怪物猎人世界针对历战王与贝希摩斯弓箭配装分享

  发布时间:2014-04-08 09:08:24   作者:佚名   我要评论
怪物猎人世界中的历战王都为古龙,也就是他们的增强版,还有贝希摩斯虽为联动怪,但也被归为古龙种。请看下面的怪物猎人世界针对历战王与贝希摩斯弓箭配装分享

  怪物猎人世界中的历战王都为古龙,也就是他们的增强版,还有贝希摩斯虽为联动怪,但也被归为古龙种。请看下面的怪物猎人世界针对历战王与贝希摩斯弓箭配装分享,一起来看看吧。

2个功能性技能

  对弓箭来讲可能是神技,也可能是鸡肋。

1、心眼:缩短弹药、箭矢达到最大威力时的距离

  打个比方,如果弓箭射击距离是0-10M。那么在2-8M之间,伤害满额(最大化),处在0-2M、8-10M这个区间内,伤害会降低(100伤害打出来也许只有 7 80),那么心眼这个技能的作用,就是保证0-10M之间,弓箭打出来的伤害都在最大值

  PS:接击瓶自带心眼效果。

2、耐力急速回复 一级回复速度为1.1倍,满级3:1.3倍

  笔者自己已经玩了上千把弓箭了,这武器玩的好,要学会控制使用耐力的节奏。同样的,节奏也很容易受到耐力值的制约。

  所以:耐力够的前提下,这玩意就是鸡肋。不够,就是神技。

超会心

  会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍,满级3:1.4倍,正常会心:1.25倍。

  很多人对这个技能可能有误解,认为钢射会心单箭50,那打出来的伤害就是50÷1.25x1.4=56,其实不然,实际伤害也许只有53~54,因怪物属性抗性问题可能还要更低,为什么呢。

  这里有一个隐藏问题,技能里没有表述清楚,超会心是不加成属性伤害的。

  比如你现在拿的是一把火弓,那你打出的火属性伤害n,是物理伤害x和属性伤害y的叠加。

  正常会心时:n=1.25x+1.25y

  满级超会心:n=1.4x+1.25y

  所以超会心对属性滑步弓来讲,收益不是很高

  好了,讲到这里,就见仁见智了,还是那句老话,配装随怪走,怪随人走,怎么配,按喜欢的来。

配装

古龙

强击瓶打屁股离的很近,配了心眼

王冥灯有地形伤害,配了热伤害无效可以较安稳的输出不必担心掉血

武器客制2会心1吸血

KO吊射打头无限控制,不是你死就是我亡

贝希摩斯

水弓推荐单刷,比较极限,对熟练度要求高,输出最高

混队或者单人练手可以用龙弓先熟悉下怪,配了体3不容易猫

  炎妃龙2件套增加耐力条更能随心所欲的使用滑步

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