FLASH中的元件能在Flex中完美使用
互联网 发布时间:2008-10-06 01:25:09 作者:佚名
我要评论
目标:
FLASH中的元件能在Flex中完美使用,包括代码逻辑性,元件样子保留,数据导入等.......
问题:
flex中的架构,(举例UIComponent类的继承关系)
UIComponent > FlexSprite> Sprite >DisplayObjectContainer>InteractiveObject >Displayobject
目标:
FLASH中的元件能在Flex中完美使用,包括代码逻辑性,元件样子保留,数据导入等.......
问题:
flex中的架构,(举例UIComponent类的继承关系)
UIComponent > FlexSprite> Sprite >DisplayObjectContainer>InteractiveObject >Displayobject
flash中的架构(Sprite类的继承关系)
Sprite >DisplayObjectContainer>InteractiveObject >Displayobject
Flex中的UIMovieClip类继承于UIComponent ,flash中的MovieClip继承于Sprite,
flash中直接导出SWC,SWC中的元件属于MovieClip,而在Flex中确不能在现实对象中直接添加没有IUIComponent接口的类对象,so不能使用.
解决方法:
自己给swc写方法,实现IUIComponent接口中的方法,很麻烦,偶没做过,呵呵
或者使用官方提供插件,让FLASH自动编译MovieClip为UIMovieClip类,
根据黑羽大哥教材所讲:Flex Component Kit for Flash CS3工具
http://www.kingda.org/archives/k ... it_for_flash_c.html
下载地址为:
http://labs.adobe.com/wiki/index ... t_Kit_for_Flash_CS3
可惜,不厚道的Adobe换了地址,搞得我找了半天(本人英语不好)
最后在:
http://www.adobe.com/cfusion/exc ... &extid=1273018#
中找到,注册后可下载!
安装完插件后,可以在命令中得到:Make flex Component指令
编辑好元件A,选择元件A,然后选择Make flex Component指令,则可生成UIMovieClip组件,然后选中元件A右击,选择导出SWC即可.
在FLEX中,选择 项目>Properties>Flex bulitPath >LabriaryPath>ADDswc即可
使用方法详见附件:对了,如果有遗漏或者错漏,请各位高手更正,Thanks
附件下载
FLASH中的元件能在Flex中完美使用,包括代码逻辑性,元件样子保留,数据导入等.......
问题:
flex中的架构,(举例UIComponent类的继承关系)
UIComponent > FlexSprite> Sprite >DisplayObjectContainer>InteractiveObject >Displayobject
flash中的架构(Sprite类的继承关系)
Sprite >DisplayObjectContainer>InteractiveObject >Displayobject
Flex中的UIMovieClip类继承于UIComponent ,flash中的MovieClip继承于Sprite,
flash中直接导出SWC,SWC中的元件属于MovieClip,而在Flex中确不能在现实对象中直接添加没有IUIComponent接口的类对象,so不能使用.
解决方法:
自己给swc写方法,实现IUIComponent接口中的方法,很麻烦,偶没做过,呵呵
或者使用官方提供插件,让FLASH自动编译MovieClip为UIMovieClip类,
根据黑羽大哥教材所讲:Flex Component Kit for Flash CS3工具
http://www.kingda.org/archives/k ... it_for_flash_c.html
下载地址为:
http://labs.adobe.com/wiki/index ... t_Kit_for_Flash_CS3
可惜,不厚道的Adobe换了地址,搞得我找了半天(本人英语不好)
最后在:
http://www.adobe.com/cfusion/exc ... &extid=1273018#
中找到,注册后可下载!
安装完插件后,可以在命令中得到:Make flex Component指令
编辑好元件A,选择元件A,然后选择Make flex Component指令,则可生成UIMovieClip组件,然后选中元件A右击,选择导出SWC即可.
在FLEX中,选择 项目>Properties>Flex bulitPath >LabriaryPath>ADDswc即可
使用方法详见附件:对了,如果有遗漏或者错漏,请各位高手更正,Thanks
附件下载
相关文章
flash cs6想要实现鼠标跟随效果?该怎么制作呢?今天我们就来看看使用as2.0实现鼠标跟随效果的教程,需要的朋友可以参考下2019-05-19
Flash cs6怎么使用代码输入中英文文本?Flash cs6中可以使用文字工具直接输入文本,也可以使用代码来输入文本,该怎么使用代码输入文本呢?请看下文详细的教程,需要的朋友2018-03-11
flash as3.0抽象类怎么定义? as3.0中有很多抽象类,该怎么定义抽象类和抽象方法呢?下面我们就来看看简单的例子,需要的朋友可以参考下http://www.jb51.net/softs/408402.2018-02-28
flash cs6中怎么使用ActionScript3.0?
flash cs6中怎么使用ActionScript3.0?flash cs6中想要使用ActionScript3.0功能,该怎么使用呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下2018-01-25
本教程给大家分享一个Flash小教程,教大家在Flash CS6中怎么实现鼠标点击决定图像位置?方法很简单,感兴趣的朋友欢迎前来一起分享学习2018-01-12
本教程教脚本之家的ActionScript教程学习者在Flash中如何用代码将图片放在自己想要的舞台位置,教程讲解的详细,感兴趣的朋友欢迎前来分享学习2017-11-20
本教程教脚本之家的ActionScript教程学习者如何在Flash CS6中使用with函数绘制背景图?教程一步步讲解的挺详细,方法也不难,非常适合Flash新手入门学习2017-11-18
Flash怎么设置元件坐标?flash使用代码设置元件的坐标的教程
Flash怎么设置元件坐标?flash中导如的元件需要添加坐标,该怎么定位元件坐标呢?下面我们就来看看flash使用代码设置元件的坐标的教程,需要的朋友可以参考下2017-10-11
Flash怎么制作来回摇摆的花朵的动画?Flash中想要给花朵制作一段摇摆的动画效果,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程,很简单,需要的朋友可以参考下2017-05-23
Flash怎么制作流动七彩色的文字?想要让文字动起来,该怎么使用flash给文字制作一个流动七彩色的动画呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下2017-04-23












最新评论