我叫MT伤害公式深入探究系列之防御篇分享
本集的主角是MT,之所以选择MT,是因为MT有丰富的防御参数,还有官方未明示的被动天赋:受治疗+40%,物抗+10%,只要搞懂MT,其它的都不成问题。
一、基础防御分析
| boss技能 | boss技能暴 | boss普攻 | boss普攻暴 | 小怪技能 | 小怪技能暴 | 小怪普攻 | 小怪普攻暴 | |
| 最大值 |
16862 |
25152 |
12387 |
18513 |
8271 |
12408 |
3514 |
5265 |
| 最小值 |
16212 |
24477 |
11927 |
17929 |
7990 |
12045 |
3377 |
5124 |
| 中间值 |
16537 |
24814 |
12157 |
18221 |
8130 |
12226 |
3445 |
5194 |
| 波动 |
0.019653 |
0.0136213 |
0.018919 |
0.0160255 |
0.017343 |
0.0148863 |
0.020029 |
0.01366962 |
坚韧MT没开任何天赋,只有被动物抗10%。boss普攻13516,技能系数1.36,暴击系数1.5。小怪普攻3829,技能系数2.36,暴击系数1.5。
根据之前的计算公式研究,进行验证:
boss普攻13516*(1-0.1)=12164,波动2%为[11920,12407],与实测相符。
boss普攻暴击13516*(1-0.1)*1.5=18246,波动2%为[17881,18610],与实测相符。
boss技能13516*(1-0.1)*1.36=16542,波动2%为[16211,16872],与实测相符。
boss技能暴击13516*(1-0.1)*1.36*1.5=24814,波动2%为[24317,25310],与实测相符。
小怪普攻3829*(1-0.1)=3446,波动2%为[3377,3514],与实测相符。
小怪普攻暴击3829*(1-0.1)*1.5=5169,波动2%为[5065,5272],与实测相符。
小怪技能3829*(1-0.1)*2.36=8132,波动2%为[7969,8294],与实测相符。
小怪技能暴击3829*(1-0.1)*2.36*1.5=12198,波动2%为[11954,12441],与实测相符。
防御公式为:
对方攻击力*(1-我方卡牌抗性)*对方技能系数*对方暴击系数
二、天赋抗性分析
| boss技能 | boss技能暴 | boss普攻 | boss普攻暴 | 小怪技能 | 小怪技能暴 | 小怪普攻 | 小怪普攻暴 | |
| 最大值 |
13107 |
19633 |
9647 |
14427 |
6437 |
9555 |
2733 |
4098 |
| 最小值 |
12613 |
19038 |
9274 |
13917 |
6204 |
9420 |
2628 |
3951 |
| 中间值 |
12860 |
19335 |
9460 |
14172 |
6320 |
9487 |
2680 |
4024 |
| 波动 |
0.019207 |
0.0154125 |
0.019767 |
0.0179932 |
0.018513 |
0.0071677 |
0.019776 |
0.01838966 |
坚韧MT只开启20%物抗天赋,被动物抗10%。boss普攻13516,技能系数1.36,暴击系数1.5。小怪普攻3829,技能系数2.36,暴击系数1.5。
根据之前的计算公式研究,进行验证:
boss普攻13516*(1-0.1-0.2)=9461,波动2%为[9271,9650],与实测相符。
boss普攻暴击13516*(1-0.1-0.2)*1.5=14191,波动2%为[13907,14474],与实测相符。
boss技能13516*(1-0.1-0.2)*1.36=12866,波动2%为[12608,13123],与实测相符。
boss技能暴击13516*(1-0.1-0.2)*1.36*1.5=19300,波动2%为[18914,19686],与实测相符。
小怪普攻3829*(1-0.1-0.2)=2680,波动2%为[2626,2733],与实测相符。
小怪普攻暴击3829*(1-0.1-0.2)*1.5=4020,波动2%为[3939,4100],与实测相符。
小怪技能3829*(1-0.1-0.2)*2.36=6325,波动2%为[6198,6451],与实测相符。
小怪技能暴击3829*(1-0.1-0.2)*2.36*1.5=9487,波动2%为[9297,9676],与实测相符。
防御公式为:
对方攻击力*(1-我方卡牌抗性)*对方技能系数*对方暴击系数
三、队长技能分析
| boss技能 | boss技能暴 | boss普攻 | boss普攻暴 | 小怪技能 | 小怪技能暴 | 小怪普攻 | 小怪普攻暴 | |
| 最大值 |
11522 |
17200 |
8468 |
12673 |
5667 |
8448 |
2400 |
3559 |
| 最小值 |
11091 |
16710 |
8146 |
12286 |
5449 |
8400 |
2307 |
3460 |
| 中间值 |
11306 |
16955 |
8307 |
12479 |
5558 |
8424 |
2353 |
3509 |
| 波动 |
0.019105 |
0.01445 |
0.019381 |
0.0155461 |
0.019611 |
0.002849 |
0.019975 |
0.01424907 |
