混沌起源各流派天赋如何加点?流派天赋加点玩法攻略
混沌起源各流派天赋如何加点?混沌起源三大流派天赋加点怎么玩?小编这里为大家带来了混沌起源流派天赋加点玩法攻略。希望对大家有所帮助!
混沌起源流派天赋加点玩法攻略
天赋技能分为攻击,防御和通用,玩家每升一级会增加一点天赋点,用于学习天赋技能,目前有三种流派加点推荐。
【纯攻击型】
这种类型的玩家属于BOSS流派,天赋技能只加增加攻击的技能,防御一丝不加。
全部以通用攻击为主,攻击技能为通用提供前置。(这个是重点)
通用攻击:弱点洞察的前置是攻击系投入6点,因此技能点要从攻击系开始加。
攻击系天赋左侧第一列是精灵系,中间是致命毒矢和圣器精通,右侧是自身攻击效果。一般都是优先自身攻击效果技能。
致命毒矢(满)毒性蔓延(6点出前置):当这个技能点一的时候,通用的技能弱点洞察开启,直接可以(9点出前置),然后依次是武器精通(9点出前置)蓄力攻击(10点出前置)和红莲业火(10点出前置);
潜能爆发10点点满:增加所有技能伤害百分之五十,非常棒的技能。这样增加的技能点对boss的伤害非常高。能够帮助您快速的清理boss。
【纯防御型】
这种类型的玩家属于PK流派,天赋技能只加防御的技能,优点是PK非常棒,经常会逆袭对手,但是缺点是伤害不足,战斗力提升不明显。防御系的友友不再以通用为基础,而是以防御系界面天赋为基础。
加点如下:精灵祝福(6点出前置)迅捷步法(6点出前置)身轻如燕(加满)虚空漫步(加满)妙手回春(5点出前置)嗜血连击(加满)这一页全部ok开始通用系,永生不灭(9点出前置)神谕之力(加满)业火魔盾(加满)不动如山(加满)
这样的加点即使面对高出几十万的对手只要操作得当也能得心应手,稳操胜券。
【平衡型】
目前很多玩家都在走路线,攻击防御都不放弃,选择两个中最精华的技能进行加点。
攻击系:致命毒矢(满)毒性蔓延(6点出前置)箭无虚发(6点出前置)箭术大师(5点出前置)爆炸陷阱(1点)
防御系:精灵祝福(6点出前置)迅捷步法(6点出前置)身轻如燕(满)虚空漫步(满)妙手回春(5点)嗜血连击(满)
通用系:弱点洞察(9点出前置)武器精通(9点出前置)蓄力攻击(满)红莲业火(满)潜能爆发(满)



下面来讲解一下加点的思路:
1、致命毒矢最有争议的一个技能天赋,箭雨天罚会使目标中毒,满级时每秒造成45%的人物攻击力伤害,持续5秒,冷却30秒。
部分友友建议只加1点,这个是有理的,多余的4点,你可以分配给毒性蔓延或者圣器精通。
2、PK中三个重要的神技能:身轻如燕,虚空漫步,嗜血连击。(建议必须加满)身轻如燕满级可以增加10%的闪避。
虚空漫步:玩家受到致命伤害时概率触发漫步状态,免疫死亡5秒,冷却60秒。
嗜血连击:在虚空漫步状态下每对玩家造成一次卓越一击,回复自身9%的最大生命。
大家看了这三个技能的介绍,明白了为什么会出现0血不死被反杀,为什么会放了技能对方不受伤害。这不是外 挂,而是天赋技能的作用,正是这三个技能,让逆袭不再是梦。建议不走纯boss流派的玩家都要全部加满。
3、攻击系中:箭无虚发,箭术大师都是增加卓越一击的几率的,爆炸陷阱是增加卓越一击的伤害的,建议走攻击路线的加满。
4、通用中的攻击方面,潜能爆发是增加所有技能百分之五十的伤害,攻击系优先点满,所以蓄力攻击是20%增加50%的额外伤害和红莲业火开前置就会自动加满。
再最后跟大家讲解一下,三个天赋中没有提到的三个技能:圣器精通,神翼精通和坐骑精通。这三个技能满级时都能增加该物品总属性的百分之60%,对于大佬来说简直就是神技能。
建议当满足要求已经激活三转圣器,三转神翼或者五阶坐骑后,如果有额外的天赋点,请适当进行投入,收获的效果非常棒。
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