伊斯特里恩的天灾试玩心得分享
《伊斯特里恩的天灾》好玩吗?很多玩家都没有玩过这款游戏,对这款游戏还不是很了解,下面小编就为大家带来伊斯特里恩的天灾上手试玩心得,从画面及游戏性等方面介绍这款游戏,希望各位玩家喜欢。
《伊斯特里恩的天灾(Ravenmark: Scourge of Estellion)》是一款策略战棋类游戏,卡通风格的画面看上去很精美,拥有多个兵种,玩家如果想玩好这个游戏,需要了解每个兵种相生相克的原理才能更快的掌握对战的技巧,方能百战百胜。本作与一般战略作品相仿,每次战斗都依照故事情节而展开,相互交织其中,极大丰富玩家的深入体验。但因为各地域的文化背景差异,部分玩家在阅读理解上,难以达至百分百透彻,稍微打了个折扣。

前言
无意间在论坛看到该款游戏,卡通风格与兵种相生相克着实吸引人的眼球,游戏容量并不大,而从《伊斯特里恩的天灾》的截图中,还是很难对这款游戏下判断,因此,我决定亲身体验下这款游戏的卡通风格和兵种相生相克。看看是不是会特别有趣。


据说在《伊斯特里恩的天灾》中,每一场战斗都会依靠一个故事线发展,那么,对这句话是不是可以理解,有丰富的故事情节。不过,在策略战棋的游戏中加入故事情节,对于这点我其实并无好感。仿佛如同在国际象棋中加入电视剧。


游戏音效
进入游戏,在主菜单的音效里有着此起彼伏的音,普遍重复的曲,而这也正是在宣誓着整个游戏的战斗节奏已经打响。而进入游戏之后的音效就没有这么曲折了,音效主要还是偏向柔和与澎湃。人物角色对话之时,音效最为安静。而玩家所控的大军在移动的时候没有为它配上一点音效,这一点极不科学。


触发战斗,这时的游戏音效格外激动人心。在与敌人的战斗过程中,游戏还专门为它配上了音效——刀枪碰触,虽然对我来说简单又没什么好感。不过最奇怪也是最有趣的音效非敌人死亡的惨叫莫属,如此怪异,在策略战棋里还真的是比较少见。


游戏画面
《伊斯特里恩的天灾》关于人物或者游戏的整个场景,在细节的处理上显得一般,玩家绝不会在这一块上体验到游戏的精致感。不过大部队停留下来的时候,游戏会像一些战棋类的游戏相同,士兵还是会循环做一个简单又重复的动作。


在游戏的介绍里就介绍过,游戏里的风格会比较独特,游戏采用的是卡通的风格,不管是游戏的战斗,还是游戏的对话。值得说的是,在游戏的对话场景中,人物的形象设计,还真是不太符合大多数人的审美观。用简单的一句话来介绍卡通风格——欧美式的卡通。


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