C#中的正则表达式双引号问题

 更新时间:2015年05月21日 19:14:24   投稿:mdxy-dxy  
正则表达式获取CSS里面的图片的例子,里面有URL里面的图片地址有双引号,要注意用两个双引号表示

其中如果包含的字符串中包含双引号,那么就两个双引号表示,而不是反斜杠加上双引号(\”),也不是斜杠加上双引号(/”)

  正则表达式获取CSS里面的图片的例子,里面有URL里面的图片地址有双引号,要注意用两个双引号""表示

static void Main(string[] args)
    {
      Regex reg = new Regex(@"url\((['""]?)(.+[^'""])\1\)"); //注意里面的引号 要用双引号表示,而不是用反斜杠
      Console.WriteLine(reg.Match(@"{background-image:url(//ssl.gstatic.com/ui/v1/menu/checkmark.png);backgro")); //输出 url(//ssl.gstatic.com/ui/v1/menu/checkmark.png)

      Console.ReadKey();
    }

带组名的后向引用在C#中是 \k<num> ,匹配重复单词的例子:

static void Main(string[] args)
    {
      Regex reg = new Regex(@"\b(?<group>\w+ +)\k<group>");
      string str = "what the hell are you you talking about?";
      Console.WriteLine(reg.Match(str));

      Console.ReadKey();
    }

在C#中new一个Regex对象的时候,第二个参数能够用枚举支持选择匹配模式,现在就来说说这些枚举值对正则的影响。

   模式              说明

   .SingleLine           点号能够匹配任何字符
   .Multiline            扩展^和$的匹配,使^和$能够匹配字符串内部的换行符
   .IgnorePatternWhitespace   设计宽松排列和注释模式
   .IgnoreCase          进行不区分大小写的匹配
    .ECMAScript          限制\w \s \d,令其只对ASCII字符有效
   .RightToLeft          传动装置的驱动过程不变,但是方向相反(从字符的末尾开始,向开头移动)
   .Compiled           多花些时间优化正则表达式,编译到dll里,占用多点内存,但是匹配更快。
   .ExplicitCapture        普通括号()在正常情况下是捕获型括号,但是在此模式下与(?:...)一样,之分组,不捕获

     RegexOptions.Compiled的意义

  使用RegexOptions.Compiled与不使用RegexOptions.Compiled的对比

  标准      不使用          使用

  启动速度    较快           较慢(最多60倍)
  内存占用    少            多(每个正则表达式占用5-15KB)
  匹配速度    一般           最多能提升10倍

  在使用了RegexOptons.Compiled时,在程序执行过程中,这块内存会一直被占用,无法被释放,因此仅对于那些经常被使用的正则表达式才适合使用此选项。

  ECMAScript模式

  要注意ECMAScript只能与下面的选项同时使用

  RegexOptons.IgnoreCase
  RegexOptons.Multiline
  RegexOptons.Compiled

  而且反斜线-数字不会有反向引用和十进制转移的二义性,因为它只能够表示反向引用。例如 \10 表示反向引用 \1 然后是文字0。如果没有启用该模式,则 \12 匹配的是ASCII进纸符linefeed。同时\w \d \s \W \D \S只能匹配ASCII。

  另外在C#中,分组的编号也需要注意。
  分组0是整个正则表达式匹配到的结果。
  然后依次是未命名分组。
  最后是命名分组。

  例如:

  (\w)(?<Num>\d+)(\s+)

   1   3     2

   特殊的Replacement处理

  Regex.Replace方法和Match.Result方法都可以接收能够进行特殊处理的replacement字符串。下面的字符序列会被匹配到的文本所替换:

  字符序列          替换内容

  $&              整个表达式匹配的文本,相当于$0
  $1  $2            对应编号的捕获分组所匹配的文本
  ${name}          对应命名捕获分组匹配的文本
  $‘             目标字符串中匹配文本之前的文本
  $'             目标字符串中匹配文本之后的文本
    $$             单个$字符($1的显示为$$!)
  $_             正则原始目标字符串的副本
  $+             .NET中表示最后的那个捕获型括号匹配的文本

static void Main(string[] args)
    {
      Regex reg1 = new Regex(@"\d+");
      string str = reg1.Replace("123","insert into table where id = $&");
      Console.WriteLine(str);   //输出 insert into table where id = 123

      Regex reg2 = new Regex(@"1\+1=(\d)");
      string str2 = reg2.Replace("1+1=3","不是$1");
      Console.WriteLine(str2);  //输出 不是3

      Regex reg3 = new Regex(@"1\+1=(?<result>\d)");
      string str3 = reg3.Replace("1+1=3", "不是${result}");
      Console.WriteLine(str3);  //输出 不是3

      Regex reg4 = new Regex(@"\d+");
      string str4 = reg4.Replace("123ABC", "后面是$'"); //匹配文本之后的文本
      Console.WriteLine(str4);  //输出 后面是ABCABC   为什么会输出 后面是ABCABC呢?因为$'指的是ABC,然后替换掉原字符串中的123。不懂看多几次这句话

      Regex reg5 = new Regex(@"\d+");
      string str5 = reg5.Replace("ABC123", "前面是$`"); //ABC前面是ABC 符号是 1左边那个
      Console.WriteLine(str5);

