Flash实例教程:制作灾区祈福蜡烛动画

互联网   发布时间:2008-10-06 01:20:31   作者:佚名   我要评论
  我们知道补间动画可以改变对象的形状,可以是在大小、倾斜、旋转上改变,本例讲解用Flash的Flash实例教程:制作灾区祈福蜡烛动画效果,教程通过详细的说明,介绍了形状补间的运用。一起来学习吧!   下面先让我们来看效果吧: 最终效果   形状补间动画关

  2、新建图层
  画火苗。笔触色禁止,填充色线性:左FFFF99 Alpha100%,右FFFF1B Alpha30%,画椭圆,整调形状。第30帧插入关键帧,创建形状补间动画。第5帧插入关键帧,用选择工具(黑箭头工具)调整形状,注意不能调整太过,以免变形不规则,第9帧插入关键帧,继续调整。以此类推,第 13,17,22,26帧都插入关键帧做调整,可以根据自己的感觉去调整,觉得怎么自然就怎么去调,可以只做火苗伸长和压缩,做成上下窜动,也可以再加上左右摆动。
  我做的仅供参考,相信大家做的更好。

Flash实例教程:制作灾区祈福蜡烛动画
图15
  3、新建图层
  点第1帧,从库中把光圈拖入摆放好,用变形工具适当压扁,在属性面板里”颜色”里Alpha设置为50%。

Flash实例教程:制作灾区祈福蜡烛动画
图16
  现在回到场景中,从库里把蜡烛元件拖到场景中,摆放好, Ctrl Enter 测试,另存为*.fla,导出影片*.swf。
  【扩展练习】
  简单提示下:新建一个影片剪辑元件,用上面做好的蜡烛元件做心形运动。再新建一个影片剪辑元件,把上面心形运动的元件拖入场景中,增加图层2写代码:

  第1帧上
  var i = 0;
  第2帧上:
  if (i <=60)
  {
  duplicateMovieClip(mc, "mc" i, i);
  this["mc" i]._alpha = 100 - 2 * i;
   i;
  }
  else
  {
  gotoAndStop(4);
  } // end else if
  第3帧上:
  gotoAndPlay(2);


最终效果

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