntPtr hWnd,string txt,string caption, int type);

4、ExactSpelling 指示是否应修改非托管 DLL 中的入口点的名称,以与 CharSet 字段中指定的 CharSet 值相对应。如果为 true,则当 DllImportAttribute.CharSet 字段设置为 CharSet 的 Ansi 值时,向方法名称中追加字母 A,当 DllImportAttribute.CharSet 字段设置为 CharSet 的 Unicode 值时,向方法的名称中追加字母 W。此字段的默认值是 false。

5、PreserveSig 指示托管方法签名不应转换成返回 HRESULT、并且可能有一个对应于返回值的附加 [out, retval] 参数的非托管签名。

6、SetLastError 指示被调用方在从属性化方法返回之前将调用 Win32 API SetLastError。 true 指示调用方将调用 SetLastError,默认为 false。运行时封送拆收器将调用 GetLastError 并缓存返回的值,以防其被其他 API 调用重写。用户可通过调用 GetLastWin32Error 来检索错误代码。

二、参数类型:

1、数值型直接用对应的就可。(DWORD -> int , WORD -> Int16)
2、API中字符串指针类型 -> .net中string
3、API中句柄 (dWord)  -> .net中IntPtr
4、API中结构   -> .net中结构或者类。注意这种情况下,要先用StructLayout特性限定声明结构或类

公共语言运行库利用StructLayoutAttribute控制类或结构的数据字段在托管内存中的物理布局,即类或结构需要按某种方式排列。如果要将类传递给需要指定布局的非托管代码,则显式控制类布局是重要的。它的构造函数中用LayoutKind值初始化 StructLayoutAttribute 类的新实例。 LayoutKind.Sequential 用于强制将成员按其出现的顺序进行顺序布局。

LayoutKind.Explicit 用于控制每个数据成员的精确位置。利用 Explicit, 每个成员必须使用 FieldOffsetAttribute 指示此字段在类型中的位置。如:

复制代码 代码如下:

 [StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size=16, CharSet=CharSet.Ansi)]
public class MySystemTime
{
[FieldOffset(0)]public ushort wYear;
[FieldOffset(2)]public ushort wMonth;
[FieldOffset(4)]public ushort wDayOfWeek;
[FieldOffset(6)]public ushort wDay;
[FieldOffset(8)]public ushort wHour;
[FieldOffset(10)]public ushort wMinute;
[FieldOffset(12)]public ushort wSecond;
[FieldOffset(14)]public ushort wMilliseconds;
}

下面是针对API中OSVERSIONINFO结构,在.net中定义对应类或结构的例子:
复制代码 代码如下:

  /**********************************************
* API中定义原结构声明
* OSVERSIONINFOA STRUCT
*  dwOSVersionInfoSize   DWORD      ?
*  dwMajorVersion        DWORD      ?
*  dwMinorVersion        DWORD      ?
*  dwBuildNumber         DWORD      ?
*  dwPlatformId          DWORD      ?
*  szCSDVersion          BYTE 128 dup (?)
* OSVERSIONINFOA ENDS
*
* OSVERSIONINFO  equ  <OSVERSIONINFOA>
*********************************************/
 
复制代码 代码如下:

 //.net中声明为类
[ StructLayout( LayoutKind.Sequential )]  
public class OSVersionInfo
{  
public int OSVersionInfoSize;
public int majorVersion;
public int minorVersion;
public int buildNumber;
public int platformId;
[ MarshalAs( UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst=128 )]   
public String versionString;
}
//或者
//.net中声明为结构
[ StructLayout( LayoutKind.Sequential )] 
public struct OSVersionInfo2
{
public int OSVersionInfoSize;
public int majorVersion;
public int minorVersion;
public int buildNumber;
public int platformId;

复制代码 代码如下:

[ MarshalAs( UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst=128 )]   
public String versionString;
}

此例中用到MashalAs特性,它用于描述字段、方法或参数的封送处理格式。用它作为参数前缀并指定目标需要的数据类型。例如,以下代码将两个参数作为数据类型长指针封送给 Windows API 函数的字符串 (LPStr):
复制代码 代码如下:

 [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
String existingfile;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
String newfile;

