C++中拷贝构造函数的应用详解

 更新时间:2014年07月14日 17:14:12   投稿:shichen2014  
这篇文章主要介绍了C++中拷贝构造函数的应用,需要的朋友可以参考下

一、C++中拷贝构造函数的定义:

有一个参数的类型是其类类型的构造函数是为拷贝构造函数。
如下所示:

X::X( const X& x); 
Y::Y( const Y& y, int =0 ); 
//可以是多参数形式,但其第二个即后继参数都有一个默认值 

二、拷贝构造函数的应用:

当一个类对象以另一个同类实体作为初值时,大部分情况下会调用拷贝构造函数。 一般是这三种具体情况:

1.显式地以一个类对象作为另一个类对象的初值,形如X xx=x;
2.当类对象被作为参数交给函数时。
3.当函数返回一个类对象时。

后两种情形会产生一个临时对象。

三、C++中编译器何时合成拷贝构造函数

并不是所有未定义有拷贝构造函数的类编译器都会为其合成拷贝构造函数,编译器只有在必要的时候才会为其合成拷贝构造函数。所谓必要的时刻是指编译器在普通手段无法完成解决“当一个类对象以另一个同类实体作为初值”时,才会合成拷贝构造函数。也就是说,当常规手段能解决问题的时候,就没必要动用非常规手段。

如果一个类没有定义拷贝构造函数,通常按照“成员逐一初始化(Default Memberwise Initialization)”的手法来解决“一个类对象以另一个同类实体作为 初值”——也就是说把内建或派生的数据成员从某一个对象拷贝到另一个对象身上,如果数据成员是一个对象,则递归使用“成员逐一初始化(Default Memberwise Initialization)”的手法。

成员逐一初始化(Default Memberwise Initialization)具体的实现方式则是位 逐次拷贝(Bitwise copy semantics)1。也就是说在能使用这种常规方式 来解决“一个类对象以另一个同类实体作为初值”的时候,编译器是不需要合成拷 贝构造函数的。但有些时候常规武器不那么管用,我们就得祭出非常规武器了 ——拷贝构造函数。有以下几种情况之一,位逐次拷贝将不能胜任或者不适合来完成“一个类对象以另一个同类实体作为初值”的工作。此时,如果类没有定义拷贝 构造函数,那么编译器将必须为类合成一个拷贝构造函数。

当类内含一个成员对象,而后者的类声明有一个拷贝构造函数时(不论是设 计者定义的还是编译器合成的)。
当类继承自一个声明有拷贝构造函数的类时(同样,不论这个拷贝构造函数 是被显示声明还是由编译器合成的)。

四、类中声明有虚函数

当类的派生串链中包含有一个或多个虚基类。
对于前两种情况,不论是基类还是对象成员,既然后者声明有拷贝构造函数时, 就表明其类的设计者或者编译器希望以其声明的拷贝构造函数来完成“一个类对象 以另一个同类实体作为初值”的工作,而设计者或编译器这样做——声明拷贝构造函 数,总有它们的理由,而通常最直接的原因莫过于因为他们想要做一些额外的工 作或“位逐次拷贝”无法胜任。

对于有虚函数的类,如果两个对象的类型相同那么位逐次拷贝其实是可以胜任的。但问题将出现在,如果基类由其继承类进行初始化时,此时若按照位逐次拷贝来完成这个工作,那么基类的vptr将指向其继承类的虚函数表,这将导致无法预料的后果——调用一个错误的虚函数实体是无法避免的,轻则带来程序崩溃,更糟糕的问题可能是这个错误被隐藏了。所以对于有虚函数的类编译器将会明确的使被 初始化的对象的vptr指向正确的虚函数表。因此有虚函数的类没有声明拷贝构造 函数,编译将为之合成一个,来完成上述工作,以及初始化各数据成员,声明有 拷贝构造函数的话也会被插入完成上述工作的代码。

对于继承串链中有虚基类的情况,问题同样出现在继承类向基类提供初值的情况, 此时位逐次拷贝有可能破坏对象中虚基类子对象的位置。

相关文章

  • 简述C++中虚拟函数的内存分配机制

    简述C++中虚拟函数的内存分配机制

    这篇文章主要介绍了简述C++中虚拟函数的内存分配机制,帮助大家更好的理解和学习c++,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-08-08
  • C++实现LeetCode(68.文本左右对齐)

    C++实现LeetCode(68.文本左右对齐)

    这篇文章主要介绍了C++实现LeetCode(68.文本左右对齐),本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下
    2021-07-07
  • C/C++杂记 虚函数的实现的基本原理(图文)

    C/C++杂记 虚函数的实现的基本原理(图文)

    这篇文章主要介绍了C/C++杂记 虚函数的实现的基本原理(图文),需要的朋友可以参考下
    2016-06-06
  • 原创的C语言控制台小游戏

    原创的C语言控制台小游戏

    本文给大家分享的是个人原创设计的一个C语言控制台小游戏,非常的简单,但是挺好玩的,推荐给大家,有需要的小伙伴也可以自由扩展下。
    2015-03-03
  • C++教程(超长最全入门)

    C++教程(超长最全入门)

    这篇文章主要介绍了C++教程(超长最全),需要的朋友可以参考下
    2023-05-05
  • C语言中system()执行cmd命令打开关闭程序的方法

    C语言中system()执行cmd命令打开关闭程序的方法

    今天小编就为大家分享一篇C语言中system()执行cmd命令打开关闭程序的方法。具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2018-05-05
  • C/C++ 动态数组的创建的实例详解

    C/C++ 动态数组的创建的实例详解

    这篇文章主要介绍了C/C++ 动态数组的创建的实例详解的相关资料,希望通过本文能帮助到大家,让大家掌握这样的功能,需要的朋友可以参考下
    2017-10-10
  • C语言代码实现三子棋游戏

    C语言代码实现三子棋游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言代码实现三子棋游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-11-11
  • C语言练习之扫雷小游戏

    C语言练习之扫雷小游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言练习之扫雷小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-05-05
  • C语言基本排序算法之shell排序实例

    C语言基本排序算法之shell排序实例

    这篇文章主要介绍了C语言基本排序算法之shell排序,结合具体实例形式分析了基于C语言的shell排序原理与实现技巧,代码注释中备有详细的说明,需要的朋友可以参考下
    2017-09-09

最新评论