详解Android中通过Intent类实现组件间调用的方法

 更新时间:2016年05月20日 15:25:23   作者:风荷举  
Intent能够实现应用间的数据交互与通讯,将实现者和调用者解耦,接下来就来详解Android中通过Intent类实现组件间调用的方法,需要的朋友可以参考下

Intent是Android中用来调用其它组件的类,通过Intent,我们可以非常方便的调用Activity,Broadcast Receiver和Service。

Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setData(Uri.parse("http://www.baidu.com"));
startActivity(intent);

上面这段代码可以用来调用第三方的Activity(启动第三方浏览器来打开百度首页)。
Intent有隐式和显式之分,上面的

Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);

所创建的intent被称为隐式Intent。构建隐式Intent需要一个表示action的字符串(例如Intent.ACTION_VIEW,其值为" android.intent.action.VIEW"),Android会寻找能够处理该action的Activity(在manifest文件中的该Activity下的intent-filter中声明),并且调用他。
有时候可能多个Activity都声明能够处理某一个action,例如:

<activity
  android:name=".Activity1">
  <intent-filter>
    <action android:name="com.abc.def" />
    <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  </intent-filter>
</activity>
<activity
  android:name=".Activity2">
  <intent-filter>
    <action android:name="com.abc.def" />
    <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
  </intent-filter>
</activity>

上面Activity1和Activity2都声明能够处理“com.abc.def”的action,因此当我们执行以下代码时

Intent intent = new Intent("com.abc.def");
startActivity(intent);

Activity1和Activity2都符合要求,Android将弹出"Complete Action Using"的对话框来让用户选择一个要执行的Activity。

值得注意的是,要想能够匹配隐式Intent的调用,必须包含DEFAULT的category(就是<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>),而若要匹配显式Intent,则不需要该category。

对于隐式Intent,除了action之外,还可以提供多种信息来帮助Android选择最佳匹配。还可以添加的其他信息包括:host,mimeType,path,pathPattern,pathPrefix,port,scheme。

例如为上面Activity2在manifest中的配置添加一个mimeType的属性:

<activity
  android:name=".Activity2">
  <intent-filter>
    <action android:name="com.abc.def" />
    <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
    <data android:mimeType="abc/def"/>
  </intent-filter>
</activity>

那么:

Intent intent = new Intent("com.abc.def");
startActivity(intent);//只有Activity1符合

/********************************************/
Intent intent = new Intent("com.abc.def");
intent.setType("abc/def");
startActivity(intent);//只有Activity2符合

如果在创建Intent的时候,指明了要调用的类(例如new Intent(xxActivity.this, xx.class),或者通过setComponent来指定),那么这样的Intent被称为显示Intent。

对于显式Intent,因为他已经指明了要调用的具体的类,所以Android会忽略掉其action,category以及data属性。(个人觉得显示Intent调用比隐式的更快些)

Serializable vs Parcelable
Android 主要是通过Intent来实现组件之间的相互调用,同时还可以传递附加的数据。这些数据主要是存储在Bundle之中(当调用Intent.putExtras(Bundle)时,Android会复制Bundle中的数据,而不是引用,因此再修改Bundle中的数据并不会改变Intent中携带的数据)。

Bundle之中可以存放基本数据类型以及实现了Serializable或Parcelable接口的类。

当我们要向Bundle中存放一个类Obj(包含两个int成员的简单类),可以让它实现Serializable或Parcelable接口,如下所示:

1.Serializable


public class Obj implements Serializable {
  private int a;
  private int b;
  public Obj(int a, int b) {
    this.a = a;
    this.b = b;
  }
  
  @Override
  public String toString() {
    return "Obj: [" + a + ", " + b + "]";
  }
}

我们可以通过intent.putExtra("obj", new Obj(1, 2));来将其放入intent中,然后通过 obj = (Obj) intent.getSerializableExtra("obj");来将其取出。
2.Parcelable


public class ObjPar implements Parcelable {
  private int a;
  private int b;
  public ObjPar(int a, int b) {
    this.a = a;
    this.b = b;
  }
  