注意结构作为参数时候,一般前面要加上ref修饰符,否则会出现错误:对象的引用没有指定对象的实例。
复制代码 代码如下:

 [ DllImport( "kernel32", EntryPoint="GetVersionEx" )]
public static extern bool GetVersionEx2( ref OSVersionInfo2 osvi ); 

三、如何保证使用托管对象的平台调用成功?
如果在调用平台 invoke 后的任何位置都未引用托管对象,则垃圾回收器可能将完成该托管对象。这将释放资源并使句柄无效,从而导致平台invoke 调用失败。用 HandleRef 包装句柄可保证在平台 invoke 调用完成前,不对托管对象进行垃圾回收。

例如下面:

复制代码 代码如下:

 FileStream fs = new FileStream( "a.txt", FileMode.Open );
StringBuilder buffer = new StringBuilder( 5 );
int read = 0;
ReadFile(fs.Handle, buffer, 5, out read, 0 ); //调用Win API中的ReadFile函数

由于fs是托管对象,所以有可能在平台调用还未完成时候被垃圾回收站回收。将文件流的句柄用HandleRef包装后,就能避免被垃圾站回收:
复制代码 代码如下:

 [ DllImport( "Kernel32.dll" )]
public static extern bool ReadFile(
HandleRef hndRef,
StringBuilder buffer,
int numberOfBytesToRead,
out int numberOfBytesRead,
ref Overlapped flag );
......
......
FileStream fs = new FileStream( "HandleRef.txt", FileMode.Open );
HandleRef hr = new HandleRef( fs, fs.Handle );
StringBuilder buffer = new StringBuilder( 5 );
int read = 0;
// platform invoke will hold reference to HandleRef until call ends
ReadFile( hr, buffer, 5, out read, 0 );

相关文章

  • C#9.0:Init相关总结

    C#9.0:Init相关总结

    这篇文章主要介绍了C#9.0:Init的相关资料,帮助大家更好的理解和学习新版的c#,感兴趣的朋友可以了解下
    2021-02-02
  • C#检测远程计算机端口是否打开的方法

    C#检测远程计算机端口是否打开的方法

    这篇文章主要介绍了C#检测远程计算机端口是否打开的方法,实例分析了C#实现检测远程端口开启的技巧,需要的朋友可以参考下
    2015-03-03
  • C#引用类型作为方法的参数分析

    C#引用类型作为方法的参数分析

    这篇文章主要介绍了C#引用类型作为方法的参数分析,以实例的形式较为详细的分析了参数的传值问题,需要的朋友可以参考下
    2014-11-11
  • C#基于自定义事件EventArgs实现发布订阅模式

    C#基于自定义事件EventArgs实现发布订阅模式

    这篇文章介绍了C#基于自定义事件EventArgs实现发布订阅模式的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-05-05
  • DevExpress的DateEdit设置显示日期和时间的方法

    DevExpress的DateEdit设置显示日期和时间的方法

    本文主要介绍了DevExpress的DateEdit设置显示日期和时间的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2022-08-08
  • C#实现根据银行卡卡号判断银行名

    C#实现根据银行卡卡号判断银行名

    这篇文章主要介绍了C#实现根据银行卡卡号判断银行名,是从其他网友的java程序改编而来,有需要的小伙伴可以参考下。
    2015-07-07
  • Unity3D实现扭动挤压浏览效果

    Unity3D实现扭动挤压浏览效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity3D实现扭动挤压浏览效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-02-02
  • C#实现快递api接口调用方法

    C#实现快递api接口调用方法

    这篇文章主要介绍了C#实现快递api接口调用方法,主要是通过快递API网接口的服务,使用的时候直接申请个接口UID即可,有需要的小伙伴来参考下吧。
    2015-03-03
  • 在C#中 webbrowser的使用心得

    在C#中 webbrowser的使用心得

    最近用webbrowser做了个东西,期间有点小曲折,而且网上的解决方法也基本都是浅尝辄止,特此在这里发一下同大家分享。

    2013-04-04
  • C# 生成随机数的代码

    C# 生成随机数的代码

    这篇文章主要介绍了C# 生成随机数的代码的相关资料,非常的简单实用,需要的朋友可以参考下
    2015-03-03

最新评论