VC++实现View内容保存为图片的方法

 更新时间:2016年08月09日 09:46:06   作者:RascallySnake  
这篇文章主要介绍了VC++实现View内容保存为图片的方法,涉及VC++中Bitmap类的save方法相关使用技巧,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了VC++实现View内容保存为图片的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

我们在单文档应用程序中,经常需要将View中的内容保存为各种格式的图片文件,以便打印。乍一看,可能不知道从哪里下手,其实主要就是用到Bitmap的save方法,如:

HDC hmemDC = ::CreateCompatibleDC( hdc );
HBITMAP hBmp = ::CreateCompatibleBitmap( hdc, destRect.Width(),destRect.Height() );
HANDLE hOld = ::SelectObject(hmemDC, hBmp);
Graphics graphic( hmemDC );
//下面进行各种文字、图形、图片的绘制 …………………………………………….
Bitmap bitmap(hBmp, NULL );
CLSID clsID;
//保存不同格式的(.jpg,bmp,png)的图片需要不同的CLSID, imageFormat为用户期望保存的图片格式
if (_T("jpg") == imageFormat.MakeLower() )
{
   GetEncoderClsid(_T("image/jpeg"), &clsID);
}
else if ( _T("bmp") == imageFormat.MakeLower() )
{
   GetEncoderClsid(_T("image/bmp"), &clsID);
}
else if ( _T("png") == imageFormat.MakeLower() )
{
   GetEncoderClsid(_T("image/png"), &clsID);
}
//保存为图片,strFN为图片保存的路径和文件名
bitmap.Save( strFN, &clsID, NULL );
::SelectObject( hmemDC, hOld );
::DeleteObject( hBmp );
::DeleteDC( hmemDC );

下面重要的就是获取不同图片格式的CLSID,看下面代码:

Int GetEncoderClsid(const TCHAR* format, CLSID* pClsid)
{
  UINT num= 0;
  UINT size= 0;
  ImageCodecInfo* pImageCodecInfo= NULL;
  GetImageEncodersSize(&num, &size);
  if(size== 0)
  {
    return -1;
  }
  pImageCodecInfo= (ImageCodecInfo*)(malloc(size));
  if(pImageCodecInfo== NULL)
  {
    return -1;
  }
  GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo);
  for(UINT j=0; j< num; ++j)
  {
    if(_tcscmp(pImageCodecInfo[j].MimeType, format)== 0)
    {
      *pClsid= pImageCodecInfo[j].Clsid;
      free(pImageCodecInfo);
      return j;
    }
  }
  free(pImageCodecInfo);
  return -1;
}

如果是直接打印View中的图片,那么View的OnDraw函数给的pDC指的就是打印机的纸张的尺寸,我们无需做太多的处理,我们只需要将当期View的区域转换到纸张的大小即可,如:

CRect rc;
GetClientRect( &rc );
Long width =0,height = 0;
if( pDC->IsPrinting)
{
  int  xLogPixPerInch = pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX);
  int  yLogPixPerInch = pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY);
  //得到设备坐标和逻辑坐标的比例
  long  xExt = (long)rc.width() * xLogPixPerInch/96;
  long  yExt = (long)rc.height() * yLogPixPerInch/96;
  width = xExt;
  height = yExt;
  //后面使用GDI+进行绘图
  HBITMAP hBmp = ::CreateCompatibleBitmap( pDC->m_hDC, width, height );
  HANDLE hOld = ::SelectObject(hmemDC, hBmp);
  Graphics tmp_graff( hmemDC );
  …………………………………..
  //获取纸张的大小,然后拉伸拷贝
  int iPageWidth = pDC->GetDeviceCaps(HORZRES);
  int iPageHeight = pDC->GetDeviceCaps(VERTRES);
  ::StretchBlt( pDC->m_hDC, 0, 0, iPageWidth, iPageHeight, hmemDC, 0, 0, width, height, SRCCOPY );  ::SelectObject( hmemDC, hOld );
  ::DeleteObject( hBmp );
  ::DeleteDC( hmemDC );
}

希望本文所述对大家VC++程序设计有所帮助。

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