android获取屏幕高度和宽度的实现方法

 更新时间:2015年01月19日 15:18:58   投稿:shichen2014   我要评论
这篇文章主要介绍了android获取屏幕高度和宽度的实现方法,较为详细的分析了Android获取屏幕高度和宽度的原理与实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了android获取屏幕高度和宽度的实现方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

我们需要获取Android手机或Pad的屏幕的物理尺寸,以便于界面的设计或是其他功能的实现。下面就介绍讲一讲如何获取屏幕的物理尺寸

下面的代码即可获取屏幕的尺寸。
在一个Activity的onCreate方法中,写入如下代码:
  

复制代码 代码如下:
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); 
   getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric); 
   int width = metric.widthPixels;     // 屏幕宽度(像素) 
   int height = metric.heightPixels;   // 屏幕高度(像素) 
   float density = metric.density;      // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5) 
   int densityDpi = metric.densityDpi;  // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)

但是,需要注意的是,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。比如说,一部240x320像素的低密度手机,如果运行上述代码,获取到的屏幕尺寸是320x427。因此,研究之后发现,若没有设定多分辨率支持的话,Android系统会将240x320的低密度(120)尺寸转换为中等密度(160)对应的尺寸,这样的话就大大影响了程序的编码。所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens节点,具体的内容如下:
      

复制代码 代码如下:
<supports-screens 
   android:smallScreens="true" 
   android:normalScreens="true" 
   android:largeScreens="true" 
   android:resizeable="true" 
   android:anyDensity="true" />

这样的话,当前的Android程序就支持了多种分辨率,那么就可以得到正确的物理尺寸了。

复制代码 代码如下:
import android.app.Activity; 
import android.os.Bundle; 
import android.util.DisplayMetrics; 
import android.widget.TextView; 
public class TextCanvasActivity extends Activity { 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
          super.onCreate(savedInstanceState); 
        //setContentView(new MyView(this)); 
           
        //定义DisplayMetrics 对象   
         setContentView(R.layout.main);   
         DisplayMetrics  dm = new DisplayMetrics();   
        //取得窗口属性   
         getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);   
         
        //窗口的宽度   
         int screenWidth = dm.widthPixels;   
        
        //窗口高度   
         int screenHeight = dm.heightPixels;          
         TextView textView = (TextView)findViewById(R.id.tv1);          
         textView.setText("屏幕宽度: " + screenWidth + "\n屏幕高度: " + screenHeight);  
    } 
}

希望本文所述对大家的Android程序设计有所帮助。

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