侵略行为各单位战术详细分析

  发布时间:2015-09-03 09:24:02   作者:佚名   我要评论
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《侵略行为》各单位分析及战术详解,对单位不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧

通古斯卡防空车

接下来是轻工二号单位,盾系科技解锁的通古斯卡防空车。

初始装备速射炮,对步兵和直升机有可观的杀伤力。而升级导弹弹幕后则进一步对轻甲和固定翼飞机也能造成相当的威胁。但该单位真正的重点在于出门自带极强的拦截能力,由于美军的远距离攻击手段除了火炮之外全都可以被拦截,因此奇美拉防空车对己方主力部队的保护能力完爆隔壁的同行。当然缺点也是有的,移动速度相对缓慢使得他很难跟上敌方空军的节奏。虽然对己方主力部队的保护能力强大,但只要对方不傻基本上很难给敌空军带来有效的战损。

使用方法大体上也就是混在主力部队里提供保护,但要注意尽量不要吸引到来自地面部队的伤害。由于盾系科技的美洲狮没有导弹升级,在二本战斗力会显得十分疲软,所以轻工就可以选择多造一些防空车。毕竟升级导弹过后对步兵和轻甲之类的早期地面单位也有不错的伤害,可以说是一个攻守兼备的综合性单位。

犀牛自走炮

接下来轻工的最后一个单位,犀牛自走炮登场。

当前版本的火炮单位只能用良心货来形容。作为剑系科技解锁后就直接可以从轻工生产的长距离炮兵,出场很早而且容易积累起一定的规模。伤害没有美帝火炮那么爆炸,但是依旧能对轻甲和步兵集群带来极大的杀伤,射速非常鬼畜基本上头一发还没有落地第二发就出膛了。然而这些在他令人发指的射程面前都只是陪衬,初始射程本来就已经超越大部分的炮兵单位,而进一步提升射程的升级居然还是剑系科技直接在轻工解锁的。升级过后的射程即使在游戏后期能够比肩的单位也屈指可数,而你在二本初期即可获得这样夸张射程的火炮。你有充分的时间可以享受占住中场就能端掉敌人所有的野外矿场,再往前推进几步就可以直接轰炸敌人基地的愉悦感。

这个单位的缺陷在于实在是脆的没朋友,10血小脆皮一摸就死。因此完全无法和别的炮兵对轰,更不能像美军炮爹一样强行当坦克刚正面,必须利用好射程的优势单方面攻击。不过值得一提的是该单位具有移动射击的能力,但是仅限进入自己视野范围内的敌人。而他的移动速度是轻甲级别的,也就是说如果对方强行冲脸,你可以一边跑路一边回头把追你的制杖们全都炸上天。不过面对空军洗地的时候就只能领死了,毕竟啥单位也不能太完美,剑系科技面对空军束手无策既是硬伤。

侦查直升机忍者

侦查直升机忍者,当前游戏内最优秀的侦查单位。作为飞行单位机动力优秀不受地形约束,视野巨大自带反隐。并且自己是隐身单位,而且由于是直升机可以无限的悬停在你需要的位置。在PVP中视野的控制是极其重要的游戏环节,因此即便是仅仅为了出侦察机,我也推荐各位一定要尽早下支援工厂。

在剑系科技解锁支援工厂升级对空导弹,之后这个单位转变成一个性价比尚可的战斗单位。对空攻击虽然效率并不算高,但是考虑到隔壁美军的雏鸟侦察机没有任何武装所以能够进一步压制视野。同时作为剑系科技唯一强化对空的单位,如果敌人选择速空军的打法,那么海一波升级版忍者也是可选的应对方法之一。由于视野巨大并且射程也较为优秀同时攻击时不会破除隐身,可以极大的压缩对方直升机的活动空间,可惜对固定翼效果平平。

要注意随时关注反隐单位,10点血的身板暴露了位置几乎就是瞬间死一片。侦察机可以找机会优先点掉,而地面侦查单位视野普遍不如忍者,所以可以绕开侦查单位找机会远距离消耗对方空军。牢记装了B赶紧跑的生存法则。

雌虎运兵车

这是目前游戏内唯一的重装运兵车,有多重呢?作为一本就可以出的单位,血量居然高达40点。而美军M1升级一次附加装甲之后血量才只有40点。也就是说雌虎在前中期上场的时候这个硬度简直是令人绝望,美军MGS打上来如挠痒。当然重装也有坏处,速度慢如乌龟几乎和步兵的两条腿没有多大差别,也就是说作为运兵车他并不能提升步兵的机动能力。

