Silverlight揭秘 Silverlight技术书 PDF清晰扫描中文版(31.8M)

  • 书籍大小:31.8MB
  • 书籍语言:简体中文
  • 书籍类型:国产软件
  • 书籍授权:免费软件
  • 书籍类别:图形图像
  • 应用平台:PDF
  • 更新时间:2012-07-10
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情介绍

目录
第一部分 基础
 1 启程
  1.1 手工嵌入Silverlight控件 
  1.2 让Silverlight.js为你卖苦力 
   1.2.1 Silverlight.createObject 
   1.2.2 Silverlight.createObjectEx 
   1.2.3 把它们拼合 
  1.3 理解宿主选项 
   1.3.1 source 
   1.3.2 属性 
   1.3.3 事件属性 
  1.4 以编程方式与Silverlight控件交互 
   1.4.1 Settings属性 
   1.4.2 Content属性 
   1.4.3 其他成员 
  1.5 小结 
 2 XAML
  2.1 元素和特性 
  2.2 XML命名空间 
  2.3 属性元素 
  2.4 类型转换器 
  2.5 对象元素的子元素 
   2.5.1 内容属性 
   2.5.2 集合中的项 
  2.6 附加属性 
  2.7 XAML与JavaScript的关系 
   2.7.1 与XAML 中定义的元素交互 
   2.7.2 动态生成XAML 
  2.8 小结 
第二部分 创建静态内容
 3 形状、直线和曲线
  3.1 基本形状 
   3.1.1 Rectangle 
   3.1.2 Ellipse 
   3.1.3 Polygon 
  3.2 直线与曲线 
   3.2.1 Line 
   3.2.2 Polyline 
   3.2.3 Path 
  3.3 几何形状 
   3.3.1 用几何形状作剪辑 
   3.3.2 PathGeometry 
   3.3.3 GeometryGroup 
   3.3.4 用字符串表示几何形状 
  3.4 笔画 
   3.4.1 线帽 
   3.4.2 线连接 
   3.4.3 短线 
  3.5 小结 
 4 文本
  4.1 定制文本的显示 
   4.1.1 字体基本属性 
   4.1.2 其他自定义设置 
   4.1.3 获得TextBlock的尺寸 
  4.2 创建富文本的内容 
   4.2.1 Run 
   4.2.2 LineBreak 
  4.3 使用自定义字体 
   4.3.1 下载自定义字体 
   4.3.2 使用Glyphs 元素 
   4.3.3 将文本转换为Path 
  4.4 小结 
 5 笔刷与图像
  5.1 SolidColorBrush 
  5.2 LinearGradientBrush 
  5.3 RadialGradientBrush 
  5.4 ImageBrush 和Image 
  5.5 VideoBrush 
  5.6 把笔刷当作透明遮罩使用 
  5.7 小结 
 6 定位元素及变换元素
  6.1 关于Canvas 
   6.1.1 定位元素 
   6.1.2 把元素放在其他元素的后面或前面 
   6.1.3 控制尺寸与剪辑 
   6.1.4 用多个Canvas 元素创建可维护的用户界面 
  6.2 应用变换 
   6.2.1 RotateTransform 
   6.2.2 ScaleTransform 
   6.2.3 SkewTransform 
   6.2.4 TranslateTransform 
   6.2.5 MatrixTransform 
   6.2.6 组合变换 
  6.3 小结 
第三部分 赋予内容生命
 7 响应输入事件
  7.1 Silverlight 事件相关知识 
   7.1.1 事件处理程序 
   7.1.2 向事件添加事件处理程序 
  7.2 鼠标事件 
   7.2.1 边界测试与命中测试 
   7.2.2 深入理解鼠标指针 
   7.2.3 事件冒泡 
   7.2.4 捕获鼠标 
   7.2.5 把它们拼合:创建一个滚动条 
   7.2.6 使用Silverlight的手写笔功能 
  7.3 键盘事件 
   7.3.1 基础知识 
   7.3.2 找出按了哪个键 
  7.4 使用全屏模式 
  7.5 小结 
 8 按需下载内容
  8.1 初始化一次下载 
  8.2 使用已下载的内容 
  8.3 同时下载一个.ZIP文件中的多个项目 
  8.4 显示进度条 
   8.4.1 简单的进度条 
   8.4.2 定制进度条 
  8.5 小结 
 9 动画
  9.1 动画 
   9.1.1 “手工”执行动画 
   9.1.2 用Silverlight执行动画 
  9.2 用JavaScript与动画交互 
   9.2.1 控制Storyboard的函数 
   9.2.2 Completed事件 
  9.3 编辑动画时间线 
   9.3.1 BeginTime 
   9.3.2 SpeedRatio 
   9.3.3 AutoReverse 
   9.3.4 RepeatBehavior 
   9.3.5 FillBehavior 
  9.4 进一步了解Storyboard 
   9.4.1 设置目标属性 
   9.4.2 指定目标对象 
   9.4.3  把Storyboard当作动画 
  9.5 关键帧动画 
   9.5.1 线性关键帧 
   9.5.2 样条关键帧 
   9.5.3 离散关键帧 
  9.6 小结 
 10 音频和视频
  10.1 用MediaElement播放音频和视频 
   10.1.1 Source属性 
   10.1.2 视觉效果 
   10.1.3 针对音频的功能 
   10.1.4 针对视频的功能 
   10.1.5 累进下载与流 
  10.2 用JavaScript控制音频和视频 
   10.2.1 改变媒体的状态 
   10.2.2 基本媒体事件 
   10.2.3 音频和视频的定位 
   10.2.4 使用时间线标记器 
   10.2.5 创建一个媒体播放器用户界面 
  10.3 使用Expression Encoder 
  10.4 小结

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