全Flash动画网站的实现详细教程

互联网   发布时间:2008-10-06 01:13:20   作者:佚名   我要评论
本人是设计出身,对语言根本不在行,但是做flash 站没有一点as基础,什么效果也出不来,经过一段时间的摸索,和若干业务的锻炼,现在积累了一点经验,不敢独享,把这些真正由实战中得来的东西送给和我一样对程序不在行设计师以及新手朋友,老鸟们请飘过

六:音乐开关

音乐文件通常是mp3格式,导入到库中后,可以直接在需要的帧上选择插入声音对象,如果全站只有一首背景音乐的话,那么通常不用创建声音对象,直接在关键桢属性中选择声音就可以了,在影片的主时间轴上建立一个开关mc。就可以控制背景音乐的开关。当然也可以控制音量,但是我认为通常情况下,我们并不需要控制印量大小,对于网站来说,我们更多的时候只是需要选择开或者关就够了。。


建立一个mc,位置最好在根时间轴内,因为便于操作,同时结构合理,在mc内部建立一个mc,里面做好开关状态的外观分别放置在两帧,不要忘记写stop(),在这个mc对应的帧上写下如下脚本


[Copy to clipboard] [ - ] CODE: _root.soundstatus=="on"
onLoad=function()
{
_root.soundstatus="on";
_root.mySound = new Sound(_level0);
_root.mySound2 = new Sound(_level1);
_root.mySound3 = new Sound(_level2);
_root.mySound4 = new Sound(_level3);
_root.mySound5 = new Sound(_level4);
maxvolume=100;
minvolume=0;
}

onEnterFrame=function()
{
if(_root.soundstatus=="on") {step=5}
if(_root.soundstatus=="off") {step=-5}

maxvolume =step;

if (maxvolume>100) {maxvolume=100;}
if (maxvolume<0) {maxvolume=0;}

_root.mySound.setVolume(maxvolume);
_root.mySound2.setVolume(maxvolume);
_root.mySound3.setVolume(maxvolume);
_root.mySound4.setVolume(maxvolume);
_root.mySound5.setVolume(maxvolume);
}
music_btn.onRelease=function(){
if(_root.soundstatus=="on"){
_root.soundstatus=="off"
music_btn.gotoAndPlay(2)
}else{
_root.soundstatus=="on"
music_btn.gotoAndPlay(1)
}
}
这段脚本会在点击开关按钮后,音量溅出至没有,再次点击后,音量渐入至100%原理非常简单,这里不再详解,新手朋友请咨询查阅相关资料,这里用了一个标志位(_root.soundstatus)用来记录开关按钮的状态.在使用的时候将以上脚本相应的复制到你的mc里,音量开关就可以实现了。

如果你的网站有多段背景音乐的话,那么这时,你就不可以在时间轴内调用背景音乐了,你可以在主时间轴里的帧里定义你的声音,这样在需要他播放或者停止的时候,你就
可以随时控制了。下面的写法可以作为参考。这里mainsound是一个音乐,pagesound是另外一个音乐,根据我的需要,需要在不同页面播放不同的音乐。

[Copy to clipboard] [ - ] CODE: _root.mainsound = new Sound();
_root.mainsound.attachSound("yoursound");
_root.pagesound = new Sound();
_root.pagesound.attachSound("pagesound");
_root.pagesound.stop();//pagesound停止播放
_root.mainsound.start(0,99);//mainsound在0秒后播放99遍
如上的代码当然也可以根据你的需要来定义n个声音,控制播放和停止的部分可以定义该声音之后的任何地方调用。

需要注意的是:创建声音对象的时候,我用的是attach命令,也就是说,这个声音文件已经包含在我的swf中的库里了。这里这样做会增加swf的体积,但是可以保证声音的同步,也就是在你需要播放他的时候马上播放,这个对于flash网站来说是很重要的,如果并不需要同步,那么我们大可用loadSound语句,这样还可以减小swf的体积,将声音文件放在外部,通过相对或者绝对路径来访问他。

