C++设计模式编程中proxy代理模式的使用实例

 更新时间:2016年03月09日 11:40:35   投稿:goldensun  
这篇文章主要介绍了C++设计模式编程中proxy代理模式的使用实例解析,代理模式可以被归类为结构型的设计模式,代理模式主张为对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,需要的朋友可以参考下

代理模式典型的结构图为:

201639114315740.jpg (558×217)

实际上,代理模式的想法非常简单。

代理模式的实现:

完整代码示例(code):代理模式的实现很简单,这里为了方便初学者的学习和参考,将给出完整的实现代码(所有代码采用 C++实现,并在 VC 6.0 下测试运行)。

代码片断 1:Proxy.h

//Proxy.h
#ifndef _PROXY_H_
#define _PROXY_H_
class Subject{
  public:
  virtual ~Subject();
  virtual void Request() = 0;
  protected:
  Subject();
  private:
};
class ConcreteSubject:public Subject{
  public:
  ConcreteSubject();
  ~ConcreteSubject();
  void Request();
  protected:
  private:
};
class Proxy{
  public:
  Proxy();
  Proxy(Subject* sub);
  ~Proxy();
  void Request();
  protected:
  private:
  Subject* _sub;
};
#endif //~_PROXY_H_

代码片断 2:Proxy.cpp

//Proxy.cpp
#include "Proxy.h"
#include <iostream>
using namespace std;
Subject::Subject(){
}
Subject::~Subject(){
}
ConcreteSubject::ConcreteSubject(){
}
ConcreteSubject::~ConcreteSubject(){
}
void ConcreteSubject::Request(){
  cout<<"ConcreteSubject......request
  ...."<<endl;
}
Proxy::Proxy(){
}
Proxy::Proxy(Subject* sub){
  _sub = sub;
}
Proxy::~Proxy(){
  delete _sub;
}
void Proxy::Request(){
  cout<<"Proxy request...."<<endl;
  _sub->Request();
}

代码片断 3:main.cpp

//main.cpp
#include "Proxy.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc,char* argv[]){
   Subject* sub = new ConcreteSubject();
  Proxy* p = new Proxy(sub);
  p->Request();
  return 0;
}

代码说明:代理模式的实现很简单,这里不做多余解释。可以看到,示例代码运行后,p 的 Request 请求实际上是交给了 sub 来实际执行。

再来看一个例子:

#include <iostream> 
#include <string> 
using namespace std; 
 
class Receiver 
{ 
private: 
  string name; 
 
public: 
  Receiver(string name):name(name) 
  { 
 
  } 
  string GetName() 
  { 
    return name; 
  } 
}; 
 
class Subject 
{ 
public: 
  virtual void display(){} 
}; 
 
class Sender:public Subject 
{ 
  Receiver *someone; 
public: 
  void SetReceiver(Receiver *someone) 
  { 
    this->someone = someone; 
  } 
  virtual void display() 
  { 
    cout<<"i hate you:" << someone->GetName()<<endl; 
  } 
}; 
 
class Proxy:public Subject 
{ 
public: 
  Subject *realobject; 
 
  void SetClient(Subject *client) 
  { 
    this->realobject = client; 
  } 
 
  void display() 
  { 
    realobject->display(); 
  } 
}; 
 
int main() 
{ 
  Receiver *recv = new Receiver("nobody"); 
  Sender *obj  = new Sender; 
  obj->SetReceiver(recv); 
  Proxy *proxy = new Proxy; 
  proxy->SetClient(obj); 
 
  proxy->display(); 
 
  system("pause"); 
  return 0; 
} 

由此可见,代理模式最大的好处就是实现了逻辑和实现的彻底解耦。

相关文章

  • C++版图书管理系统

    C++版图书管理系统

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++版图书管理系统,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-03-03
  • C++ 实现静态链表的简单实例

    C++ 实现静态链表的简单实例

    这篇文章主要介绍了C++ 实现静态链表的简单实例的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2017-06-06
  • C/C++ Qt 数据库QSql增删改查组件应用教程

    C/C++ Qt 数据库QSql增删改查组件应用教程

    Qt SQL模块是Qt中用来操作数据库的类,该类封装了各种SQL数据库接口,可以很方便的链接并使用。本文主要介绍了Qt数据库QSql增删改查组件的应用教程,感兴趣的同学可以学习一下
    2021-12-12
  • C语言实现五子棋人人对战

    C语言实现五子棋人人对战

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现五子棋人人对战,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-12-12
  • C语言深入讲解指针与结构体的使用

    C语言深入讲解指针与结构体的使用

    指针提供了对地址操作的一种方法,因此,使用指针可使得C语言能够更高效地实现对计算机底层硬件的操作。另外,通过指针可以更便捷地操作数组。C数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,结构是C编程中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项
    2022-05-05
  • C语言函数多个返回值方式

    C语言函数多个返回值方式

    这篇文章主要介绍了C语言函数多个返回值方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-02-02
  • 求32位机器上unsigned int的最大值及int的最大值的解决方法

    求32位机器上unsigned int的最大值及int的最大值的解决方法

    本篇文章是对求32位机器上unsigned int的最大值及int的最大值的解决方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
    2013-05-05
  • C语言关键字union的定义和使用详解

    C语言关键字union的定义和使用详解

    这篇文章主要介绍了C语言关键字union的定义和使用详解,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2021-02-02
  • 浅谈C++中virtual的三种用法

    浅谈C++中virtual的三种用法

    这篇文章主要介绍了浅谈C++中virtual的三种用法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-07-07
  • C/C++利用libxml2高效输出XML大文件详解

    C/C++利用libxml2高效输出XML大文件详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于C/C++利用libxml2高效输出XML大文件的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
    2017-11-11

最新评论