怪物猎人世界利刃、近战武器弹刀与斩味关系探究
怪物猎人世界中的斩味也就是武器锋利度,武器锋利度低的话就会出现弹刀的情况,需要通过磨刀才能恢复斩味。请看下面的怪物猎人世界利刃、近战武器弹刀与斩味关系探究,希望对大家有用。
利刃/弹药节约
技能描述:锐利度的消耗降低一半/低概率不消耗弩的弹药。
实际测试,近战武器和弩的弹药,都是一定概率不消耗斩味或者弹药,概率是50%和20%。
换句话说就是:近战武器每砍一刀有50%机率消耗斩味,弩的弹药每打一发有80%机率消耗弹药。
比如30刀蓝斩:30/50%=60,这个60是估计值,实际有可能50-70刀。
6发弩的弹药:6/80%=7.5。实际一般7-8发。(武器自带利刃和套装技能效果一样)
同时利刃能够降低盾斧、大剑防御后斩味消耗,效果是直接减半然后取整,例如盾斧防御后大退本该掉10刀斩味,有了利刃变成5刀(这时如果红盾+gp,还能再一次减半然后取整,变成2刀)
弹刀
弹刀发生时效果和利刃正好相反,发生弹刀时有50%几率消耗2倍斩味。
换句话说就是弹刀消耗150%斩味(50%*1+50%*2=150%)。
拿30刀蓝斩举例,30/150%=20,也就是30刀斩味,在弹刀情况下,预期20刀。

最后说下弹刀掉斩不是以实际发生弹刀为准,而是以斩味和部位吸收为准。什意思呢,就是比如装上心眼后,虽然不弹刀了,但是斩味一样按照弹刀的算。盾斧红剑同理。盾斧冲瓶过蓄即使弹刀,斩味仍按正常算。
是不是说的有点绕。看下面这个图,当武器蓝斩,部位吸收20及以下,即使装备了心眼或者盾斧红剑。30刀蓝斩的斩味长度,实际只能砍20刀左右。

结论
利刃和弹刀同时发生时,两者抵消,实际掉1刀掉的斩味=50%*150%=75%。
30/75%=40,装备利刃的30刀蓝斩武器,砍锻炼场黑桶,大概能砍40刀。无利刃时能砍20刀。
相关文章
云族裔inzol是一款虚拟社交类游戏,游戏中玩家能捏造喜欢的角色形象和外貌,海量的服饰和道具可以搭配,还可以和自己的朋友一起来逛街、聚会,打造一个沉浸式的剧情舞台体验,这2025-04-23
云族裔inzol是一款非常真实的虚拟社交类游戏,游戏中玩家能捏造喜欢的角色形象和外貌,海量的服饰和道具可以搭配,还有大量的首饰可以搭配,为玩家打造一个充满剧情和理想的社2025-04-23
云族裔inzol是一款虚拟社交类游戏,游戏中玩家能捏造喜欢的角色形象和外貌,海量的服饰和道具可以搭配,还有大量的首饰可以搭配,为玩家创造一个充满剧情和理想的舞台,这里介绍2025-04-23
云族裔inzol是一款非常逼真的虚拟社交类游戏,玩家能捏造喜欢的角色形象和外貌,海量的服饰和道具可以搭配,还有大量的首饰可以搭配,精彩的故事情节为你创造一个充满剧情和2025-04-23
云族裔inzol是一款虚拟社交类型游戏,游戏中玩家能捏造喜欢的角色形象和外貌,海量的服饰和道具可以搭配,还有大量的首饰可以搭配,为玩家创造一个充满剧情和理想的舞台,这里介2025-04-23
云族裔inzol是一款非常真实的虚拟社交游戏,玩家能捏造喜欢的角色形象和外貌,海量的服饰和道具可以搭配,还有大量的首饰可以搭配,体验模拟世界精彩游戏乐趣,这里介绍了云族裔2025-04-23
云族裔inzol是一款人生模拟类游戏,游戏中能体验最真实、互动最多的人生模拟,自由捏脸,捏造属于你自己的人物角色,在这个城市中开启另一种人生,这里介绍了云族裔Inzoi天气2025-04-23
云族裔inzol是一款画质逼真的生活模拟类游戏,玩家将扮演世界的创造者,自由打造属于自己的虚拟天地,从设计城市布局到塑造人物性格,见证不一样的日常随机事件,这里介绍了云族2025-04-23
云族裔inzol是一款画质惊艳的生活模拟类游戏,玩家将扮演世界的创造者,自由打造属于自己的虚拟天地,从设计城市布局到塑造人物性格,从安排日常互动到见证不一样的随机事件,2025-04-23
云族裔inzol是一款画质惊艳的生活模拟类游戏,玩家将扮演世界的创造者,自由打造属于自己的虚拟天地,带来沉浸式的虚拟社交体验,这里介绍了云族裔inZOI结婚功能,需要的朋友可2025-04-23












最新评论