刀塔传奇潮汐和船长属性对比分析
刀塔传奇潮汐和船长对比,小编给大家带来了2者的属性对比分析。让大家在选择的时候能更清楚属性情况。
我们就拿橙2阶段的各自属性来对比,摘出前排肉的几项重要属性逐一比较(以下数据系未装备觉醒装备的属性):

不难看出,两者之间的差别:
a、由于船长觉醒技能的存在使得船长的基础生命比潮汐高出近3000生命
b、潮汐的护甲接近850,船长护甲接近650。根据边际效益,潮汐的物理攻击免伤率比船长高出大约6-7%。
举个例子:如果一次超高物理伤害让船长遭受了51610,那么对于潮汐的伤害则在48513左右。所以在完全不考虑闪避的情况下,船长血量优势其实补足了自己的护甲劣势;
如果一定要较真的话,那么潮汐的护甲优势略微高出一点点,这一点点小到忽略不计。
c、在魔抗上,潮汐足足高出船长大约100左右,因此在对抗法系伤害时,同样根据边际效益,潮汐的法系攻击免伤率比船长高出大约10%左右。
d、闪避属性,很多吧友在纠结现在中后排多少都有点命中,坦克的闪避属性完全可以忽略。这一点是很大的误区。
虽然,巨神不能完全统计这看脸的闪避率和命中率之间的函数关系,但是有几点巨神可以总结出来:
第一、英雄闪避数值=自身闪避数值-输出单位的命中;
拿12命中举例,所有低于12的闪避值的坦克,在他们面前闪避值完全失效,闪避=0,比如未觉醒的全能、小小、神牛等等
第二、只要英雄的闪避数值存在,哪怕这个数值=1,也是有几率闪避一次物理攻击,等于完全免疫一次物理伤害,所以在目前中后排普遍命中都低于25的情况下,25闪避对于一个前排坦克而言尤为重要;
全能觉醒装备洗练出的10闪避、已经蓝胖觉醒装备洗练出的20闪避,就是他们更肉的重要标杆!
第三、只要光法、TK、熊猫的致盲技能没有被修改,闪避永远都是一个需要考虑坦克坦伤能力的重要因素。
综上,从自身属性而言,船长和潮汐在针对物理输出时平分秋色,如果算入闪避属性,船长更为优异。而潮汐在对抗法系输出时表现更胜于船长!
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