举例解析Java的设计模式编程中里氏替换原则的意义

 更新时间:2016年02月03日 10:41:47   作者:卡奴达摩  
这篇文章主要介绍了Java的设计模式中里氏替换原则的意义,文中举例来说明里氏替换原则中强调的继承特性方面可能带来的问题,需要的朋友可以参考下

里氏替换原则,OCP作为OO的高层原则,主张使用“抽象(Abstraction)”和“多态(Polymorphism)”将设计中的静态结构改为动态结构,维持设计的封闭性。“抽象”是语言提供的功能。“多态”由继承语义实现。

里氏替换原则包含以下4层含义:

  1. 子类可以实现父类的抽象方法,但是不能覆盖父类的非抽象方法。
  2. 子类中可以增加自己特有的方法。
  3. 当子类覆盖或实现父类的方法时,方法的前置条件(即方法的形参)要比父类方法的输入参数更宽松。
  4. 当子类的方法实现父类的抽象方法时,方法的后置条件(即方法的返回值)要比父类更严格。

  现在我们可以对以上四层含义进行讲解。

  子类可以实现父类的抽象方法,但是不能覆盖父类的非抽象方法

  在我们做系统设计时,经常会设计接口或抽象类,然后由子类来实现抽象方法,这里使用的其实就是里氏替换原则。子类可以实现父类的抽象方法很好理解,事实上,子类也必须完全实现父类的抽象方法,哪怕写一个空方法,否则会编译报错。

  里氏替换原则的关键点在于不能覆盖父类的非抽象方法。父类中凡是已经实现好的方法,实际上是在设定一系列的规范和契约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵从这些规范,但是如果子类对这些非抽象方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏。而里氏替换原则就是表达了这一层含义。

  在面向对象的设计思想中,继承这一特性为系统的设计带来了极大的便利性,但是由之而来的也潜在着一些风险。下面举例来说明继承的风险,我们需要完成一个两数相减的功能,由类A来负责。

class A{ 
  public int func1(int a, int b){ 
    return a-b; 
  } 
} 
 
public class Client{ 
  public static void main(String[] args){ 
    A a = new A(); 
    System.out.println("100-50="+a.func1(100, 50)); 
    System.out.println("100-80="+a.func1(100, 80)); 
  } 
} 

 运行结果:

100-50=50
100-80=20

        后来,我们需要增加一个新的功能:完成两数相加,然后再与100求和,由类B来负责。即类B需要完成两个功能:
两数相减。
两数相加,然后再加100。
        由于类A已经实现了第一个功能,所以类B继承类A后,只需要再完成第二个功能就可以了,代码如下:

class B extends A{ 
  public int func1(int a, int b){ 
    return a+b; 
  } 
   
  public int func2(int a, int b){ 
    return func1(a,b)+100; 
  } 
} 
 
public class Client{ 
  public static void main(String[] args){ 
    B b = new B(); 
    System.out.println("100-50="+b.func1(100, 50)); 
    System.out.println("100-80="+b.func1(100, 80)); 
    System.out.println("100+20+100="+b.func2(100, 20)); 
  } 
} 

类B完成后,运行结果:

100-50=150
100-80=180
100+20+100=220

        我们发现原本运行正常的相减功能发生了错误。原因就是类B在给方法起名时无意中重写了父类的方法,造成所有运行相减功能的代码全部调用了类B重写后的方法,造成原本运行正常的功能出现了错误。在本例中,引用基类A完成的功能,换成子类B之后,发生了异常。在实际编程中,我们常常会通过重写父类的方法来完成新的功能,这样写起来虽然简单,但是整个继承体系的可复用性会比较差,特别是运用多态比较频繁时,程序运行出错的几率非常大。如果非要重写父类的方法,比较通用的做法是:原来的父类和子类都继承一个更通俗的基类,原有的继承关系去掉,采用依赖、聚合,组合等关系代替。


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