iOS开发项目- 基于WebSocket的聊天通讯(2)

 更新时间:2016年11月11日 08:51:04   作者:小兵快跑  
这篇文章主要介绍了iOS开发项目- 基于WebSocket的聊天通讯,可以实现录音和音乐播放,有需要的可以了解一下。

公司项目需要开发一个类似QQ、微信的即时IM聊天功能,做到实时监控消息,需要用的技术是websocket,今天整理下语言聊天这块;其实语言聊天,包含两部分,录音和音乐播放,关于简单语言聊天功能如下图:

录音

在AVFoundation框架中有一个AVAudioRecorder类专门处理录音操作,它同样支持多种音频格式。与AVAudioPlayer类似,你完全可以将它看成是一个录音机控制类,下面是常用的属性和方法:

先来了解下AVAudioRecorder的常用属性:

@property (readonly, getter=isRecording) BOOL recording;//是否正在录音
@property (readonly) NSDictionary<NSString *, id> *settings;//录音配置
@property (readonly) NSURL *url;//录音文件存放URL
@property (readonly) NSTimeInterval currentTime;//录音时长
@property (getter=isMeteringEnabled) BOOL meteringEnabled;//是否监控声波

常用对象方法:

- (BOOL)prepareToRecord;//为录音准备缓冲区
- (BOOL)record;//录音开始,暂停后调用会恢复录音
- (BOOL)recordAtTime:(NSTimeInterval)time;//在指定时间后开始录音
- (BOOL)recordForDuration:(NSTimeInterval) duration;//按指定时长录音
- (BOOL)recordAtTime:(NSTimeInterval)time forDuration:(NSTimeInterval)duration;//上面2个的合体
- (void)pause; //中断录音
- (void)stop; //停止录音
- (BOOL)deleteRecording;//删除录音,必须先停止录音再删除

常用的代理方法:

//录音完成后调用
- (void)audioRecorderDidFinishRecording:(AVAudioRecorder *)recorder successfully:(BOOL)flag;//录音编码发送错误时调用
- (void)audioRecorderEncodeErrorDidOccur:(AVAudioRecorder *)recorder error:(NSError *)error;

音频

如果播放较大的音频或者要对音频有精确的控制则System Sound Service可能就很难满足实际需求了,通常这种情况会选择使用AVFoundation.framework中的AVAudioPlayer来实现。AVAudioPlayer可以看成一个播放器,它支持多种音频格式,而且能够进行进度、音量、播放速度等控制

AVAudioPlayer的使用比较简单:

1.初始化AVAudioPlayer对象,此时通常指定本地文件路径。

2.设置播放器属性,例如重复次数、音量大小等。

3.调用play方法播放。

具体实现代码

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
#define kRecordAudioFile @"myRecord.caf"


@interface ViewController ()<AVAudioRecorderDelegate>
{
  NSString *dateName;

}
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITableView *table;

@property (nonatomic,strong) AVAudioRecorder *audioRecorder;//音频录音机
@property (nonatomic,strong) AVAudioPlayer *audioPlayer;//音频播放器,用于播放录音文件


@property(nonatomic,strong) NSMutableArray *spaceData;


@end

@implementation ViewController
#pragma mark - 私有方法
/**
 * 设置音频会话
 */
-(void)setAudioSession{

  AVAudioSession *audioSession=[AVAudioSession sharedInstance];
  //设置为播放和录音状态,以便可以在录制完之后播放录音
  [audioSession setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:nil];
  [audioSession setActive:YES error:nil];
}



/**
 * 取得录音文件设置
 *
 * @return 录音设置
 */
-(NSDictionary *)getAudioSetting{
  NSMutableDictionary *dicM=[NSMutableDictionary dictionary];
  //设置录音格式
  [dicM setObject:@(kAudioFormatLinearPCM) forKey:AVFormatIDKey];
  //设置录音采样率,8000是电话采样率,对于一般录音已经够了
  [dicM setObject:@(8000) forKey:AVSampleRateKey];
  //设置通道,这里采用单声道
  [dicM setObject:@(1) forKey:AVNumberOfChannelsKey];
  //每个采样点位数,分为8、16、24、32
  [dicM setObject:@(8) forKey:AVLinearPCMBitDepthKey];
  //是否使用浮点数采样
  [dicM setObject:@(YES) forKey:AVLinearPCMIsFloatKey];
  //....其他设置等
  return dicM;
}
/**
 * 取得录音文件保存路径
 *
 * @return 录音文件路径
 */
-(NSURL *)getPlayPath:(NSString *)title{


  //  static int index = 0;

  NSString *urlStr=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
  urlStr=[urlStr stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"%@%@",title,kRecordAudioFile]];
  NSLog(@"play file path:%@",urlStr);
  NSURL *url=[NSURL fileURLWithPath:urlStr];

  return url;
}

/**
 * 以日期为title,来保存录音
 *
 * @return <#return value description#>
 */
- (NSString *) convertDateFromString
{
  NSDate *date = [NSDate date];
  //  NSLog(@"%@--askl",date);
  //  
  NSDateFormatter *dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init]; 
  //zzz表示时区,zzz可以删除,这样返回的日期字符将不包含时区信息。

  [dateFormatter setDateFormat:@"yyyy-MM-dd HH:mm:ss"];
  NSString *destDateString = [dateFormatter stringFromDate:date];

  return destDateString;

