使命召唤10:幽灵过场动画卡顿如何解决 具体方法分享
发布时间:2013-11-14 10:03:03 作者:佚名
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《使命召唤10:幽灵》很多玩家在过场动画的时候出现了卡顿的现象,那么这种情况应该怎么解决呢?下面小编就将具体的解决方法分享给大家,玩家们赶紧过来看看吧
《使命召唤10:幽灵》是一款非常不错的射击游戏,玩家们在游戏中感受到了强力的射击感,但是最近有不少玩家都反映在过场动画的时候会卡顿,令人很是苦恼,下面小编就来为大家详细的讲解一下过场动画卡顿解决方法,供玩家们参考一下。

过场动画卡顿解决方法:
路径为使命召唤游戏安装目录底下\Call of Duty Ghosts\players2\config.cfg
笔记本打开config.cfg裡头搜寻seta r_elevatedPriority "1"
将 1 改为 0
此为cpu占用优先权..0为正常
预设 1 为高..
可能原因为cpu占用率过高造成顿卡? 亦或cpu本身不够力造成?
游戏中的话..低配的朋友应该都知道怎么调了(基本上就是能关的就关了)
但我想稍微写一点给低配的朋友..
Depth of Field(景深) : 建议关闭 (我想之前有玩过metro 2033就知道这个景深有多损帧数了..)
TerrainDetail (地形细节): 其实这个特效就是镶崁技术Tessellation(这个一样在之前的metro 2033是损失帧数的原兇..)
Shadows(阴影): 有人会说不会吧..这个关了是玩个屁蛋呀~ 喔..没错..这是提供低配的朋友一个最终解决法
很多人该关的都关了..唯独觉得阴影要留一下比较好..这就是造成卡顿影响很大的因素..
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