.NET中的Timer类型用法详解

 更新时间:2014年08月25日 16:26:23   投稿:shichen2014  
这篇文章主要介绍了.NET中的Timer类型用法,较为详细的分析了Timer类型在各种环境下的用法,需要的朋友可以参考下

在.NET FrameWork中有多个Timer,那么怎么根据实际情况进行选择确实是一个问题。

总体而言,计时器共有以下四种:

多线程计时器:

1 System.Threading.Timer
2 System.Timers.Timer

特殊环境的单线程计时器:

1 System.Windows.Forms.Timer(使用环境:Windows Forms Timer)
2 System.Windows.Threading.DispatcherTimer( 使用环境:WPF timer);

单线程计时器比较安全, 因为运行在主线程中,对于更新 Windows Forms或者WPF 中控件的值 这种简单任务来说更方便。 例如时钟和计数显示。否则,你需要一个多线程计时器。

原理:单线程使用消息循环机制,这意味着Tick事件总是在创建timer的那个线程上执行,同时也意味着如果上一个Tick消息还未被处理,即使时间超过了间隔时间,在消息循环中也只存在一个Tick消息。

示例代码如下:

public static void Main()
{
System.Windows.Forms.Timer tmr = new System.Windows.Forms.Timer();
tmr.Tick += new EventHandler(tmr_Tick);
tmr.Start();//开始计时器
tmr.Stop();//停止计时器
tmr.Enabled =true;//设置或获取计时器是否正在运行
tmr.Interval = 10000; //计时器的时间间隔 (10秒),以毫秒为单位,在计时器事件tmr_Tick开始10秒后进行第一次执行.
}
void tmr_Tick(object sender, EventArgs e)
{
  //到达指定时间间隔应处理的代码
}

当tmr_Tick执行时间较长,UI界面会卡顿,如下图所示:

多线程计时器比较强大,精确,而且可扩展性强;使用多线程计时器时不会对主线程造成任何影响,也就不会出现上面图片显示的情况.

原理:多线程计时器使用回调方法并由线程池线程提供服务.当计时器间隔小于执行此回调(Tick方法)所需的时间时,回调可以同时在多个线程中执行,比如当计时器的时间间隔是5秒,但过了5秒后,上一次的回调仍未完成,此时新的回调将在新的线程中运行.在开发中需要避免此种情况。

System.Threading.Timer是最简单的多线程计时器。
只要在使用 System.Threading.Timer,就必须保留对它的引用。对于任何托管对象,如果没有对 Timer 的引用,计时器会被垃圾回收。即使 Timer 仍处在活动状态,也会被回收。
 
在下面的例子中,计时器在5秒后开始定时1秒的调用Tick方法。

public static void Main()
{
int duetime = 5000;
int period = 1000;
System.Threading.Timer timer = new System.Threading.Timer(Tick,"给Tick方法传的参数,object类型",duetime ,period );
duetime = 10000;
period = 2000;
//修改等待时间为10秒和间隔时间为2秒
timer.Change(duetime, period);
//取消计时器
timer.Dispose();
}
static void Tick(object data)
{
 Console.WriteLine(data);
//如果此时需要访问控件,因为回调线程跟主线程是完全不同的两个线各,因此需要使用Control.Invoke或BeginInvoke方法,来实现,例如:
this.BeginInvoke((MethodInvoker)delegate()
{
  this.lbl_w.Text = data.ToString ();
 }); 
}

.net framework提供的另一个计时器System.Timers.Timer.简单的对System.Threading.Timer进行了包装。增加了下面几个特性:

1.实现了Component,所以可以在设计器显示。
2.用Interval属性代替代替Change方法
3.添加了Elapsed事件, 启动和停止timer的Start和Stop方法。
4.添加了AutoReset属性 默认为True 来指定是否在每次指定的间隔结束时引发Elapsed事件,还是仅运行一次Elapsed事件就结束

示例代码如下:

public static void MainThread()
{
 System.Timers.Timer Timer tmr=new System.Timers.Timer();
 tmr.Interval=500;
 tmr.Elapsed+=newElapsedEventHandler(tmr_Elapsed);
 tmr.AutoReset = false;
 tmr.Start();
 Console.ReadLine();
 tmr.Stop();
 Console.ReadLine();
 tmr.Dispose();
}
void tmr_Elapsed(objectsender,ElapsedEventArgse)
{
 Console.WriteLine("Tick...");
}

结论:
WPF和Windows Forms的单线程计时器都非常适合小任务,尤其是界面更新的任务。例如时钟和计数显示。
否则,你只能使用多线程计时器,对于使用哪一种多线程计时器,可根据自己的需要来决定

希望本文所述对大家掌握.net中timer的用法有所帮助。

相关文章

  • 详解如何通过C#/VB.NET调整PDF文档页边距

    详解如何通过C#/VB.NET调整PDF文档页边距

    PDF边距是页面主要内容区域和页面边缘之间的距离。与Word页边距不同,PDF文档的页边距很难更改。本文将介绍如何在不更改页面大小的情况下使用C#/VB.NET 代码调整PDF文档的页边距,需要的可以参考一下
    2023-04-04
  • C#编程中常见数据结构的比较(Unity3D游戏开发)

    C#编程中常见数据结构的比较(Unity3D游戏开发)

    在本篇内容里我们给大家整理了关于Unity3D游戏开发中C#编程中常见数据结构的比较相关知识点内容,需要的朋友们参考下。
    2019-05-05
  • C#装饰者模式实例分析

    C#装饰者模式实例分析

    这篇文章主要介绍了C#装饰者模式,是C#中比较常见的设计模式,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
    2014-10-10
  • 如何在datagridview中添加button按钮

    如何在datagridview中添加button按钮

    这篇文章主要介绍了如何在datagridview中添加button按钮问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-09-09
  • C# 获取数据库中所有表名、列名的示例代码

    C# 获取数据库中所有表名、列名的示例代码

    这篇文章主要介绍了C# 获取数据库中所有表名、列名,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-06-06
  • C#不改变图像长宽比例调整图像大小方式

    C#不改变图像长宽比例调整图像大小方式

    文章介绍了在UI显示图片时,当容器大小固定而图片尺寸大于容器时,可以通过编码计算长宽来重绘图像,以确保图像的长宽比例不变,C#代码示例展示了如何在Winform前端实现这一功能
    2025-01-01
  • C#适配器模式的使用

    C#适配器模式的使用

    本文主要介绍了C#适配器模式的使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2022-06-06
  • C#中图片如何自适应pictureBox大小

    C#中图片如何自适应pictureBox大小

    文章描述了如何在C#中实现图片自适应pictureBox大小,并展示修改前后的效果,修改步骤包括两步,作者分享了个人经验,希望对大家有所帮助
    2025-01-01
  • 利用C#实现分割GIF图片

    利用C#实现分割GIF图片

    这篇文章主要为大家详细介绍了如何利用C#实现分割GIF图片的功能,文中的示例代码讲解详细,对我们学习C#有一定的帮助,感兴趣的小伙伴可以了解一下
    2022-12-12
  • c#重写TabControl控件实现关闭按钮的方法

    c#重写TabControl控件实现关闭按钮的方法

    这是关于c#重写TabControl控件实现关闭按钮的例子,整理了一下,与大家分享。
    2013-04-04

最新评论