}

长按录音,松开停止

- (void)setClikeSpaceState:(NSString *)aState
{
  NSLog(@"点击语音---");  

  if([aState isEqualToString:@"begin"])
  {
    NSLog(@"begin---");

    dateName = [self convertDateFromString];
    //创建录音文件保存路径
    NSURL *url=[self getPlayPath:dateName];
    //创建录音格式设置
    NSDictionary *setting=[self getAudioSetting];
    //创建录音机
    NSError *error=nil;
    _audioRecorder=[[AVAudioRecorder alloc]initWithURL:url settings:setting error:&error];
    _audioRecorder.delegate=self;
    _audioRecorder.meteringEnabled=YES;//如果要监控声波则必须设置为YES

    if (![self.audioRecorder isRecording]) {
      [self.audioRecorder record];//首次使用应用时如果调用record方法会询问用户是否允许使用麦克风
      //    self.timer.fireDate=[NSDate distantPast];

      NSLog(@"111");
    }


  }else
  {
    NSLog(@"end---");


    /** 停止录音*/
    [self.audioRecorder stop];


    /** 录音地址*/
    NSURL *url = [self getPlayPath:dateName];

    /** 加载数据*/

    AVAudioPlayer  *audioPlayer1 = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:nil];

    Model *model = [[Model alloc]init];
    model.duration = [NSString stringWithFormat:@"%.f",audioPlayer1.duration];
    model.spacePath = dateName;



    /** table 刷新*/
    [self.spaceData addObject:model];
    [self.table reloadData];


    /** table 滚动到当前row*/

    [self.table selectRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:(self.spaceData.count - 1) inSection:0] animated:YES scrollPosition:UITableViewScrollPositionTop];






  }
}

点击table 播放

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{


  Model *model = self.spaceData[indexPath.row];  

  /** 播放录音*/
  NSURL *url=[self getPlayPath:model.spacePath];
  NSError *error=nil;
  _audioPlayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:&error];
  _audioPlayer.numberOfLoops=0;

  [_audioPlayer prepareToPlay];
  [self.audioPlayer play];

  NSLog(@"%.0f---aaaa",_audioPlayer.duration);

  /** UIImage动画数组*/
  NSMutableArray  *imgData = [NSMutableArray array];
  for(int i=0;i<4;i++)
  {
    UIImage *aImage = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"chat_receiver_audio_playing00%d",i]];
    [imgData addObject:aImage];

  }

  TwoTableViewCell *twoCell = [self.table cellForRowAtIndexPath:indexPath];




  /** 点击动画*/

  [twoCell.speak setAnimationImages:imgData];
  //    [twoCell.speak setAnimationRepeatCount:1];
  [twoCell.speak setAnimationDuration:1];
  [twoCell.speak startAnimating];

  dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)([model.duration intValue] * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

    [twoCell.speak stopAnimating];

  });

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • iOS使用Charts框架绘制折线图

    iOS使用Charts框架绘制折线图

    本文主要介绍了iOS使用Charts框架绘制折线图的方法,具有一定的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
    2016-12-12
  • iOS开发微信收款到账语音提醒功能思路详解

    iOS开发微信收款到账语音提醒功能思路详解

    这篇文章主要介绍了iOS开发微信收款到账语音提醒功能思路详解,需要的朋友可以参考下
    2017-09-09
  • iOS中Label实现显示不同颜色与字体的方法

    iOS中Label实现显示不同颜色与字体的方法

    这篇文章主要给大家介绍了关于在iOS中Label实现显示不同颜色与字体的相关资料,文中分别介绍了利用range或者文字两种实现的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
    2017-11-11
  • iOS开发教程之常见的性能优化技巧

    iOS开发教程之常见的性能优化技巧

    这篇文章主要给大家介绍了关于iOS开发教程之常见的性能优化技巧,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用iOS具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
    2019-03-03
  • 详解IOS WebRTC的实现原理

    详解IOS WebRTC的实现原理

    WebRTC,源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)缩写,它是支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术。它为我们提供了视频会议的核心技术,包括音视频的采集、编解码、网络传输、显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android,ios。
    2021-06-06
  • iOS11带来的技术变化及注意事项

    iOS11带来的技术变化及注意事项

    这篇文章给大家介绍了ios11带来了技术变化及注意事项,在相册权限上有很大变化,具体内容详情大家参考下本文
    2017-09-09
  • 通过一行代码搞定UITextField的输入格式限制

    通过一行代码搞定UITextField的输入格式限制

    这篇文章主要给大家介绍了如何通过一行代码搞定UITextField的输入格式限制的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2018-08-08
  • 谈一谈iOS单例模式

    谈一谈iOS单例模式

    这篇文章主要和大家谈一谈iOS中的单例模式,单例模式是一种常用的软件设计模式,想要深入了解iOS单例模式的朋友可以参考一下
    2016-05-05
  • 上传IPA出现的错误提示“application loader“上传出错解决方法

    上传IPA出现的错误提示“application loader“上传出错解决方法

    这篇文章主要介绍了上传IPA出现的错误提示“application loader“上传出错解决方法的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2017-06-06
  • 讲解iOS开发中UITableView列表设计的基本要点

    讲解iOS开发中UITableView列表设计的基本要点

    这篇文章主要介绍了讲解iOS开发中UITableView列表设计的基本要点,其中对列表行操作的常用操作举例是iOS开发中经常用到的基础,需要的朋友可以参考下
    2016-01-01

最新评论