刀塔传奇神灵武士觉醒技能详细分析
刀塔传奇解密被误解的神灵觉醒技能,大家看着神灵觉醒的技能显示:哇,掉血10%提升攻速10%~哇,那动不动提升50%~60%且不是输出提高50%~60%~吊炸天的技能啊。
实际大多数人都被账面数字忽悠了~实战中这就是一个渣渣技能。而且就如同字面显示一样渣:

首先看神灵攻速:神灵输出以普攻为主,攻击间隔3秒。(2.8到2.9~秒表实测)
攻速极限情况下提高100%~,也就是最多减少攻击间隔到1.5秒左右。——根据我多次借号测试和团本、推图测试,极限情况下都接近这个间隔。
也就是说每掉10%血,实际减少神灵攻击间隔0.15秒。呵呵,30%血减少0.45秒左右。实战中,很长一个时期,让你10秒打3下变成10秒能打4下,让你神灵比觉醒前每10秒多打1下,多贡献5000+伤害(还得不MISS且打在非硬T比如法系身上)。
而神灵坑爹的站位和给力的双抗导致,这货在前排T倒下前,血量基本维持在70%左右。实际上,经常是前后排都死绝了,这货还有30%左右血和人家肉搏~~
一场战斗一般是1分钟左右,基本上前30多秒的切前排T时期,神灵血从100%缓慢减少到70%,攻速从3秒变到2.55秒,敢问肉眼能观察出这0.45秒,且还是缓慢变化形成的差异?!这个期间,神灵输出和没觉醒的没多少变化,然后前排T倒下,神灵或则被单点集火,迅速倒下,攻速提升收益根本没法发挥——所以我们根本观察不到。
或则和其他中后排一起继续呗AOE,缓慢减血。这个时间一般在30秒左右,期间神灵从70%降低到30%血,攻速间隔2秒一下,每10秒可以打5下,提升的攻击只是10秒内多出1W伤害——注意,实际上攻速缓慢提高,而且输出时间通常也很短,根本不可能达到这个数字。
所以说,运气好,神灵打到了终盘阶段,攻速也才从3秒变成2秒,才出现“部分群众”说的,攻速有可见的略微提高——的确减少1秒,但由于打到这个速度时候,不是神灵下一秒就死,就是对面下一秒就死,持续时间太短暂了!由于是缓慢变化,或则维持“高速”的时间很短,大部分群众很难用感性认识来感受到神灵的觉醒技能效果,所以很多人说神灵觉醒有BUG。
我粗略计算了下,觉醒技能一场战斗大概也就让神灵额外多攻击3次到4次——还的看战斗时间长短,即使攻击不计算MISS,也就多出6000到8000左右的伤害。
所以,各位认为多出6000到8000伤害的单体技能,神灵就会叼炸天么?
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