详情介绍
中文名: 计算机视觉原名: 计算机视觉别名: 计算理论与算法基础
作者: 马颂德图书
分类: 网络
资源格式: PDF
版本: 扫描版
出版社: 科学出版社
书号: 9787030060709
发行时间: 1998年1月
地区: 大陆
语言: 简体中文
简介:
内容简介:
计算机视觉是在图像处理的基础上发展起来的新兴学科。计算机视觉从信息处理的层次研究视觉信息的认知过程,研究视觉信息处理的计算理论、表达与计算方法。本书系统地介绍了计算机视觉的重要理论与算法,包括图像特征提取,摄像机定标,立体视觉,运动视觉(或称序列图像分析),由图像灰度恢复三维物体形状的方法,物体建模与识别方法以及距离图像分析方法等。
本书是在作者十多年来从事计算机视觉的研究和研究生教育的基础上编写而成的,书中不仅包含了初次接触本学科的读者所需要的基础知识,也介绍了近年来国内外计算机视觉研究的重要理论研究成果。本书的大多数内容已在中国科学院北京研究生院教授多年。本书附有图像实验数据与参考实验结果,可供研究生或研究者进行实验研究。
本书可作为信息处理、计算机、机器人、人工智能、遥感图像处理、认知神经科学等有关专业的高年级学生或研究生的教学用书,也可供以上领域的研究工作者参考。
作者简介:
马颂德,博士生导师, 研究员。中共党员,第八、第九届全国政协委员。1968年毕业于清华大学自动控制系飞行器控制专业;1986年在法国巴黎第六大学计算机视觉专业,获法国国家博士学位。研究领域计算机视觉、图像理解与搜索,机器人,计算机图形学等
目录:
第一章 绪论
1·1 生物视觉通路简介
1·2 Marr的计算视觉理论框架
1·3 本书各章内容简介
1·4 计算机视觉的现状与阅读本书需注意的问题
思考题
参考文献
第二章 边缘检测
2·1 边缘检测与微分滤波器
2·2 边缘检测与正则化方法
2·3 多尺度滤波器与过零点定理
2·4 最优边缘检测滤波器
2·5 边缘检测快速算法
2·6 图像低层次处理的其他问题
思考题
参考文献
第三章 射影几何与几何元素表达
3·1 仿射变换与射影变换的几何表达
3·2 仿射坐标系与射影坐标系
3·3 仿射变换与射影变换的代数表达
3·4 不变量
3·5 由对应点求射影变换
3·6 点
3·7 指向和方向
3·8 平面直线及点线对偶关系
3·9 空间平面及点面对偶关系
3·10 空间直线
3·11 二次曲线与二次曲面
思考题
参考文献
第四章 摄像机定标
4·1 线性模型摄像机定标
4·2 非线性模型摄像机定标
4·3 立体视觉摄像机定标
4·4 机器人手眼定标
4·5 摄像机自定标技术
思考题
参考文献
第五章 立体视觉
5·1 立体视觉与三维重建
5·2 极线约束
5·3 对应基元匹配
5·4 射影几何意义下的三维重建
思考题
参考文献
第六章 运动与不确定性表达
6·1 欧氏平面上的刚体运动
6·2 欧氏空间中的刚体运动
6·3 不确定性的描述
6·4 不确定性的运算
6·5 不确定性运算的几个例子
.....
作者: 马颂德图书
分类: 网络
资源格式: PDF
版本: 扫描版
出版社: 科学出版社
书号: 9787030060709
发行时间: 1998年1月
地区: 大陆
语言: 简体中文
简介:
内容简介:
计算机视觉是在图像处理的基础上发展起来的新兴学科。计算机视觉从信息处理的层次研究视觉信息的认知过程,研究视觉信息处理的计算理论、表达与计算方法。本书系统地介绍了计算机视觉的重要理论与算法,包括图像特征提取,摄像机定标,立体视觉,运动视觉(或称序列图像分析),由图像灰度恢复三维物体形状的方法,物体建模与识别方法以及距离图像分析方法等。
本书是在作者十多年来从事计算机视觉的研究和研究生教育的基础上编写而成的,书中不仅包含了初次接触本学科的读者所需要的基础知识,也介绍了近年来国内外计算机视觉研究的重要理论研究成果。本书的大多数内容已在中国科学院北京研究生院教授多年。本书附有图像实验数据与参考实验结果,可供研究生或研究者进行实验研究。
本书可作为信息处理、计算机、机器人、人工智能、遥感图像处理、认知神经科学等有关专业的高年级学生或研究生的教学用书,也可供以上领域的研究工作者参考。
作者简介:
马颂德,博士生导师, 研究员。中共党员,第八、第九届全国政协委员。1968年毕业于清华大学自动控制系飞行器控制专业;1986年在法国巴黎第六大学计算机视觉专业,获法国国家博士学位。研究领域计算机视觉、图像理解与搜索,机器人,计算机图形学等
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第一章 绪论
1·1 生物视觉通路简介
1·2 Marr的计算视觉理论框架
1·3 本书各章内容简介
1·4 计算机视觉的现状与阅读本书需注意的问题
思考题
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第二章 边缘检测
2·1 边缘检测与微分滤波器
2·2 边缘检测与正则化方法
2·3 多尺度滤波器与过零点定理
2·4 最优边缘检测滤波器
2·5 边缘检测快速算法
2·6 图像低层次处理的其他问题
思考题
参考文献
第三章 射影几何与几何元素表达
3·1 仿射变换与射影变换的几何表达
3·2 仿射坐标系与射影坐标系
3·3 仿射变换与射影变换的代数表达
3·4 不变量
3·5 由对应点求射影变换
3·6 点
3·7 指向和方向
3·8 平面直线及点线对偶关系
3·9 空间平面及点面对偶关系
3·10 空间直线
3·11 二次曲线与二次曲面
思考题
参考文献
第四章 摄像机定标
4·1 线性模型摄像机定标
4·2 非线性模型摄像机定标
4·3 立体视觉摄像机定标
4·4 机器人手眼定标
4·5 摄像机自定标技术
思考题
参考文献
第五章 立体视觉
5·1 立体视觉与三维重建
5·2 极线约束
5·3 对应基元匹配
5·4 射影几何意义下的三维重建
思考题
参考文献
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6·1 欧氏平面上的刚体运动
6·2 欧氏空间中的刚体运动
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