Android中ImageView用法实例分析

 更新时间:2016年02月01日 11:08:37   作者:马到成功  
这篇文章主要介绍了Android中ImageView用法,结合实例形式较为详细的分析了ImageView控件的功能,属性设置与使用相关技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例分析了Android中ImageView用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

猜牌游戏大家可能以前都玩过,这里我们用这个小游戏来说明ImageView的用法。

首先,在res/drawable中引入三张牌:分别是梅花7,梅花8,梅花9

然后在res/layout/main.xml中配置一个TextView,三个ImageView以及一个Button

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  android:orientation="vertical" >
  <TextView
    android:id="@+id/tv"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/hello" />
  <Button 
    android:id="@+id/button"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    />
  <ImageView 
    android:id="@+id/iv07"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    />
  <ImageView 
    android:id="@+id/iv08"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    />
  <ImageView 
    android:id="@+id/iv09"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    />
</LinearLayout>

程序如下所示:

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
public class A04Activity extends Activity {
 private ImageView iv07,iv08,iv09;
 private TextView tv;
 private Button b;
 private int[] s={
  R.drawable.puke07,
  R.drawable.puke08,
  R.drawable.puke09
  };
  /** Called when the activity is first created. */
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    iv07=(ImageView)findViewById(R.id.iv07);
    iv08=(ImageView)findViewById(R.id.iv08);
    iv09=(ImageView)findViewById(R.id.iv09);
    tv=(TextView)findViewById(R.id.tv);
    b=(Button)findViewById(R.id.button);
    randon();
    //下面以ImageView的OnClickListener()方法对选择的不同牌做不同的反应
  iv07.setOnClickListener(new OnClickListener(){
  @Override
  public void onClick(View v) {
  // TODO Auto-generated method stub  
  iv07.setImageDrawable(getResources().getDrawable(s[0]));
  iv08.setImageDrawable(getResources().getDrawable(s[1]));
  iv09.setImageDrawable(getResources().getDrawable(s[2]));
  iv08.setAlpha(100);  //对没有选择的牌做灰暗处理
  iv09.setAlpha(100);
  if(s[0]==R.drawable.puke08){ //如果选择的牌是梅花8的话就猜对了
   tv.setText("恭喜你,猜对了!!!");
  }
  else{
   tv.setText("亲,猜错了,要不要再来一次?");
  }
  }
  });
  iv08.setOnClickListener(new OnClickListener(){
  @Override
  public void onClick(View v) {
  // TODO Auto-generated method stub
  iv07.setImageDrawable(getResources().getDrawable(s[0]));
  iv08.setImageDrawable(getResources().getDrawable(s[1]));
  iv09.setImageDrawable(getResources().getDrawable(s[2]));
  iv07.setAlpha(100);
  iv09.setAlpha(100);
  if(s[1]==R.drawable.puke08){
   tv.setText("恭喜你,猜对了!!!");
  }
  else{
   tv.setText("亲,猜错了,要不要再来一次?");
  }
  }
  });
  iv09.setOnClickListener(new OnClickListener(){
  @Override
  public void onClick(View v) {
  // TODO Auto-generated method stub
  iv07.setImageDrawable(getResources().getDrawable(s[0]));
  iv08.setImageDrawable(getResources().getDrawable(s[1]));
  iv09.setImageDrawable(getResources().getDrawable(s[2]));
  iv07.setAlpha(100);
  iv08.setAlpha(100);
  if(s[2]==R.drawable.puke09){
   tv.setText("恭喜你,猜对了!!!");
  }
  else{
   tv.setText("亲,猜错了,要不要再来一次?");
  }
  }
  });
  b.setOnClickListener(new OnClickListener(){
  @Override
  public void onClick(View v) {
  // TODO Auto-generated method stub
  tv.setText("猜猜梅花8在哪里");
  iv07.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.puke00));
  //刚开始的时候显示扑克牌的背面
  iv08.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.puke00));
  iv09.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.puke00));
  iv07.setAlpha(255);//
  iv08.setAlpha(255);
  iv09.setAlpha(255);
  randon();
  }
  });
  }
//randon方法是进行随机地洗牌
  public void randon(){
   for(int i=0;i<s.length;i++){
   int tmp=s[i];
   int a=(int)(Math.random()*2);
   s[i]=s[a];
   s[a]=tmp;
   }
  }
}

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发入门与进阶教程》、《Android基本组件用法总结》及《Android控件用法总结

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

相关文章

  • 智能指针与弱引用详解

    智能指针与弱引用详解

    智能指针有很多实现方式,android 中的sp 句柄类实际上就是google 实现的一种强引用的智能指针。我没有仔细看android sp 的实现方式,但其基本原理是固定的,现在我们从一个相对简单的例子来看智能指针的实现
    2013-09-09
  • 多语言切换在Androidx失效的踩坑解决记录

    多语言切换在Androidx失效的踩坑解决记录

    这篇文章主要为大家介绍了多语言切换在Androidx失效的踩坑解决记录详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-01-01
  • Android13 加强Intent filters 的安全性

    Android13 加强Intent filters 的安全性

    这篇文章主要介绍了Android13 加强Intent filters 的安全性,文章基于Android13 展开Intent filters 安全性加强的详细介绍,需要的小伙伴可以参考一下
    2022-05-05
  • Android输入法与表情面板切换时的界面抖动问题解决方法

    Android输入法与表情面板切换时的界面抖动问题解决方法

    这篇文章主要介绍了Android输入法与表情面板切换时的界面抖动问题解决方法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2016-12-12
  • Android文本输入框(EditText)输入密码时显示与隐藏

    Android文本输入框(EditText)输入密码时显示与隐藏

    这篇文章主要介绍了Android文本输入框(EditText)输入密码时显示与隐藏的方法和示例,需要的朋友可以参考下
    2014-12-12
  • Android onTouchEvent事件中onTouch方法返回值(介绍)

    Android onTouchEvent事件中onTouch方法返回值(介绍)

    下面小编就为大家带来一篇Android onTouchEvent事件中onTouch方法返回值(介绍)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-04-04
  • Emoji表情在Android JNI中的兼容性问题详解

    Emoji表情在Android JNI中的兼容性问题详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于Emoji表情在Android JNI中的兼容性问题,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用Android JNI具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
    2019-09-09
  • flutter简单使用案例

    flutter简单使用案例

    这篇文章主要介绍了使用Flutter短视频上滑翻页效果,本篇介绍了 Flutter的翻页组件PageView的使用,通过 PageView可以轻松实现类似短视频的纵向上滑翻页的效果,也可以实现横向翻页效果(如阅读类软件),需要的朋友可以参考下
    2023-05-05
  • flutter 常见圆角处理示例详解

    flutter 常见圆角处理示例详解

    这篇文章主要介绍了flutter 常见圆角处理示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-03-03
  • Android编程实现对话框形式进度条功能示例

    Android编程实现对话框形式进度条功能示例

    这篇文章主要介绍了Android编程实现对话框形式进度条功能,结合具体实例形式分析了Android对话框形式进度条的功能与布局相关实现技巧,需要的朋友可以参考下
    2017-09-09

最新评论