刀塔霸业前期怎么运营 刀塔霸业逆风局玩法及攒钱技巧
《刀塔霸业》开局获得经济优势,后期转型将相对容易,下文是“刀塔霸业渣渣威”分享的《刀塔霸业》逆风局玩法及攒钱技巧,来看看前期该怎么运营吧。
人生如下棋,有的人开局三波打野就有失去天恩+无人能挡+战斗中铸就,失去人性的发二代(发牌员二代)们无情地减甲殴打你,他们在就业上由于天赋的缘故有了更多优质选择——什么无情战猎啦、无情野兽战啦,因为天生的好运气就能够把把吃鸡,而脚踏速度之鞋,身披锁子甲的你拼命奔跑也跟不上他们的经济和血量,最后含恨出门,关上手机带着一肚子闷气睡觉——毕竟明天还要搬砖。

我的6回合3星小小
刀塔霸业里总共有三种资源:
·场面资源(棋子)
·经济资源
·血量资源
这三种资源里,往往开局获得场面优势,就能获得经济优势。而有了经济优势,又能反哺场面优势,形成良性循环,这就是为什么人人都希望当天湖哥的原因。

遇到的3铸就天湖哥
只有血量资源如同人的生死一样人人平等,都是100血。而血量资源是最重要而又最没用的,重要在于它决定了你的游戏资格,没用之处在于,只要它不为0,对游戏不会产生一丁点儿影响。
就好像为了出人头地拼命加班的你,只要干不死,就往死里干。
于是在游廊自走棋里有连败的打法,以血量换经济——在不糊的情况下少上怪甚至空城来通过失败获得连败奖励——是不是和在工作上以加班换取成长的你一模一样?
游廊里这套打法行得通是因为版本的两大巫妖王:6精灵3刺和3龙6法。这两个阵容一旦完全启动,就能在很长一段时间内打破僵局,一举反超对手,甚至在最后打败天湖哥吃鸡。
而刀塔霸业里目前能大概率锁死血量,不依赖任何BUFF,当前版本的巫妖王阵容就是6法+2前排(最好是控制),这套出来之后只要对方没有双娜迦+高质量3星或者BKB挑战之类的东西,基本上都是弟弟。9人口补上一个2星电狗还可以收拾带无人能挡的阵容。
并且这个阵容和连败非常契合——前期弱后期强,需要大量的经济找关键卡。

谁不喜欢十年窗下无人问,一举成名天下知的快感,谁不喜欢小人物努力奋斗衣锦还乡的故事?谁又不想成为那个把妄图满血吃鸡的天湖哥拉下王座反复殴打的大侠?
要爆发,先挨打
挨打人人都会,怎么舒服地挨打,在刀塔霸业里有些和游廊不同的连败技巧分享给大家:
一线希望

效果说明:输掉战斗时获得1金钱。
在前三波如果拿到这个BUFF,那么在合理拿棋走连败的情况下,第10轮你就能够拥有50块。
这是这个游戏里隐藏的T0级BUFF。
你的经济甚至能超越天胡哥,有了它你就是武侠小说里隐而不发的扫地僧。
总而言之,有一个拿一个,有两个,拿一双。甚至在第十轮拿它也不亏——毕竟你不知道在第几轮才能成功锁住血量。
下图是有一线希望的情况下走的连败,15回合8人口49块。注意最后一名是我

最后苟进了前四被天胡哥四娜迦暴打以第二名的成绩含恨出局,一线希望就是这么可怕。

棋子
六法的棋子除了光发和电棍必拿,其他都可以只拿一个,后期再补满2星。
拿旗子要遵从一个准则:不要龙妈——卡利息(卡丽熙)。
根据盒友Iceeyes和另一位网友的整理,刀塔霸业里后期入血会更加多:
入场伤害每10回合固定+1,但不是每个棋子+1
入场伤害不看棋子稀有度,只看棋子的星级,1星1点,2星2点,3星3点(和稀有度无关,和星级有关)
另外还有基础伤害,前10个回合是0,11到20是1,21到30是2.
每轮的伤害结算是棋子(英雄单位)+基础伤害。
所以连败的风险比之前游廊自走棋的更大了,在前期更需要追求更少血的精致连败以提高容错率。也要兼顾经济效益尽量让棋子卖掉不亏钱。
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