全民英雄阵型分析及全民英雄技能加点推荐

  发布时间:2013-12-05 16:18:53   作者:佚名   我要评论
相对于紫卡,英雄的选择无疑比较重要。因为进化这个系统,蓝卡是可以进化成紫卡的,要的只是养成的时间。英雄的选择是一方面,队伍的搭配就更重要了,你不可能全是控,也不可能全是T或者DPS

全民英雄阵型分析及全民英雄技能加点推荐:

全民英雄游戏中前期玩家不必刻意去想获得紫卡,因为前期领导力有限,带紫卡的话很不划算,队伍阵型中加点反而很重要,为了三星一些早期AOE技能的英雄还是很不错的,下面小编给大家一一介绍。

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相对于紫卡,英雄的选择无疑比较重要。因为进化这个系统,蓝卡是可以进化成紫卡的,要的只是养成的时间。英雄的选择是一方面,队伍的搭配就更重要了,你不可能全是控,也不可能全是T或者DPS。

前期阵型推荐:

前期领导力不够的时候,3人阵比4人阵好,因为4人阵主有一个英雄前排顶,好事不强力顶不住的话。你就算通关也拿不到3星。而3人阵有两个可T.可以分担伤害。所以在领导力有限情况下,自己又有好的紫卡,主要培养2个英雄就可以了。到后面的5人阵,可以培养出4个英雄+1野怪(用来雇佣大腿)。

而5人阵中,前排要有强力T,后排要有强力AOE的DPS。(T、群控、高群伤、技能多集火)至少具备两个特点以上的英雄都是好的选择。而T,群控一般就是力量英雄了。(小小、流浪、小牛、人马这都比较突出)

力量英雄加点推荐:

主T小小

技能加点1,3

山崩:攻击前排和中间群体敌人,造成100%-160%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续1-4秒

崎岖外表:(被动技能)永久降低受到的伤害5-7%,提高血量上限1000-7000点

PS:为什么那么多人喜欢小小,就因为他是群伤,又是群控,而第三个技能加血量,减伤,让他更加的肉。所以小小是主T不二人选。就算是蓝卡,也要培养起来。所以一进游戏选择小小就把他当主力一直培养下去,当然要是抽到紫卡,或者打本掉落当然更好,不过几率极低。

副T(流浪、小牛、人马)

副T的选择,流浪、小牛、人马都是好的选择,因为他们是力量英雄,天生血量多,到集火。又带能控制到BOSS的半AOE技能。

流浪

流浪技能的技能2个AOE带1个减伤,都是不错的技能,个人觉得就算不当副T,也可以主加1、2技能放后排,如下:

风暴之锤:攻击敌方中间竖排敌人,造成65%-125%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续1-4秒

巨力挥舞:攻击前排群体敌人,造成100%-145%威力伤害

战吼:(被动技能)永久降低自身受到的伤害5-11%

小牛

小牛的技能2集火带1加攻击,如下:

沟壑:攻击左侧群体敌人,造成75%-150%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续2秒,有几率触发集火

强化图腾:攻击敌方单体目标,造成150%-225%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续3秒,有几率触发集火

余震:(被动技能)永久提高自身攻击力5%-12%

人马

人马的技能2集火1反弹伤害,个人觉得反弹伤害这个技能现在看来效果不大,先主加1、2。如下:

马蹄践踏:攻击右侧群体敌人,造成80%/100%/120%/140%威力伤害,并造成眩晕2秒,有几率触发集火。

双刃剑:攻击敌方单体目标,自损5%/7%/9%/11%当前血量,造成对方损失10%/15%/20%/25%当前血量,有几率触发集火。

反击:反弹来自敌人5%的伤害5%/10%/15%/20%。

而后排的选择,当然是强力DPS了。并且AOE的。带集火的技能做好。dps不一定是敏捷,如上面的流浪、小牛、人马。只要有装备,都很暴力。


全民英雄阵型分析及全民英雄技能加点推荐:

智力型dps推荐:

首选光法,火女。死亡先知。看技能就懂了。

光法

光法第一个技能如下:1级就120%不解释。只加第一技能。

冲击波:攻击敌方中间竖排敌人,造成120%/130%/140%/150%威力伤害,有几率触发集火。

火女技能:就加第一和第三技能。第二技能是单体技能,不加,原来和小小不加第2技能一样。

龙破斩:攻击所有敌人,造成80%/90%/110%/130%威力伤害,有几率触发集火。

炽魂:(被动技能)永久提高自身攻击力5%/10%/15%/20%。

死亡先知

死亡先知技能:加第一和第三技能。

食腐蝠群:攻击所有敌人,造成70%-130%威力伤害,有几率触发集火

巫术精研:(被动技能)永久提高自身攻击力5%-20%,5-10点移动速度

敏捷型DPS推荐:

首推剑圣

第一个技能3级的剑圣。第一个技能没3级的话,建议先用别的代替,技能升好再带,不然作用不大。

剑刃风暴:攻击敌方前排目标,造成150%攻击力的伤害,有几率触发集火。(2级攻击前排,3级攻击全体,4级加伤害)

治疗守卫:治疗受伤的队友1人,回复20%血量。(每级增加人数1人,血量5%)

剑舞:增加暴击几率3%。(每级增加3%)

敌法师

敌法师技能:拥有2技能的敌法师不解释。3技能就不要加了。

法力损毁:攻击敌方单体目标,造成120%攻击力的伤害,并减少10%的魔法值,有几率触发集火。(每级增加攻击力10%)

闪烁:攻击位置最靠后的敌人,造成150%攻击力的伤害,必定暴击,有几率触发集火。(每级增加攻击力30%)

法术护盾:提升自身免伤15%,魔抗15%,持续5秒。(每级免伤、魔抗增加3%)

隐形刺客

隐形刺客技能:也是要拥有2技能。3技能加攻击暴击。

烟幕:攻击敌方后方群体敌人,造成对方沉默,并提高队友闪避几率10%,持续5秒。(每级闪避几率提高2%,时间增加1秒)

闪烁突袭:攻击位置最靠后的敌人,造成145%攻击力的伤害,有几率触发集火。(每级增加攻击力35%)

背刺:提高自身暴击率5%,攻击力5%。(每级增加3%)

飞机:(没加过,但是1、2技能看起来不错)

火箭弹幕:攻击敌方全体目标,造成75%攻击力的伤害。(每级增加25%攻击力)

追踪导弹:攻击敌方最左侧目标,造成110%攻击力的伤害,并造成对方眩晕,持续3秒,有几率触发集火。(每级增加20%攻击力)

高射火炮:攻击敌方单体目标,造成120%攻击力的伤害,有几率触发集火。(每级增加30%攻击力)

只要有自己的思路和想法去培养,没有什么废号。慢慢打卡培养,打装备,收集卡牌,慢慢的你也会成为一个高手的。

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