黑暗之魂2 新手初期加点参考

  发布时间:2014-04-29 17:06:08   作者:佚名   我要评论
《黑暗之魂2》新手初期加点参考。适应力很重要,是让你不会迟钝的要素,包括喝水,进行下一个动作,比较不会硬直。

《黑暗之魂2》对于新手玩家来说,多多少少都有些迷茫,选什么职业好,各职业的属性怎么加点才好?其实选什么职业都没差。因为一段时间之后你会按照你自己的需要分配属性点,让你手中的职业变成你心目中的战士。下面小编就给各位新手玩家推荐一些属性加点的思路,供大家参考。

有些重点是要先知道的

1.适应力很重要,是让你不会迟钝的要素,包括喝水,进行下一个动作,比较不会硬直

2.早期生命及持久不用点太高,有人到第3轮这两样都没破20,生命力:0-20级,HP+30;超过20级就开始递减,相对持久力也到20级以上开始递减,很多人这两样都只点到20

3.体力是你能够装备总重量的依据,装备占30%以下,可以远距离闪躲,速度较快,装备占30%至70%以下,可以顺利闪躲,虽不迅速,还可以闪得过,装备超过70%以上,在地上"滚",起身慢,危险大增,不过有人喜欢重装,硬防御

4.先培养不容易死为前提,重点不是配点,而是敌人的"攻击模式"

以下给初学者参考

1.骇客任务俊敏忍者型(动作系列玩家,忍龙狂热者)

有人不习惯持盾(初期会比较辛苦喔!),双手持剑,砍个一两刀,跳走,喜欢用闪躲的"敏"及"适应"就是他的重点

力量以最低武器需求为主(初期火剑,中后期卫戍大剑),全身重量以30%以下为依据,翻滚快速,不太会硬直

2.特鲁内克装备控

以使用装备为基准(我就是这种),穿上心爱盔甲,拿想挥舞的武器,就以武器及装备所需最低需求为配点依据

体力是负重依据,装备重量以70%以下为准则,初期目标是物防100%的盾,以翻滚不会硬直就好为必要条件,步步防预,龟龟前进,降低死亡率,刷怪"农"魂

3.魔法公主及甘道夫狂热者(也就是以得到的攻击魔法为依据)

初期以"记忆力"为主,先冲高魔法记忆格数,以满足"智力"需求为优先,充实输出发数为前提(掌握初期远距离魔法的最低智力需求是重点),因为魔法须提高"智力",奇迹须提升"信仰",但是初期能够攻击的是以"魔法"为主,奇迹以"补血"为主,靠道具其实OK!!!不用把信仰冲得太高,

4.吟游诗人,游击战慢慢玩怪才是本色

拿到弓是第一目标,熟悉每个关卡,怪不会"再追击"的范围是通关重点,活用"锁定"是生存依据,保持距离是"教战法则",优点是可以把"智力及信仰"的配点省下来,冲高力敏及持久力,中期以"龙骑兵弓"为目标,木箭买个999,冲吧...

5.骑士风云路,物理攻击才是王道

体力,生命力及力量,不用管智力了,就是砍,不用闪躲,就是防下来,不怕跟怪换血,有盔甲不怕正面攻击,因为可以用盾把敌人夯倒在地,前期还可以,中期要掌握记忆力,装上"咒术",对厚怪才不会无力,

不过通过初期之后,自己可以"自行转职"往你喜爱的角色前进吧!!!

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