刀塔传奇竞技场橙2觉醒神灵实战分析
确实,神灵在现在这个版本中说是一个坦克也不为过,橙2毕业的属性确实很客观,当然作为一个中排,等到双方的前排都倒下之后,以上的这些属性就为单车打下了坚实的基础,1v3不是梦
当然神灵厚实的肉度有两个劣势:第一、神灵作为中排太肉了,导致能量积聚非常非常缓慢,的竞技场中,神灵的能量只能说,真慢!第二、刀塔传奇中每个英雄的装备数量都是一样的,肉度上了了牺牲的肯定是输出,神灵作为一个单点英雄,穿甲不过50,暴击不上千,还好开大之后输出还看的过去。神灵属性上有着其他英雄难以望其项背的优势,但是由于站位原因注定是一个后期英雄,开大慢,残局能力强,专门为残局而生。
下面来看看神灵的觉醒技能

对于神灵的觉醒技能,也不好说,杀不死你的东西只会让你更强大,神灵武士的生命值越少攻击速度越高,每损失10%的生命值提升10%的攻击速度。这个觉醒技能,看似字面的意思很牛逼,但是在竞技场上面,除了神灵开大之后疯狂输出的那段时间外,哪怕神灵残血了,也没有发现神灵的攻击速度变快,难道是的打开方式不对?这点让非常费解,就算攻击速度加快了,那也要能看到效果啊,巨魔开大才是真正的攻击速度加快呢,同样是巨魔族英雄,差别怎么这么大呢?


再有就是觉醒装备,加力量提高物理攻击和生命上限,物理护甲45点,物理暴击60,属性中规中矩,没有多大的亮点,即使是装备洗练,个人认为洗出40即可,下一个属性加20护甲可要可不要,土豪可以任性一下。狂战士,神灵核心技能,增加270的魔抗,比全能魔抗都高,面对法师队伍,单车武士表示一个可以打十个。
说了这么多,总结下神灵的竞技场问题
1、有肉,但是输出不足,肉的坏处就是攒能量非常缓慢,如果没有一姐和AOE技能砸在身上,神灵的能量真的很慢
2、单车武士血量少的时候开大很给力,但是平常的时候攻击,吸血,物理暴击简直不能看,就像上面说的那样,打在对面前排的身上,根本不疼
3、觉醒技能,这个绝对要吐槽一下,真的没有看出来。攻击速度加成的也太不给力了吧
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