坚韧MT只开启20%物抗天赋,被动物抗10%,宗师物抗8.5%。boss普攻13516,技能系数1.36,暴击系数1.5。小怪普攻3829,技能系数2.36,暴击系数1.5。
根据之前的计算公式研究,进行验证:
boss普攻13516*(1-0.1-0.2-0.085)=8312,波动2%为[8145,8478],与实测相符。
boss普攻暴击13516*(1-0.1-0.2-0.085)*1.5=12468,波动2%为[12218,12717],与实测相符。
boss技能13516*(1-0.1-0.2-0.085)*1.36=11304,波动2%为[11077,11530],与实测相符。
boss技能暴击13516*(1-0.1-0.2-0.085)*1.36*1.5=16956,波动2%为[16616,17295],与实测相符。
小怪普攻3829*(1-0.1-0.2-0.085)=2354,波动2%为[2306,2401],与实测相符。
小怪普攻暴击3829*(1-0.1-0.2-0.085)*1.5=3531,波动2%为[3460,3601],与实测相符。
小怪技能3829*(1-0.1-0.2-0.085)*2.36=5557,波动2%为[5445,5668],与实测相符。
小怪技能暴击3829*(1-0.1-0.2-0.085)*2.36*1.5=8335,波动2%为[8168,8501],与实测相符。
防御公式为:
对方攻击力*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数
四、防御值分析
| boss技能 | boss技能暴 | boss普攻 | boss普攻暴 | 小怪技能 | 小怪技能暴 | 小怪普攻 | 小怪普攻暴 | |
| 最大值 |
9524 |
14286 |
7009 |
10476 |
2208 |
3304 |
935 |
1402 |
| 最小值 |
9166 |
13804 |
6737 |
10119 |
2123 |
3267 |
899 |
1359 |
| 中间值 |
9345 |
14045 |
6873 |
10297 |
2165 |
3285 |
917 |
1380 |
| 波动 |
0.019155 |
0.0171591 |
0.019788 |
0.0173837 |
0.019861 |
0.0057839 |
0.019629 |
0.01594203 |
坚韧MT只开启20%物抗天赋,被动物抗10%,宗师物抗8.5%,物理防御符文2337 。boss普攻13516,技能系数1.36,暴击系数1.5。小怪普攻3829,技能系数2.36,暴击系数1.5。
boss普攻中间值为6873。上一步中,1-0.1-0.2-0.085=0.615,我们用6873/0.615=11175,13516-11175=2341,非常接近物防2337,据此推测出防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数
进行验证:
boss普攻(13516-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)=6875,波动2%为[6737,7012],与实测相符。
boss普攻暴击(13516-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)*1.5=10312,波动2%为[10105,10518],与实测相符。
boss技能(13516-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)*1.36=9350,波动2%为[9163,9537],与实测相符。
boss技能暴击(13516-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)*1.36*1.5=14025,波动2%为[13744,14305],与实测相符。
小怪普攻(3829-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)=917,波动2%为[898,935],与实测相符。
小怪普攻暴击(3829-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)*1.5=1375,波动2%为[1347,1402],与实测相符。
小怪技能(3829-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)*2.36=2165,波动2%为[2121,2208],与实测相符。
小怪技能暴击(3829-2337)*(1-0.1-0.2-0.085)*2.36*1.5=3247,波动2%为[3182,3311],与实测相符。
防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数
五、免伤分析
| boss技能 | boss技能暴 | boss普攻 | boss普攻暴 | 小怪技能 | 小怪技能暴 | 小怪普攻 | 小怪普攻暴 | |
| 最大值 |
10891 |
16054 |
7416 |
11088 |
4219 |
6219 |
501 |
750 |
| 最小值 |
10479 |
15807 |
7135 |
10704 |
4054 |
6150 |
482 |
723 |
| 中间值 |
10685 |
15930 |
7275 |
10896 |
4136 |
6184 |
491 |
736 |
| 波动 |
0.019279 |
