终极街头霸王4 伊吹出招技能详解
《终极街头霸王4》游戏中伊吹怎么玩?该怎么出招?下面为大家带来伊吹出招技能详解。
出招表
特殊技
扬面 ← + MP
追里拳 HP - HP(远距离,可接招)
回转踢 → + LK
反击回转踢 ← + MK
槌踢 → + MK
锁斩 ↘ + MK
梵渚踢 → + HK
大跳 跳之前 ↓
Target Combo 连段(简称TC)
Target Combo 1:空中 HP + →MK
Target Combo 2:空中 LP + →HP
Target Combo 3:空中 LK + →MK
Target Combo 4:地面 LP + MP + HP
Target Combo 5:地面近身稍远 LP + MP + LK
Target Combo 6:地面 LP + MP + ↓HK + HK
Target Combo 7:←MK + →MK
Target Combo 8:地面 HP + ↓HK + HK
Target Combo 9:地面 LK - MK - HK
必杀技
Kunai(苦无-飞镖): 空中 ↓ ↘ → + P
Tsuijigoe(筑地越): → ↓ ↘ + P
Neck Breaker(首折): ← ↙ ↓ ↘ → + P
Raida(雷打): → ↘ ↓ ↙ ← + P
Kasumi Gake(霞驱): ↓ ↘ → + K
Kazegiri(风斩): → ↓ ↘ + K
Tsumuji(旋): ↓ ↙ ← + K (MK、HK、EX旋之后可派生K/↓+K)
Hien(飞燕): ← ↓ ↙ + K
超级必杀技
SC Kasumi Suzaku(霞朱雀):空中↓ ↘ → ↓ ↘ → + P
复仇必杀技
UC1 Yoroitoshi(铠通):→ ↘ ↓ ↙ ← → ↘ ↓ ↙ ← + PPP
UC2 Hashinsho(破心冲):↓ ↘ → ↓ ↘ → + KKK
常用连招
基础目押连段
TC4> 首折 /旋/雷打/风斩
5LP>5MK>首折 /旋/雷打/风斩
2LP>2LP>5MK> 首折 /旋/雷打/风斩
2LK>2LP>5MK> 首折 /旋/雷打/风斩
TC4> 5LP>2HK
TC4> 5LP>5MK>首折 /旋/雷打/风斩
6MK>2LP>5MK> 首折 /旋/雷打/风斩
近2LK>TC4 > 首折 /旋/雷打/风斩
(版边)5MP>5MK>EX旋>雷打/风斩/UC2
进阶连段
6HK(打康)>TC4> 首折 /旋/雷打/风斩
5MP>5MP>5MK> 必杀技
5MK>旋>5LP>5MK>必杀技
(SAKO连,旋用LK版和MK版皆可,不过之后接5LP节奏不一样。还有,因为人物模型关系,对于小部分角色这套连招不成立,也因为人物模型关系,小部分角色可以旋>5LP>5MK可以打多一个循环)
近2LP>5HK(大跳取消)>霞驱>2HP(大跳取消)>霞驱(用不同版本的霞驱可以择对手的正逆)
TC4>5LP>5MK>HK风斩>EXSA66>5HK(大跳取消)>2HP(大跳取消)>霞驱(同上)
UC代入
SA>UC1
TC4(大跳取消)>UC2
9HP>2HP(大跳取消)>UC2
9MK>LK-MK/5MK(大跳取消)>UC2
6MK>2lp>5MK(大跳取消)>UC2
PS:还有其他代入UC2的方法,不过难度略高,且款式多样,但举1就能反3,在这就不表述了。
综合连段 (FOR SAGAT,ABEL)
(对手在版边)TC1>5MP>5MP>5MK>LK旋>5LP>5MK>UC2/EX旋>HK风斩
>EXSA66>2HP(大跳取消)>霞驱或飞燕
新手注,关于大跳取消:大跳取消简单来说就是在各种UC,必杀技方向指令的最后且合适的时机加
上方向7/8/9,就可以实现普通技接UC这种伤害高,威胁大,上档次的连段。
除了接UC外,还能实现一些只有大跳取消特有的连段。
IBUKI的TC技比较多,又因为有大跳取消的存在,对刚接触的玩家来说不太友好,所以有国外玩家制作了视频,有比较详细的介绍普通技和TC技的用法以及大部分基础连段的演示。虽然视频采用的是旧版本的街霸,但视频的东西在USF4里面仍然适用,相信大家看过之后会对IBUKI有更直观的了解。
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