在使用attach语句来调用声音文件的时候,该声音文件需要有id,这个id在库面板中进行设定,并且设置成在第一帧导出,才可以访问的到,也就是说在调用语句所在的帧播放的同时,该声音文件一定要已经读取完毕,才可以attach。如果在attach的同时,没有读入该文件或者,没有读取完毕的话,是不能引用得到的,这样就会造成播放失败。

不过这时候会造成一个问题,就是由于音乐文件在第一帧导出,所以会增大第一帧的体积,而loading是第一帧,这样loading就会出现许久也没有显示进度的问题。所以为了既不在第一帧导入,也不影响attach,我用这样的方法解决,这也许不是最好的办法,只是我一直这样用,如果那位兄弟有更官方的方法,请告知。

如图所示,这样,该声音文件在第二帧加载,同时不会自动播放,不占用第一帧的体积,同时也可以保证引用的顺利,不要忘记去掉声音文件linkage的“在第一帧导出”选项。

相关文章

  • flash如何制作形状补间动画?flash创建补间形状技巧

    flash一款功能强大的动画制作软件,制作动画很非常的方便,但动画过程使用的都是形状补间功能。今天小编就来给大家介绍一下flash形状补间动画制作方法,感兴趣的快来看看吧
    2022-05-11
  • flash cs6怎么做花朵成长的逐帧动画?

    flash cs6怎么做花朵成长的逐帧动画?flash中想要绘制一个花开的动画,该怎么画出各个图形然后做逐帧动画呢?下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下
    2021-03-09
  • Flash怎么将动画复制为ActionScript3.0并使用?

    Flash怎么将动画复制为ActionScript3.0并使用?Flash中制作的动画想要直接粘贴到另一个对象中,我们可以使用复制脚本代码的方式复制动画,下面我们就来看看详细的教程,需
    2017-12-08
  • flash怎么制作漫画人物行走的动画?

    flash怎么制作漫画人物行走的动画?flash中想要制作一段行走的动画,该怎么设计呢?下面我们就来看看详细的教程,很简单,需要的朋友可以参考下
    2017-04-18
  • flash逐帧动画制作全过程解析

    这篇教程是向脚本之家的朋友分享flash逐帧动画制作全过程,教程非常基础,很适合新手来学习,推荐过来,有兴趣的朋友可以过来学习
    2016-01-15
  • Flash正确的口型吻合动画技巧

    下面小编就为大家介绍利用Flash正确的口型吻合动画技巧,教程很不错,非常适合新手来学习,推荐到脚本之家,喜欢的朋友一起来学习吧
    2015-01-15
  • Flash动画制作技巧 图形元件相关知识介绍

    这篇教程是向脚本之家的朋友介绍Flash动画制作技巧:图形元件相关知识,教程很基础,但很实用,推荐到脚本之家,喜欢的朋友可以过来学习一下,希望能对大家有所帮助
    2015-01-05
  • Flash动画制作小黑人经典动画效果技巧介绍(图文)

    本教程是向大家介绍Flash动画制作小黑人经典动画效果技巧,教程很经典,介绍的非常详细,相信对学习Flash朋友有一定的帮助。转发过来,希望对大家有所帮助
    2014-08-05
  • Flash制作旋转的3D立体盒动画教程

    本教程是向大家介绍利用Flash制作旋转的3D立体盒动画教程,制作出来的效果非常好看,教程介绍的很详细,希望大家通过本篇教程能学习Flash制作3D动画的方法,这样以后就可以
    2014-07-22
  • Flash cs3制作人物行走动画技巧图文解析

    本教程向大家介绍了Flash cs3制作人物行走动画技巧,并做了详细的介绍,觉得教程很不错,转发过来,希望给朋友们带来帮助
    2014-07-15

最新评论