C++构造函数初始化顺序详解

 更新时间:2014年10月01日 13:57:09   投稿:junjie  
这篇文章主要介绍了C++构造函数初始化顺序详解,是对C++代码的运行机制深入探讨,需要的朋友可以参考下

1.构造函数、析构函数与拷贝构造函数介绍

构造函数

1.构造函数不能有返回值
2.缺省构造函数时,系统将自动调用该缺省构造函数初始化对象,缺省构造函数会将所有数据成员都初始化为零或空
3.创建一个对象时,系统自动调用构造函数

析构函数

1.析构函数没有参数,也没有返回值。不能重载,也就是说,一个类中只可能定义一个析构函数
2.如果一个类中没有定义析构函数,系统也会自动生成一个默认的析构函数,为空函数,什么都不做
3.调用条件:1.在函数体内定义的对象,当函数执行结束时,该对象所在类的析构函数会被自动调用;2.用new运算符动态构建的对象,在使用delete运算符释放它时。

拷贝构造函数

拷贝构造函数实际上也是构造函数,具有一般构造函数的所有特性,其名字也与所属类名相同。拷贝构造函数中只有一个参数,这个参数是对某个同类对象的引用。它在三种情况下被调用:

1.用类的一个已知的对象去初始化该类的另一个对象时;
2.函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参的结合时;
3.函数的返回值是类的对象,函数执行完返回调用者。

【代码】

复制代码 代码如下:

/*
version: 1.0
author: hellogiser
date: 2014/9/25
*/

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;

class point
{
private:
    int x, y;
public:
    point(int xx = 0, int yy = 0)
    {
        x = xx;
        y = yy;
        cout << "Constructor" << endl;
    }
    point(const point &p)
    {
        x = p.x;
        y = p.y;
        cout << "Copy Constructor" << endl;
    }
    ~point()
    {
        cout << "Destructor" << endl;
    }
    int get_x()
    {
        return x;
    }
    int get_y()
    {
        return y;
    }
};


void f(point p)
{
    // copy constructor
    cout << p.get_x() << "  " << p.get_y() << endl;
    // destructor
}

point g()
{
    point a(7, 33); //constructor
    return a; // copy constructor    temp object
}

void test()
{
    point a(15, 22); // constructor
    point b(a); //(1) copy constructor
    cout << b.get_x() << "  " << b.get_y() << endl; // 15 22
    f(b);//  (2) copy constructor
    b = g(); // (3) copy constructor
    cout << b.get_x() << "  " << b.get_y() << endl; // 7  33
}

int main()
{
    test();
    return 0;
}
/*
Constructor
Copy Constructor
15      22
Copy Constructor
15      22
Destructor
Constructor
Copy Constructor
Destructor
Destructor
7       33
Destructor
Destructor
*/

2. 继承关系中构造函数执行顺序

(1)任何虚拟基类(virtual)的构造函数按照它们被继承的顺序构造;
(2)任何非虚拟基类(non-virtual)的构造函数按照它们被继承的顺序构造;
(3)任何成员对象(data member)的构造函数按照它们声明的顺序调用;
(4)类自己的构造函数(self)。

【代码】

复制代码 代码如下:

/*
version: 1.0
author: hellogiser
date: 2014/9/27
*/

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;


class OBJ1
{
public:
    OBJ1()
    {
        cout << "OBJ1\n";
    }
};

class OBJ2
{
public:
    OBJ2()
    {
        cout << "OBJ2\n";
    }
};

class Base1
{
public:
    Base1()
    {
        cout << "Base1\n";
    }
};

class Base2
{
public:
    Base2()
    {
        cout << "Base2\n";
    }
};

class Base3
{
public:
    Base3()
    {
        cout << "Base3\n";
    }
};

class Base4
{
public:
    Base4()
    {
        cout << "Base4\n";
    }
};

class Derived : public Base1, virtual public Base2,
    public Base3, virtual public Base4
{
public:
    Derived() : Base4(), Base3(), Base2(),
        Base1(), obj2(), obj1()
    {
        cout << "Derived.\n";
    }
protected:
    OBJ1 obj1;
    OBJ2 obj2;
};

void test()
{
    Derived aa;
    cout << "This is ok.\n";
}

int main()
{
    test();
    return 0;
}
/*
Base2
Base4
Base1
Base3
OBJ1
OBJ2
Derived.
This is ok.
*/

【代码2】

复制代码 代码如下:

/*
version: 1.0
author: hellogiser
date: 2014/9/27
*/

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;

class Base1
{
public:
    Base1(int i)
    {
        cout << "Base1 " << i << endl;
    }
};

class Base2
{
public:
    Base2(int i)
    {
        cout << "Base2 " << i << endl;
    }
};

class Base3
{
public:
    Base3()
    {
        cout << "Base3 *" << endl;
    }
};

class Derived : public Base2,  public Base1, virtual public Base3
{
public:
    Derived(int a, int b, int c, int d, int e)
        : Base1(a), b2(d), b1(c), Base2(b)
    {
        m = e;
        cout << "Derived.\n";
    }
protected:
    Base1 b1;
    Base2 b2;
    Base3 b3;
    int m;
};

void test()
{
    Derived aa(1, 2, 3, 4, 5);
    cout << "This is ok.\n";
}

int main()
{
    test();
    return 0;
}
/*
Base3 *
Base2 2
Base1 1
Base1 3
Base2 4
Base3 *
Derived.
This is ok.
*/

分析:

(1) virtual

按照继承顺序:Base3

第一步:先继承Base3,在初始化列表里找不到Base3(), 则调用Base3里的默认构造函数Base3(),打印"Base3  *"

(2)non-virtual

按照继承顺序:Base2,Base1

第二步:继承Base2,在初始化列表中找Base2(b),调用Base2的构造函数Base2(2),打印"Base2 2"

第三步:继承Base1,在初始化列表中找Base1(a),调用Base1的构造函数Base1(1),打印"Base1 1"

 (3)data member

按照申明顺序:b1,b2,b3

第四步:构造b1,在初始化列表中找b1(c),调用Base1的构造函数Base1(3),打印"Base1 3"

第五步:构造b2,在初始化列表中找b2(d),调用Base2的构造函数Base1(4),打印"Base2 4"

第六步:构造b3,在初始化列表中找不到b3(),调用Base3的构造函数Base3(),打印"Base3 *"

(4)self

第7步:执行自己的构造函数体,输出"Derived."

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