那么这个单位的定位非常明显,并不是装着步兵小分队满地图骚,而是带着步兵主力刚正面。在一个倾向步兵的战术体系里正面战场上运兵车也有极其重要的作用而不仅仅是为步兵代步。大量的步兵在面对反步兵割草单位以及火炮这样的高伤AOE时非常需要有可靠的掩蔽所可以藏身,而雌虎在这个角色上的表现无可挑剔。盾系科技解锁的医疗光环和拦截能力让该单位对步兵的支援能力更上一层楼。本作的医疗类单位绝不仅仅是提供续航,而是能够明显的提升战斗单位在正面交火中的抗打击能力。而拦截升级则因为雌虎一本就可以积攒数量,成为目前游戏内成型最快的拦截类单位。盾系二本升级完成后立刻解锁拦截,已经在场上的雌虎就可以立刻有效削减敌方的导弹和迫击炮的杀伤能力。

总的来说该单位是盾系人海一波打法的核心单位,也可以说正是这个单位成为了唯一让奇美拉考虑二本先升级盾系科技的战术路线。当然即使拖到后期,这个单位依旧占有一席之地,并且有一些值得一提的特殊配合。具体的内容我们往后谈战术的时候再说。

金属风暴无人机

接下来讲支援厂的后两个单位,首先是金属风暴无人机。剑系科技解锁后仅需要蓝矿生产的单位,自带隐身并且和高达共享速度和回血两项升级。近距离具有极其夸张的火力,对步兵和轻甲杀伤力都十分可观并且拆迁效率也相当强。

由于奇美拉的主力单位大量的偏向消费金钱,任何打法几乎都会不可避免的缺黄矿而蓝矿则有富余。因此作为一本建筑内只要蓝矿就可以量产的单位,无论生产线还是资源都不和主力单位冲突,在战局焦灼的时候能有效的把手头的蓝矿全部转变成战力。

那么看上去这个单位似乎是骚扰类的定位,实际上也确实拥有不错的骚扰能力。但是对比同样剑系科技解锁的高达,实际上机动力和渗透能力都略逊色一些。由于载具单位收到地形和道路的限制,且目前隐身单位会自动攻击任何进入射程的目标而暴露自己,所以相比无视地形和道路的高达实际上更容易暴露。当然优点也很明显,高达惧怕美帝廉价而且可以满地乱造的碉堡,每处野矿带一个碉堡就能有效克制高达骚扰。而身为载具且拆迁能力较强的无人机则是地堡无法阻止的,一小波无人机可以轻松的连矿场带地堡一并端掉再扬长而去。当然上面说到的,不耗费任何钱也不占用兵营的产能,而是利用相对闲置的支援工厂产能也是一大优势。

除了骚扰之外无人机对正面战场也是个不错的补充战力,尤其对美帝贱民海有极强的收割效果。打正面的时候要注意无人机非常脆所以不要冲的太急,等主力部队交火开始之后优先点掉反隐再上。基本上只要在进入射程之前没有被发现,对敌方轻甲+步兵的组合都能打出不错的战果。除了对付轻甲和步兵以外,隐身并且升级后速度优秀的无人机也是绕侧翼截杀美军火炮的一个可靠选项。

最后盾系科技的自修能有效提升硬度和续航能力,不过三本才能实现的全升级一般的对局里难得一见就是了。

ADS致盲小车

接下来要介绍的是~奇美拉三本的陆地王者~ADS致盲小车

没错奇美拉三本拼地面的资本,不是看起来各种屌终结者而是这个貌似很鶸的致盲小车。并不是说终结者不好,而是面对美帝三本地面部队会出现的那些妖魔鬼怪,中规中矩的坦克单位显然并不能占便宜。

ADS的原理很简单,处在效果范围内的任何敌方单位大幅降低视野、射程以及移动速度。当然在升级之前仅仅对步兵生效,不过升级和该单位同样是三本解锁显然没有理由不升。升级后的致盲车可以毫不夸张的说~能完全废掉对方一切短程对地单位,把地面主力对抗变成单方面屠杀。

要注意几点~~~第一是虽然大幅降低了对方的视野但是攻击敌方的单位依旧会暴露自己,虽然受致盲影响的单位射程也被减没了所以没办法还手,但是战线后方火炮之类的远程单位还是可以攻击你暴露的单位。第二致盲的效果仅仅能阻止敌人对地面单位的索敌和攻击,即使致盲的敌人还是可以正常的看到并且射击空中单位。

需要红矿生产和升级可能会造成一些障碍,但是介于奇美拉监狱用战俘换红有很高的交换比,只要之前找好时机下监狱然后留点心多抓几个人就能在不采红的情况下获得三本的一些实用的单位和科技。奇美拉对红矿的消费量并不高,三本单位费红不多也都不是需要大量生产的类型,有用的科技就那么几个一次性消费永久受益。所以除非你想造超武或者你的对手造超武,其他情况基本上是不用开红矿的。

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