0.0077841 |
0.019381 |
0.0176211 |
0.020068 |
0.0056598 |
0.020367 |
0.01902174 |
坚韧MT只开启20%物抗天赋,被动物抗10%,没带队长技能,没带物理防御符文,免伤共2188 。boss普攻13516,技能系数1.36,暴击系数1.5。小怪普攻3829,技能系数2.36,暴击系数1.5。
boss普攻中间值为7275。如果没有免伤,boss普攻应为13516*(1-0.1-0.2)=9461,9461-7275=2186,非常接近免伤2188。据此推测出防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数-我方免伤
进行验证:
boss普攻(13516-0)*(1-0.1-0.2-0)-2188=7273,波动2%为[7127,7418],与实测相符。
boss普攻暴击(13516-0)*(1-0.1-0.2-0)*1.5-2188=10909,波动2%为[10690,11127],与实测相符。
boss技能(13516-0)*(1-0.1-0.2-0)*1.36-2188=10678,波动2%为[10464,10891],与实测相符。
boss技能暴击(13516-0)*(1-0.1-0.2-0)*1.36*1.5-2188=16017,波动2%为[15696,16337],与实测相符。
小怪普攻(3829-0)*(1-0.1-0.2-0)-2188=492,波动2%为[482,501],与实测相符。
小怪普攻暴击(3829-0)*(1-0.1-0.2-0)*1.5-2188=738,波动2%为[723,752],与实测相符。
小怪技能(3829-0)*(1-0.1-0.2-0)*2.36-2188=4137,波动2%为[4054,4219],与实测相符。
小怪技能暴击(3829-0)*(1-0.1-0.2-0)*2.36*1.5-2188=6205,波动2%为[6080,6329],与实测相符。
防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数-我方免伤
六、终极验证
| boss技能 | boss普攻 | 小怪技能 | 小怪普攻 | 盾墙boss技能 | 盾墙boss普攻 | 盾墙小怪技能 | 盾墙小怪普攻 | |
| 最大值 |
87713 |
64281 |
26012 |
18378 |
6069 |
3811 |
16 |
1 |
| 最小值 |
84676 |
61864 |
25000 |
17666 |
6030 |
3667 |
16 |
1 |
| 中间值 |
86194 |
63072 |
25506 |
18022 |
6049 |
3739 |
16 |
1 |
| 波动 |
0.017623 |
0.019169 |
0.019838 |
0.019754 |
0.003306 |
0.019256 |
0 |
0 |
带了专属武器后激活了10%韧性,没发生暴击,只能验证未暴击的数据了。
坚韧MT开启20%物抗天赋,盾墙激活后对方伤害减50%(实测应为增加抗性50%),被动物抗10%,宗师物抗8.5%,套装激活物抗6%。物理防御符 文1889,装备物防2498。免伤符文 1020,助战免伤1168,套装激活免伤600。boss普攻123084,技能系数1.35。小怪普攻41878,技能系数1.36。
整理以上数据:
物抗:0.2+0.1+0.085+0.06=0.445
物防:1889+2498=4387
免伤:1020+1168+600=2788
防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能)*对方技能系数*对方暴击系数-我方免伤
先验证盾墙未激活的数据:
boss普攻(123084-4387)*(1-0.445)-2788=63088,波动2%为[61826,64349],与实测相符。
boss技能(123084-4387)*(1-0.445)*1.35-2788=86145,波动2%为[84422,87867],与实测相符。
小怪普攻(41878-4387)*(1-0.445)-2788=18019,波动2%为[17658,18379],与实测相符。
小怪技能(41878-4387)*(1-0.445)*1.36-2788=25510,波动2%为[24999,26020],与实测相符。
再验证盾墙激活后的数据:
boss普攻(123084-4387)*(1-0.445-0.5)-2788=3740,波动2%为[3665,3814],与实测相符。
boss技能(123084-4387)*(1-0.445-0.5)*1.35-2788=6025,波动2%为[5904,6145],与实测相符。
小怪普攻(41878-4387)*(1-0.445-0.5)-2788=1,波动2%为[1,1],与实测相符。
小怪技能(41878-4387)*(1-0.445-0.5)*1.36-2788=16,波动2%为[15,16],与实测相符。
七、总结
防御公式:
(对方攻击力-我方防御)*(1-我方卡牌抗性-我方队长技能抗性)*对方技能系数*对方暴击系数-我方免伤
我方卡牌抗性:包含天赋增强、MT10%物抗被动天赋、武器激活、套装属性等。
以上就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,更多游戏专题攻略敬请关注脚本之家游戏栏目。
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