全民英雄攻击光环加成伤害深入研究

  发布时间:2013-12-18 11:51:55   作者:佚名   我要评论
根据两个英雄的测试我们可以推算复仇之魂、小牛、隐刺、剧毒等被动计算攻击加成时,也只计算英雄本身的基础攻击;增加攻击的被动技能并没有想象中那么美好,尤其是一些成长一般,靠技能吃饭的英雄,限制于英雄本身的攻击差,受的加成效果也就一般

全民英雄攻击光环加成伤害深入研究:

影魔被动

同样的先来看下影魔被动的效果:1级被动永久增加5%伤害。

下图来看影魔的面板攻击为6913。也就是理论上说如果被动对装备有效,影魔的普通伤害应该打6913点伤害。

装备带来的攻击加成为480*3+160+240+300=2140;

那么装备受被动的加成为2140*0.05=107;

那么扣除装备受光环影响带来的加成应该打的伤害为:6913-107=6806。

脚本之家

具体实战,影魔普通攻击打出7146的伤害。由于影魔本身3技能增加5%伤害的存在,我们要把这一影响给去除掉。

不算影魔光环影响打出的伤害为:7146/1.05=6805.71,同样的小于面板攻击,而和去除掉装备光环加成后打出的伤害匹配。

脚本之家

结论:影魔的被动加攻技能只计算英雄本身的基础攻击,而装备带来的攻击受被动加成只会在面板显示,实际战斗并无效果。

总结:

1、根据两个英雄的测试我们可以推算复仇之魂、小牛、隐刺、剧毒等被动计算攻击加成时,也只计算英雄本身的基础攻击;

2、增加攻击的被动技能并没有想象中那么美好,尤其是一些成长一般,靠技能吃饭的英雄,限制于英雄本身的攻击差,受的加成效果也就一般。

3、最后一点就是影魔的光环和小黑的光环,由于影魔的光环是直接增加伤害的,也就是装备和基础攻击都会受益,那么当装备加的攻击与英雄初始攻击持平,甚至超出时候,影魔的光环就已经优于小黑光环了。

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