天天风之旅杀戮流装备实际搭配测试攻略推荐
天天风之旅杀戮流装备实际搭配测试攻略,天天风之旅的杀戮模式到底要用什么装备,相信我说再多但是没有世纪的测试结果,大家还是半信半疑的。所以给大家测试了一把,首先我杀戮模式中怪物数量测算方法是,我现在32j通用然后不带装备,目前一只怪810分。

无匕首情况下分数在7w到11w之间。除以810得出杀戮怪数量为85—135之间,假设怪密和怪稀的可能性相同所以杀戮中怪物数量为110只。有匕首情况下分数在10w到13w之间。杀戮怪数量为120至170之间。同样假设3次旋风斩后有怪无怪概率相同。
所以有匕首杀戮中怪物数量为145只。有匕首相比无匕首多35只。(此时已经算完有怪无怪情况)

5杀戮杀戮550只。杀戮外130只(城堡前3%一只。砍100只3个杀戮。系统送2个进城堡2%一只没砍够6杀戮也差不多60%所以算30只一共130)
花火410*680=27w8
破敌400*680=27w2
面具500*550=27w5
号角520*550=28w6
匕首35*5*(840+500+520)=32w5
(这里假定的带的面具和号角满级通用)

6杀戮。杀戮660只杀戮外150只
花火410*810=33w2
破敌400*810=32w4
面具500*660=33w
号角520*660=34w3
匕首35*6*(840+500+520)=39w
大家看到这里可能觉得匕首岂不是神器?其实通用等级越高匕首加成越高。现在面具和号角杀戮加分又这么多,匕首不失为神器,龙尾可能更生猛。
综上所述。当3次旋风斩后有怪与无怪55开的时候。杀戮>号角>火花>破敌>面具,46开时号角>杀戮其余不变,37开时匕首可以扔掉了。
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