Flash怎么捕捉鼠标角度? Flash实时输出鼠标移动角度的教程

百度经验   发布时间:2018-05-06 15:27:03   作者:156279375   我要评论
Flash怎么捕捉鼠标角度?Flash中鼠标移动相对于舞台是存在一定角度的,该怎么输出角度呢?下面我们就来看看Flash实时输出鼠标移动角度的教程,需要的朋友可以参考下

flash舞台中的鼠标在移动的时候,想要捕捉鼠标移动的角度,该怎么计算不显示角度呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、在“编辑栏”选择“文本工具”,“属性”面板中选择“动态文本”,在舞台绘制一个动态文本框,将“实例名称”取名为“Angle_txt”。(注:在“属性”面板嵌入字体,运行程序后动态文本才能正常显示)

2、新建一个图层命名为“代码”,在图层的第1帧右击,选择“动作”选项。

3、首先,定义两个实型变量startA和endA,用来存储鼠标移动过程中的起始角度和结束角度。

4、接着,设置鼠标起始角度的值,用自定义函数getA获取角度。

5、注册舞台的鼠标移动事件的侦听器,接收者函数为onmove。

6、定义侦听器函数onmove,参数ev为鼠标事件。

7、设置鼠标移动结束位置的角度,用自定义函数getA获取角度。

8、定义一个实型变量ranA,用来存储鼠标移动的角度,角度值为鼠标结束位置角度减初始位置角度。

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