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《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》是游戏人工智能方面的经典之作,畅销多年。它展示了如何在游戏中利用专业人工智能技术,并针对实际困难问题,给出了强有力的解决方法。
《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。本书首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)及常用数学方法。接着,深入探讨游戏智能体状态机的实现。通过简单足球游戏实例,本书给出用状态机实现游戏AI的例子。在图论部分,本书详细介绍图在游戏中的用途及各种不同的图搜索算法,并用一章的篇幅讨论了游戏中路径规划是如何完成的。此外,本书还对目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻辑在游戏中的运用进行了讨论。为使智能体行为更加丰富、灵活、易于实现,本书还介绍了游戏脚本语言的优点,并以Lua脚本语言为例进行了说明。
《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》适合对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI开发人员阅读和参考。
《游戏人工智能编程案例精粹(修订版)》 目录
第1章 数学和物理学初探 1
第2章 状态驱动智能体设计 31
第3章 如何创建自治的可移动游戏智能体 63
第4章 体育模拟(简单足球) 102
第5章 图的秘密生命 146
第6章 用脚本,还是不用?这是一个问题 185
第7章 概览《掠夺者》游戏 220
第8章 实用路径规划 248
第9章 目标驱动智能体行为 280
第10章 模糊逻辑 310
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游戏人工智能编程案例精粹(修订版) (美Mat Buckland) 中文PDF扫描版 53.6M
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