使用Xcode为iOS应用项目创建PCH文件的方法及应用示例

 更新时间:2016年03月21日 09:13:24   作者:ForeverYoung21  
这篇文章主要介绍了使用Xcode为iOS应用项目创建PCH文件的方法及应用示例,PCH文件可以保留应用的很多的基础设置信息以供复用,需要的朋友可以参考下

pch 可以用来存储共享信息,比如设备屏幕的宽度,高度。版本号等等 公用信息
Xcode 老版本会自动为我们创建pch文件,新版本开始不自动创建了,如果需要使用可以自己手动创建

201632190845019.jpg (730×430)

创建完成后可以在里面定义常量
此处以屏幕尺寸为例
如下

201632190921105.png (841×304)

代码如下:

复制代码 代码如下:

//获取屏幕 宽度、高度
#define SCREEN_FRAME ([UIScreen mainScreen].applicationFrame)
#define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)
#define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height)

201632190942389.jpg (1139×659)

然后在程序中使用 可以直接 使用

复制代码 代码如下:

CGRectMake(0,60,SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT-60)

PCH文件的应用举例:
在PCH文件中存放宏就是正常的创建,这里不举例了。
在PCH文件中存放头文件经常用于分类,比如我们给UIColor增加了一个分类,并且希望在多个文件中使用这个分类,那么就可以在PCH文件中导入此分类的头文件。
在PCH文件中自定义一些有用的宏,比如代替NSLog:
#define JYLog(...)  NSLog(__VA_ARGS__)
我们知道NSLog耗费性能,在调试阶段完成后需要将NSLog都删除掉,但是随着文件的增多,NSLog则不好控制,每一个都去找很浪费时间。
此时我们可以利用宏来完成自动开启/关闭NSLog的功能。
复制代码 代码如下:

#ifdef DEBUG

// 调试阶段
#define JYLog(...)  NSLog(__VA_ARGS__)

#else

// 发布阶段
#define JYLog(...)

#endif


当处于调试阶段,JYLog的作用相当于NSLog,而在发布阶段则JYLog的作用相当于空。这样用JYLog代替NSLog就可以完成之前我们希望做的。
DEBUG的值会随着Xcode中的设置改变而改变。
Edit Scheme -> Run -> Info -> Build Configuration.
Debug代表调试阶段。
Release代表发布阶段。
但是如果这样做可能有潜在的危险。前面说过PCH文件的内容会拷贝到每个文件,所以如果此时我们创建一个.c文件,在这个文件中同样会拷贝PCH中的内容,如果PCH文件中出现C语言不能识别的,那么很明显会出错。
我们希望PCH文件只在Objective-C的范围内有效(OC文件内拷贝PCH文件内容),所以需要再进行判断:
复制代码 代码如下:

#ifdef __OBJC__

#ifdef DEBUG

// 调试阶段
#define JYLog(...)  NSLog(__VA_ARGS__)

#else

// 发布阶段
#define JYLog(...)

#endif

#endif


至此才能保证正确使用。
因为PCH文件的内容会拷贝到每一个文件中,即使这个文件并未用到PCH文件的内容。所以在使用PCH文件的时候要慎重,这可能也是Apple不再默认创建它的原因吧。

相关文章

  • iOS自定义UITabBar中间按钮

    iOS自定义UITabBar中间按钮

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS自定义UITabBar中间按钮,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-05-05
  • iOS搭建简易购物车页面

    iOS搭建简易购物车页面

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS搭建简易购物车页面,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-08-08
  • iOS 读取URL图片并存储到本地的实例

    iOS 读取URL图片并存储到本地的实例

    下面小编就为大家带来一篇iOS 读取URL图片并存储到本地的实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2017-12-12
  • 深入讲解iOS开发中的UIViewController

    深入讲解iOS开发中的UIViewController

    这篇文章主要介绍了iOS开发中的UIViewController,其中以UIViewController作为着重讲解,需要的朋友可以参考下
    2015-09-09
  • iOS开发之枚举用法小结

    iOS开发之枚举用法小结

    大家都知道枚举是C语言中的一种基本数据类型,是一个"被命名的整型常量"的集合,它不参与内存的占用和释放,我们在开发中使用枚举的目的只有一个,那就是为了增加代码的可读性。下面就来来看看在iOS中枚举的用法,有需要的朋友们可以看看。
    2016-09-09
  • iOS中NSNumberFormatter的介绍与用法

    iOS中NSNumberFormatter的介绍与用法

    NSNumberFormatter 应该可以满足你对数据形式的一般需求,值得了解一下,下面这篇文章主要给大家介绍了关于iOS中NSNumberFormatter的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2018-09-09
  • iOS8调用相机报警告Snapshotting a view的解决方法

    iOS8调用相机报警告Snapshotting a view的解决方法

    这篇文章主要介绍了iOS8调用相机报警告Snapshotting a view……的解决方法 ,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2016-11-11
  • iOS中长条蓝色按钮(button)实现代码

    iOS中长条蓝色按钮(button)实现代码

    本文通过实例代码给大家介绍了iOS中长条蓝色按钮(button)实现方法,代码简单易懂,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧
    2017-08-08
  • 解决iOS UITextField 编辑时文本偏移问题

    解决iOS UITextField 编辑时文本偏移问题

    这篇文章主要介绍了解决iOS UITextField 编辑时文本偏移问题,需要的朋友可以参考下
    2017-05-05
  • 解决ios手机中input输入框光标过长的问题

    解决ios手机中input输入框光标过长的问题

    在项目中做移动端页面,发现IOS 的光标大小很大,和安卓的完全不一样,怎么来调整大小呢?下面小编给大家带来了ios手机中input输入框光标过长问题的解决方法,一起看看吧
    2018-08-08

最新评论