放逐之城人口老龄化解决方法详解
《放逐之城》玩家在建设国家的时候需要面对很多很多问题,人口老龄化就是其中的一个,人口老龄化是一个比较棘手的问题,下面就来为大家详细的讲解一下人口老龄化的解决方法,供玩家们参考一下,一起来看看吧!

人口老龄化解决方法:
最近用的规律繁殖(建房子)中耗材、保证温饱、低耗材、生产材料、搞民生服务、高耗材、等待人口增多,继续保证温饱、稳定。
然后继续第一点,发现大家很多仓库爆满,我感觉压缩这个空间还是好的,我都有东西就用,产能和消耗持平,略高一点,仓库够用的,可以保证快速发展,老龄化再也没出现。
因为没有阶梯式发展,整体上是完整的画一个圆,也可以看做是把发展波动一步步缩小再发展,并缩小中间速度要快,不能拖长房子可以分到其他阶段一起建,保持你都在建房子,房子才能繁殖是一个优点不是缺点,变成有效的控制人口的双刃剑,用不好自然伤自己了。
把食物木材压缩在可控的缓冲范围内,比如我现在100人我压缩在2000,设警戒线为1000,低于1000救抽调力量搞食物,放弃高耗人力的矿业和一些储备充足的职业,每个职业都有一定空缺,推荐把渔业作为缓冲食物职业,没食物牧场农林都快满了时救急,我经常食物全空,就是饿不死人,春天一到粮食又回来了。
这样就解决了大家普遍的老龄化,其实就是大家发展断层,都在储备的问题,并解决了爆仓这个次生问题。仓库爆满可以放到贸易站里啊。
有个办法可以解决老龄化~造若干木屋+棚屋然后点改建石屋,改建的房主会动迁到棚屋里,改建几个木屋把老头老太和小夫妻一起动迁进去,然后全取消,有一定几率老头老太会被赶去棚屋,小夫妻就有房了~前期基本都造木屋,所以这方法实用性还行,就是不知道后期还会不会老龄化。
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