暗黑破坏神3:夺魂之镰 恶魔猎手陷阱拉怪玩法攻略
目前在《暗黑破坏神3:夺魂之镰》中看到大多数恶魔猎手玩家拿的都是是娜枪、丹套、元素弓之类的,不少玩家都是篡改朝着双团结和动物园的方向在发展。我想说的是在没法组建这两种build的情况下,打T6秘境,有一把非主流双手弩值得一用,当然前提是你有这把武器。

喀農強弩
装备:
1、 武器:特效是尖刺陷阱会嘲讽怪物,陷阱嘲讽怪物的时候会打断怪物的施法,强迫范围内被嘲讽的所有怪物走到陷阱上。对boss、哥布林无效,对dh非常讨厌的怪,包括乱飞的幽灵、舔爷、蛇怪、地库的四脚火爷、各种天使怪、法师怪、远程怪有奇效,打诅咒宝箱也是非常好用。尖刺陷阱的3个火焰符文都受火衣、火伤加成,被动还有麻醉陷阱提供非常可观的减伤。3个符文我都测试过,目前比较习惯用多重陷阱。聚怪效果请看图,如果没有陷阱聚怪的话这些幽灵必须是漫天乱飞,打起来很麻烦。

2、 其他装备:比较常规的集束箭火伤流,我的动物园套属性太渣没穿,坚韧从1100-1600看情况调整。鞋子我穿的敏体全抗集束箭火鞋,有娜鞋和艾希拉。娜套除了娜鞋我还有头,但没娜枪,带娜鞋和娜头的话就没减耗buff了,有嘲讽陷阱的情况下,减耗buff意义重大,所以尽管娜套奖励非常好,但在这套打法里我没有选择娜套。艾希拉主要是为了撑坚韧,看情况穿。
Build搭配:

1、左键缚影弹伸张正义。回能量和风筝用。
2、右键集束箭,符文选用集束炸弹。高难度感觉有备而来疲软不少。
3、掠夺者套太渣,没带动物园,带了猪来提高ehp,另外猪和寇马克也会嘲讽。
4、加血烟幕。烟幕和翻滚我一般只带一个,目前还是倾向于烟幕。在考虑符文带加血的还是加速的,目前带加血的感觉还可以,回头有空试试看加速的效果如何,毕竟加速烟幕对风筝、保护减耗buff很有帮助。也考虑过1.5秒符文,具体效果有待测试。
5、尖刺陷阱,多重陷阱符文:聚怪、减伤,核心技能。其他两个火焰符文也不错,不过我习惯用多重陷阱。
6、惩罚。起初我考虑是不是要带大招或者集中心智什么的,但后来觉得有陷阱嘲讽,只要不那么容易死,尽量提高输出才是王道。
被动: 完美和暗夜雷打不动,只恨被动格子太少,太多想带的被动了。麻醉陷阱可以很好地配合我的装备和build,带了觉察敌势除了提高生存能力之外,还有个重要的作用就是保护减耗头buff。
打法: 见面丢陷阱,我一般喜欢从地图下方往上走,这样视野最大化。丢完陷阱,看好怪聚集的地点,找好集束炸弹的最佳距离和位置开始轰,嘲讽的几秒过去之后憎恨也打掉不少,开第一次惩罚,开始边风筝边丢集束箭,风筝的过程中记得补陷阱。细节就是尽量通过嘲讽、走位、烟幕保护减耗头buff,尽量在减耗头buff期间用惩罚和集束箭,没buff的时候如果憎恨没满就多打打左键,这样收益最大化。
对召唤系精英和boss的打法:以a1的返世亡灵召唤师为代表,这种精英通常召唤一堆小弟,法师自己到处乱跑然后给我们丢丢aoe什么的,怪物太分散,对于集束箭的build来说这非常令人头疼。今天秘境几乎全是这种召唤系精英,刚好有机会实测一下。解决办法是在第一次陷阱嘲讽打一波爆发过后,不要嘲讽cd到了就放陷阱,合理利用地形,尽量将怪物风筝到附近有障碍物的地方,两棵树中间的小空地什么的就很不错,有筑墙的怪比较讨厌,不过多注意走位,坚韧差不多的话配合烟幕、血瓶还是可以应付,有穿墙药水就更好了。地图上的障碍物或狭小地形到处都是,到有障碍物的地方再放陷阱,之后的风筝和爆发也是围绕障碍物进行。没有嘲讽聚怪的时候仍然保持输出,但大部分憎恨和戒律(惩罚)留在有嘲讽聚怪或者地形比较有利的时候再用来爆发。至于boss,boss不吃嘲讽,不过召唤出来的小怪吃,相对来说召唤系boss比返世亡灵召唤师小分队好打不少,因为boss就一个而且通常体型比较大。具体例子请看图。

先利用技能聚怪

爆发输出
总的来说就是,对付召唤系精英和boss
1、合理利用地形和技能来聚怪,创造输出环境;
2、对于能量和爆发时机的把握,聚好怪之后再爆发真的是事半功倍。
以后我会试试看用没有嘲讽的弩来打打看,不管怎么说,地形是一个值得好好利用的元素,隐隐有种打竞技场的赶脚
个人觉得虽然操作起来比较费劲不过还是蛮好玩的,低难度割草多了换换口味也挺好。
实测:渣机器进秘境都会掉线,根本没法录视频,只能给大家看图了。图里的秘境以a1的怪为主,大量小怪、金闪闪都是幽灵怪,从进门到打完boss,大概30分钟,期间死亡一次。一些比较麻烦的词缀都碰到了,最讨厌的词缀应该是筑墙、冰冻、漩涡,感觉怪物技能里面冰系伤害最高,一直想要穿墙药水可惜没见过。最后boss掉了个绿手套,当时心里默念“动物园!动物园!动物园!……”一万遍,可惜是暗影手套。打完boss之后不小心一次引了两组蓝精灵,具体技能忘记截图了,从图里看有筑墙、轰炮、瘟疫,这两组精英从10点38分开始,39分结束。后面跟公会里的蛮子法师组队又打了两次t6秘境,build有一些调整,不过总体思路不变,嘲讽陷阱聚怪、保护队友都很好用。
总的来说,自己单刷,至少30分钟一次秘境,跟效率什么的不沾边,不过最近低难度丹套割草割多了也无聊,就尝试一下t6秘境,总体结果还算凑合。抛砖引玉,也希望能对有这把武器的dh朋友有所帮助。
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