检疫区最后一站坏结局是什么?坏结局介绍
检疫区最后一站的坏结局名为SNAFU(行动崩溃),并非单一灾难性失败导致,而是 26 天内多个系统崩溃的累积结果,核心触发条件是累计错过3个及以上疏散配额,且通常伴随防御失效、检测失误等多重问题。
检疫区最后一站坏结局是什么
一、核心触发条件
配额失败累积:第 10/15/21/26 天的关键疏散任务中,至少3次未达成军区要求的健康幸存者数量。
防御系统崩溃:多次出现检疫区围墙被丧尸突破、隔离区全员变异的情况。
任务与物资缺失:漏掉至少两次发送笼装丧尸的机会,且研究进度严重滞后,未解锁核心检测工具。
检测严重失误:频繁将感染者送入车队、健康者误判清除,导致感染扩散且可用人力减少。

二、结局具体表现
第26天结束后,不会触发正常撤离流程,而是显示行动崩溃的结局动画。
军区通讯中断,检疫站与外界失去联系;丧尸潮突破最后防线,营地陷入全面混乱。
屏幕显示“任务失败,文明火种熄灭”的红色警告,随后转入无尽模式。

三、无尽模式特点
生存目标替代配额:不再有疏散任务,核心目标变为在日益增强的丧尸浪潮中尽可能存活
资源持续枯竭:燃料、食物、医疗物资不再自动补充,只能通过清理丧尸偶尔获取少量补给
感染者强度飙升:出现特殊变异感染者,普通防御工事耐久大幅降低,无人机弹药消耗加快
无结束条件:模式无限持续,直到玩家操作的指挥官被感染者攻击阵亡,游戏彻底结束

四、结局差异提示
坏结局与直接失败不同:直接失败通常发生在营地完全沦陷时,会回到主菜单。
而 SNAFU 结局允许玩家继续在无尽模式中游玩,作为对失败管理的惩罚性延续。
若想避免触发,需严格把控检测质量,优先升级隔离区与防御设施,确保每次疏散配额按时完成。
同时兼顾笼装丧尸收集任务,维持与军区的正常合作。

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