用Freehand的拼贴填充 创建木质纹理效果

  发布时间:2014-06-09 15:14:47   作者:佚名   我要评论
这篇教程主要介绍用 Freehand 的拼贴填充( Tile fill )来创建木质纹理效果,教程介绍创建步骤非常详细,是一个非常实用的教程,感兴趣的朋友快点过来学习吧

步骤八: 

 用Freehand的拼贴填充创建木质纹_脚本之家webjx.com整理   

全选6条深色木纹线,将它们复制,保持复制品的选择状态并将它们向下移,给它们设定浅色木纹。  

注意:每条复制线和原始线,它们在两端的端点在垂直方向上的距离应保持相等。  

步骤九:  

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接着将相邻的两条深浅色线条进行混合,设步数为 5 。然后选择混合中的浅色线,调节它们的节点。使它们更像木纹的自然外观, 如上图所示。  

步骤十: 

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现在你要选择你的第一条混合木纹,复制它并将复制品垂直移到最下方的水平导线处,确定它的对齐方式和第一条混合线完全一致。

步骤十一: 

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现在你可以关闭导线的显示,全选所有的混合线条并按住 shift 向上平移一小段距离,向上图所示的那样。剪切这些混合线条 把它们用 Paste Inside 的方式粘贴到矩形里面。  

步骤十二:

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现在,你已经做好了一个木质纹理!你可以将它用 Tiled fill 的方式填充到任何对象里。让我们先把它保存起来,将来可以应用到别的作品中去。  

步骤十三: 

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若想用这个木纹作 Tiled fill 填充,你首先要将它拷贝,然后新建一个对象,打开 Fill Inspector 面板,选择 Tiled fill ,如图所示,点击 Paste in ,你将会看到木纹的小图标出现在示例框中。并且木纹图案会填充到对象里。在这个面板里你还可以设置木纹的旋转角度、缩放比例和位移以实现你想要的效果。  

步骤十四:

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现在我对一个圆施加木纹的 Tile fill ,并用滤镜为它增加 “bevel” 斜角边效果,最后在上面加一个雕刻图案并对它施加透明滤镜就大功告成啦!

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