风暴编年史一级二级属性有什么关系?一级二级属性关系玩法攻略
发布时间:2025-12-03 09:52:48 作者:佚名
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风暴编年是一款魔兽题材的回合制策略手游,游戏的玩法也是十分多的,它将复现很多经典的玩法,玩家能够在这里控制1个主英雄和5随从完成各种PVP或者PVE比赛,这里介绍了风暴编年史一级二级属性有什么关系,需要的朋友可以参考下
风暴编年史什么是一级二级属性?风暴编年史一级二级属性有什么关系?小编这里为大家带来了风暴编年史一级二级属性关系玩法攻略。希望对大家有所帮助!
风暴编年史一级二级属性关系玩法攻略
风暴编年史战斗数值体系是在按照魔兽争霸III的基础上扩展了多个二级属性而来的。
一级属性既是三围,就是:
- 力量点数、
- 敏捷点数、
- 智力点数。
英雄获取一级属性有多种方法:转世、升级、培养、装备特定的武器等等。
二级属性包括:
- 生命点数、
- 速度点数、
- 魔法恢复点数、
- 攻击点数、
- 防御点数、
- 闪避点数、
- 格挡点数、
- 暴击点数
二级属性是由一级的控制,当然也可以通过装配武器、或是在战场上享受队友提供的光环、Buff等得到提高。
他们关系是:
- 力量点数决定:生命点数、格挡点数。
- 敏捷点数决定:速度点数、防御点数、闪避点数。
- 智力点数决定:魔法恢复点数、暴击点数。
- 唯一需要注意的就是攻击力了,它是有主属性点数决定、如果是力量英雄(比如使徒、兽王)就是力量点数决定、如果是敏捷英雄(比如剑圣、小黑)就是敏捷点数决定的、如果是智力英雄(比如先知、巫妖)就是智力点数决定的。
小白玩家开始经常会问,一件武器装在不同的英雄身上,战斗力增长的值不同呢?这就是其中的一个原因。
比如这张图,我们来计算一下使徒力量点数相关的数值:

首先一级属性:
- 力量点数:1069(自身品级和等级提供的)+754(培养和武器提供的) = 1823
二级属性:
- 生命点数:1824 (力量点数提供的)。
- 格挡点数:1824(力量点数提供的)。
- 使徒是力量英雄,所以攻击值由力量点数决定,攻击:1486(力量点数提供的)+428(武器提供)
所以很明显,三围发育偏差不大时,尽量用让武器加成的一级属性正好是英雄的主属性是比较划算的。
风暴编年史一级二级属性关系玩法攻略就介绍到这里了,感兴趣的玩家快来下载体验这款游戏吧!
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