放逐之城工农业发展技巧详解

  发布时间:2014-02-28 09:07:14   作者:佚名   我要评论
《放逐之城》如何发展工业和农业?发展工农业需要掌握技巧,无技巧发展会浪费很多时间精力,而且效果不好,下面就将工农业发展技巧分享给大家,玩家们赶紧过来看看吧

放逐之城》玩家们要发展城市就要重点抓工业和农业,只有工农业发展起来了,城市才能快速发展,玩家们在发展工农业的时候要注意资源的配置,下面就来为大家详细的讲解一下工农业发展技巧,供玩家们参考一下,一起来看看吧!

工农业发展技巧

1.料堆要灵活运用,但凡是去采集远一点的资源都要建个材料堆,可以省得工人来回跑,资源进了料堆就可以被用了。

2.资源千万不能依赖自给自足,越往后期越要靠贸易,进口原材料加工成商品以后再出口赚中间差,说白了,你的城就是个加工公司。。。

3.前期人手不足的时候,要充分利用农民冬天没事做的空档期,让他们转为工人去采集资源,等到晚冬的时候再转回农民赶上早春,就是农闲的时候让他们出去打工,农忙的时候再回家务农。

4.要用护林屋在离城较远的地方多开辟几块工业区,配套伐木屋,料堆,猎人屋,采集屋,药草屋和仓库。这样可以及时采集到资源并入仓,而护林屋可以保证这些资源源源不绝。

5.钓鱼点要多建,每个点保持一定距离(采集范围不重合)。不要太依赖农田,饥荒大多出现在不能收割粮食的季节,多一点其他食物的来源可以降低饿死的风险。我绕着地图的河边建了一圈钓鱼点,加上采集屋和猎人屋,没有饿死过一个人,死的都是意外或者老死的。

6.工具是个大问题,一旦出现头顶都是锤子你就出大问题了。所以铁矿一定要有一个,矿工不用全满,有闲置的就安排进去,保证基本的铁矿产出,同时更多要依赖贸易进口,铁煤是每次必须订货的。

7.资源点到料堆到加工点再到仓库,这3点或4点要成一线,尽量节省工人来回找物质的时间。比如矿洞旁边是料堆,料堆旁边是铁匠铺,要离仓库不远。

8.出口的物质不能是工具,以防锤子危机。如果开局或者后期贸易有了牛或者羊,可以大力发展服装业,多建裁缝铺做衣服卖。最好是羊,因为猎人屋会提供皮革,有羊毛和皮革做的羊皮大衣最值钱,但是要控制好资源分配比例,多少裁缝铺只做羊皮大衣多少裁缝铺专做羊毛衣或皮衣,以免让他们因为等资源耽误产量。

9.如果开局没有牛羊,又不想贸易获得,可以发展酿酒业或药草业。小麦,玉米,苹果这些都可以酿酒,广阔田多建酒馆就行。药草就更简单了,每个资源点都建个药草屋,城中心再有个给市民治疗的就行了。只要有任意一个制造业起来了,就可以贸易换来铁煤石这些原材料,其他加工业就都起来了。当然,不能太急,要跟上人口增长的节奏,所有行业满编人口还有过剩的时候才考虑发展加工业。

10.最后说下石头这东西,因为建筑的需求比较稳定,就算全民石屋总需求也就那么多,地图上采集的基本足够,就不要去建采石场了,建造消耗的材料多工期长不说,还得填那么多人进去填坑产量还低。。。我觉得这游戏的采石场就是个bug,长得就是个坑,用起来更加坑。。。

11.学校的问题。一开始人力资源不足的时候千万不要有学校,延长市民的成长期就意味着你要等更久才能有工人用。

12.流浪者的问题。批准入住的时候尽量选在晚冬或立春的季节,这样可以及时阔田,然后有足够人手参加农耕,不至于秋天闹饥荒。同时要有足够的余粮和其他食物来源,保证春夏秋这三季不会饿死人。

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