  @Override
  public String toString() {
    return "Obj: [" + a + ", " + b + "]";
  }
  @Override
  public int describeContents() {
    return 0;
  }
  @Override
  public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
    dest.writeInt(a);
    dest.writeInt(b);
  }
  
  public static final Parcelable.Creator<ObjPar> CREATOR = new Creator<ObjPar>() {
    
    @Override
    public ObjPar[] newArray(int size) {
      return new ObjPar[size];
    }
    
    @Override
    public ObjPar createFromParcel(Parcel source) {
      
      return new ObjPar(source.readInt(), source.readInt());
    }
  };
}

我们可以通过intent.putExtra("objpar", new ObjPar(1, 2));来将其放入intent中,然后通过 objpar =  (ObjPar) intent.getParcelableExtra("objpar"); 来将其取出。
以上是两种向Bundle中存放Object对象的方法,明显可以看出实现Serializable接口更加简单,因为他是一个标记性的接口,并不需要实现某个具体方法。相比而言实现Parcelable接口就显得相对复杂一些,但这样带来的好处是性能的大幅提高。这是因为当我们实现Serializable接口后,真正的序列化工作是由JDK来完成,他需要通过反射来获取成员变量,因为反射的性能并不高,因此这种序列化方式速度慢。然而实现Parcelable接口时,我们提供了该接口中定义方法的实现(writeToParcel实现序列化,createFromParcel实现反序列化),这就避免了反射的使用,因此这种方式速度快。

那么这两种方式,性能差别有多大呢?下面是国外网站上的一个测试结果:Serializable耗时是Parcelable的10倍左右

 2016520152123213.png (761×1002)

相关文章

  • 关于Android Fragment对回退栈的详细理解

    关于Android Fragment对回退栈的详细理解

    这篇文章主要介绍了Android  Fragment的回退栈示例详细介绍的相关资料,在Android中Fragment回退栈是由Activity管理的,每个Activity都有自己的回退栈,其中保存了已经停止(处于后台)的Fragment实例,需要的朋友可以参考下
    2016-12-12
  • Android自动化获取卡顿信息的实现方法

    Android自动化获取卡顿信息的实现方法

    自动化获取卡顿信息就像给App装  “行车记录仪”  —— 实时记录主线程的“驾驶状态”,一旦发现“急刹车”(卡顿),立刻保存现场(堆栈),事后回看录像(日志)精准定位问题,本文给大家介绍了Android自动化获取卡顿信息的实现方法,需要的朋友可以参考下
    2025-02-02
  • Android常用三方库混淆规则整理(小结)

    Android常用三方库混淆规则整理(小结)

    这篇文章主要介绍了Android常用三方库混淆规则整理(小结),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-07-07
  • Android仿新版微信浮窗效果

    Android仿新版微信浮窗效果

    在新版微信中,可以把浏览的文章缩小为浮窗.点击浮窗继续阅读.这篇文章主要介绍了Android仿新版微信浮窗效果,需要的朋友可以参考下
    2018-06-06
  • Android实现人脸支付的示例代码

    Android实现人脸支付的示例代码

    本文主要介绍了Android实现人脸支付,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-02-02
  • Android BottomSheet效果的两种实现方式

    Android BottomSheet效果的两种实现方式

    这篇文章主要介绍了Android BottomSheet效果的两种实现方式,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-08-08
  • Flutter 如何正确显示SnackBar

    Flutter 如何正确显示SnackBar

    Snackbar是Android支持库中用于显示简单消息并且提供和用户的一个简单操作的一种弹出式提醒。当使用Snackbar时,提示会出现在消息最底部,通常含有一段信息和一个可点击的按钮。本文主要介绍了Flutter 如何正确显示 SnackBar
    2021-05-05
  • Android账号注册实现点击获取验证码倒计时效果

    Android账号注册实现点击获取验证码倒计时效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android账号注册过程中实现点击获取验证码倒计时效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2016-05-05
  • Android控件CardView实现卡片布局

    Android控件CardView实现卡片布局

    这篇文章主要为大家详细介绍了Android控件CardView实现卡片布局,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-10-10
  • Android通过json向MySQL中读写数据的方法详解【读取篇】

    Android通过json向MySQL中读写数据的方法详解【读取篇】

    这篇文章主要介绍了Android通过json向MySQL中读写数据的方法,涉及Android解析json以及与php交互读取mysql的方法,需要的朋友可以参考下
    2016-06-06

最新评论