文明:太空单位移动速度加快方法
在文明:太空游戏中,很多玩家都抱怨单位移动速度过慢,这里给大家分享下单位移动速度修改的简单方法,需要的玩家可以借鉴下。
打开X:\Firaxis Games\Sid Meiers Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\Civilizations,开启CivBETraits。
在最低下</GameData>上面加入
<Trait_MovesChangeUnitCombats>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType> (以亚洲势力为例子) PS:括号里全删掉啊,不然会出错,包括括号
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_NAVALMELEE</UnitCombatType> (海军近战单位)
<MovesChange>20</MovesChange> (加20的移动)
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_CARRIER</UnitCombatType> (航母
<MovesChange>20</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_NAVALRANGED</UnitCombatType> (海军远程
<MovesChange>20</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_RECON</UnitCombatType> (侦查
<MovesChange>5</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_MELEE</UnitCombatType> (近战,如士兵
<MovesChange>5</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_ARCHER</UnitCombatType> (远程,如枪手
<MovesChange>5</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_MOUNTED</UnitCombatType> (载具,吉普
<MovesChange>5</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_SIEGE</UnitCombatType> (攻城单位,如攻城虫子
<MovesChange>5</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_FIGHTER</UnitCombatType> (飞机
<MovesChange>5</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_HELICOPTER</UnitCombatType> (直升机,如外星人漂浮
<MovesChange>5</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_GUN</UnitCombatType> (火药单位,如外星人什么什么我也不知道怎么翻译
<MovesChange>5</MovesChange>
</Row>
</Trait_MovesChangeUnitCombats>
如果殖民者和工人的移动速度也要改的话,打开上级菜单 Units中的Units,搜索<Type>UNIT_SETTLER</Type>,在<Moves>4</Moves>下面添加<CombatClass>UNITCOMBAT_MELEE</CombatClass>。意思是将殖民者加入到战斗近战单位类里了,原则上无其他不良影响,我在文明4里已试过呵呵。。说道文明4,哇靠那时候还是个小屁孩子啊,天天就玩那个,玩DLC,玩MOD,修改MOD,MOD 坠落人间2,那叫个沉迷啊。好了别害我跑题。
同理要修改工人就是搜索<Type>UNIT_WORKER</Type>.

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