      Regex reg6 = new Regex(@"\d+");
      string str6 = reg6.Replace("ABC123","右边原始输入字符串$_");
      Console.WriteLine(str6);  //输出 右边是原始字符串ABC123

      Console.ReadKey();
    }

关于.net中的正则装配件是用于构建正则表达式库的,保存在硬盘中,其他程序也能够调用,提高重用率。主要就是用到了Regex类的CompileToAssembly方法。   

今天,碰到一个非常有趣的问题,公司多了个客户,产品那边说添加关键词太辛苦,让我帮忙批量导入一批关键词。哥这几天正好在研究正则表达式呢,于是二话不说,立马应了下来。一看,Excel,算了NPOI还没学呢。于是复制到txt文本里。
格式如下:
中山大道
粤垦路
.....
天助我也,难度不大,而且看来这几天学的东西有用武之地了。于是立马有了以下代码

static void Main(string[] args)
{
  string str = File.ReadAllText(@"D:\daoru.txt", Encoding.Default);
  Regex reg = new Regex(@".+");
  string str1 = reg.Replace(str, "insert into Keyword values(196,'admin1','admin1','$&')");
  File.WriteAllText(@"D:\123.txt", str1);

  Console.ReadKey();
}

这是一个根据关键词生成SQL语句的方法,从D盘导入txt文本(在这个地方,碰到一个问题,因为关键词是中文,所以直觉上觉得应该用Utf-8编码去读,但是竟然出错了。于是上网查了一下,居然用Encoding.Default可以解决这个问题)。然后用正则表达式匹配到关键词。默认的new Regex() 点号.是不会匹配换行符的,因此非常适合关键词一行一个的,例如从Excel复制过来的时候。然后用Regex类提供的Replace将关键词替换成Sql语句,直接黏贴到数据库上全选,执行。OK。一次过导入了近500个关键词。

  本来以为正则表达式学得不错了,结果昨天替换的SQL语句就出了问题,存入数据库的数据无缘无故多了个换行符。其实在执行SQL语句的时候,SQLSERVER已经很尽职地给出提示了,可惜太大意或者说高兴得太早直接忽略了。来看昨天SQL语句执行时的图片:

看到换行了吧,这样一来就会将在结果中多了个\r,在数据库表中还看不到,但是在用的时候,如果仅仅用于显示,也没问题,但是如果用来匹配,那就悲剧了。因此今天更改了程序。要将换行符替换掉。代码改为如下所示,其中改动部分红色标记:

static void Main(string[] args)
    {
      string str = File.ReadAllText(@"D:\daoru.txt", Encoding.Default);
      Regex reg = new Regex(@".+");
      string str1 = reg.Replace(str, "insert into JM_SinaBlog_KeyWord values(105,'jmeii','jmeii','$&')").Replace((char)13, (char)0);//here
      File.WriteAllText(@"D:\123.txt", str1);

      Console.ReadKey();
    }

这样一来,就替换掉换行符了。将生成的代码再复制到SQLSERVER里,可以看到SQLSERVER的显示变了:

这样就没问题了,以后在写正则表达式时要对换行,空格非常敏感才行。

相关文章

  • c#压缩字符串的方法

    c#压缩字符串的方法

    这篇文章主要介绍了c#压缩字符串的方法,文中示例代码非常详细,供大家参考和学习,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-06-06
  • Unity UGUI的Canvas画布组件使用示例详解

    Unity UGUI的Canvas画布组件使用示例详解

    这篇文章主要介绍了Unity UGUI的Canvas画布组件使用示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-07-07
  • C# 中的IComparable和IComparer的使用及区别

    C# 中的IComparable和IComparer的使用及区别

    这篇文章主要介绍了C# 中的IComparable和IComparer的使用及区别,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-01-01
  • C# TreeView控件使用代码

    C# TreeView控件使用代码

    TreeView控件的实例代码,需要的朋友可以参考下。
    2009-09-09
  • C#基于Socket实现多人聊天功能

    C#基于Socket实现多人聊天功能

    这篇文章主要为大家详细介绍了C#基于Socket实现多人聊天功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-02-02
  • c#基础系列之值类型和引用类型的深入理解

    c#基础系列之值类型和引用类型的深入理解

    这篇文章主要给大家介绍了关于c#基础系列之值类型和引用类型的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2018-09-09
  • C#中委托的进一步理解

    C#中委托的进一步理解

    这篇文章主要介绍了C#中委托的进一步理解,本文讲解了委托类型、建立委托链、移除委托链等内容,需要的朋友可以参考下
    2015-02-02
  • C# Bitmap图像处理(含增强对比度的三种方法)

    C# Bitmap图像处理(含增强对比度的三种方法)

    本文主要介绍了C# Bitmap图像处理(含增强对比度的三种方法),文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-11-11
  • C#获取DataTable对象状态DataRowState

    C#获取DataTable对象状态DataRowState

    这篇文章介绍了C#获取DataTable对象状态DataRowState的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-02-02
  • Unity3D快速入门教程

    Unity3D快速入门教程

    本文讲述了Unity3D如何快速入门,包含Unity3D游戏引擎介绍,学习历程和Unity3D快速入门的途径,通过该篇文章的讲解,希望能够让你更好的去学习Unity3D引擎
    2021-06-06

最新评论