模拟人生4 技能修改及部分延伸作弊码使用方法
《模拟人生4》游戏中技能该怎么修改?作弊码该怎么使用?下面就给大家带来玩家分享的技能修改及部分延伸作弊码使用方法介绍,有兴趣的可以参考一下。
第一个部分是技能修改的指令
需要先使用 TestingCheats true
指令格式如下:
stats.set_skill_level <skilltype> 1-10
将"烹饪"设定成等级9的范例:
stats.set_skill_level Major_HomestyleCooking 9
技能作弊码如下:
Major_Fishing 钓鱼
Major_Mischief 恶作剧
Major_Guitar 吉他
Major_Reaping 收割
Major_Programming 程式设计
Major_Gardening 园艺
Major_GourmetCooking 米其林烹饪
Major_Comedy 喜剧
Major_Charisma 魅力
Major_Writing 写作
Major_VideoGaming 电玩游戏
Major_Violin 小提琴
Major_RocketScience 火箭科学
Major_Painting 绘画
Major_Piano 钢琴
Major_Logic 逻辑
Major_Handiness 灵巧
Major_HomestyleCooking 烹饪
Major_Bartending 调酒
Skill_Fitness 健身
Skill_Child_Social 社交(儿童)
Skill_Child_Motor 运动(儿童)
Skill_Child_Creativity 创意(儿童)
Skill_Child_Mental 心智(儿童)
注意事项:
1. 烹饪分两种,一种是一般"家庭烹饪"(Homestyle),一种是"米其林烹饪"(Gourmet)
2. Reaping 技能目前看起来无效,似乎也不是指园艺的收成。猜测可能是游戏内有方法可以成为死神,有需要的可以自己做测试看看...
第二个部分是延伸的作弊码
有些测试过有效,有些无效,我就不一一翻译了,有兴趣的玩家可以试试看。
一般玩家最关注的指令大概是这一个:
aspirations.complete_current_milestone 完成现阶段的抱负
你也许也需要启用以下指令:
AutomationTestingCheats true
已测试成功的指令:
death.toggle [true|false]
fire.toggle [true|false] appears to work. Will not extinguish existing fires.
SIMs.modify_in_cas
sims.Spawn - spawns sim and adds them to your household.
sims.spawnsimple spawns sim without adding to household.
stats.fill_commodities_household
stats.disable_all_commodities | stats.enable_all_commodities
sims.remove_all_buffs - Removes all moodlets
sims.get_sim_id_by_name - gets simID, may be good for other commands.
money <amount> - sets money to exact amount.
sims.modify_funds <(-)amount> - adds or subtracts from funds.
sims.hard_reset = forces user to default position.
autonomy.show_queue - prints to console but doesn't seem to show anything useful.
aspirations.complete_current_milestone
debug.enable_woohoo [true|false]
debug.enable_wedding [true|false]
autonomy.ambient [on|off] / walkby.toggle
autonomy.household [on|off]
objects.consumables_infinite_toggle [true|false] - This makes all consumables have infinite quantities (ie cake that never ends.)
cas.fulleditmode [true|false] (already known but in case someone didn't know)
不确定的指令(没时间测试):
tutorial.deactivate_tutorial_tip
fire.kill - might kill the sim or put fire out.
fire.singe_sim - probably adds negative moddlet or kills sim
pregnancy.clear - cancel a pregnancy?
pregnancy.seed
pregnancy.roll
households.toggle_bill_notifications
households.autopay_bills
households.fill_visible_commodities_world
crafting.shorten_phases [on|off] doesn't appear to work.
venues.set_venue Should be able to set a lot to public using this. I'll check into it.
ui.toggle_silence_phone
ui.dialog.auto_respond
service_npc.toggle_auto_scheduled_services
relationship.create not sure of parameters for these.
relationship.destroy
relationship.introduce_all_sims
debug_outcome_style success|fail|alternate|off - might force either conversation responses or job situations to always have a certain outcome.
environment_score.disable/enable - disables environment moodlet effects?
相关文章
风启之旅旅人营地宝箱在哪?风启之旅旅人营地共有2个宝箱:明箱在营地帐篷或篝火旁,直接开启获得旅人笔记和物资,下面就为大家带来风启之旅旅人营地宝箱分布地点汇总,需要2026-04-24
识质存在造物者BOSS怎么打?开战前清小怪攒满超载协议能量,造物者主打激光冲刺、巨臂重击与大范围横扫激光,观察前摇及时走位闪避,下面就为大家带来识质存在造物者BOSS击杀2026-04-24
识质存在模拟训练有哪些?识质存在模拟训练共30个,分为限时清怪、移动竞速、骇入破解和生存防御四类,通过主线推进和收集训练数据解锁,下面就为大家带来识质存在模拟训练2026-04-24
识质存在游戏时长多少?识质存在流程时长根据玩家的游玩风格和目标划分,通常在 8小时到20多个小时不等,下面就为大家带来识质存在通关时间分享,需要的朋友可以参考下2026-04-24
识质存在结局有哪些?识质存在正式版为单线剧情,仅有一个主线结局,无选项分支与多结局设定,剧情围绕主角二人对抗月球失控AI,下面就为大家带来识质存在结局介绍,需要的朋2026-04-24
识质存在模拟训练关卡30怎么过?识质存在搭配充能穿击者、导弹发射器,携带群体混乱侵入节点,按四波次循序作战,优先入侵控怪、利用地形聚怪,下面就为大家带来识质存在模2026-04-23
识质存在月矿场迷你阿舱在哪?识质存在月矿场三个迷你阿舱:起重机区月掘者二战区域,黄色集装箱对面窗下为第一个,下面就为大家带来识质存在月矿场迷你阿舱地点一览,需要的2026-04-23
识质存在骇入范围怎么看?在识质存在中,骇入有效范围通过敌人身上的蓝色边框判定:出现蓝边即可举枪骇入,消失则超出范围或被红盾阻挡,下面就为大家带来识质存在骇入范围2026-04-23
红色沙漠npc好感度有什么用?红色沙漠的NPC好感度是核心养成系统,直接影响交易折扣、隐藏商品、任务解锁、宠物获取等等,下面就为大家带来红色沙漠npc好感度作用详解,需要2026-04-23
红色沙漠君子之弓在哪?红色沙漠君子之弓位于佩伦城正上方、英灵之门坟墓内,进入墓穴后,在第一段走廊右侧墙壁找到隐蔽矮洞,下面就为大家带来君子之弓获取地点及属性介绍,2026-04-23












最新评论